# Paano Ako Mag-export ng Maramihang Animation sa Isang File para sa Blender?

> URL: https://help.meshy.ai/ph/articles/11725598-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender
> Language: ph
> Last updated: 2026-10-19T12:46:05Z

# 1) I-rig at magdagdag ng mga animation sa Meshy

Piliin ang iyong naka-texture na modelo, pagkatapos ay piliin ang Rig sa mga setting ng animation mula sa toolbar sa kaliwa ng iyong workspace. Maaari mong tingnan ang [artikulong ito](https://www.meshy.ai/ph/blog/how-to-animate-a-character) para sa detalyadong gabay sa pag-rig at pag-animate sa Meshy.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/3150b2a0ef205088-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

Pagkatapos, makakapagdagdag ka ng iba't ibang animation sa iyong modelo mula sa aming library ng animation.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/7bb242fabe6e6f19-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

## 2) I-download ang naka-rig at may animation na modelo

Pagkatapos mabuo ang lahat ng paborito mong animation, maaari mo silang i-download bilang isang file.

I-download - Animation - Lahat ng Naidagdag - Isang File

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/06151e833cea6159-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

## 3) I-import at magpalit ng mga animation sa Blender

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/692dd4e7124acc49-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

Pagkatapos i-import ang file sa Blender, hanapin ang editor panel sa kanang ibabang sulok. I-click ang selector ng uri ng editor (ang icon sa kaliwang itaas ng panel) at piliin ang "Dope Sheet" mula sa dropdown menu.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/162f1c307aeec7fb-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

Sa Dope Sheet editor, i-click ang selector ng mode ng editor sa kaliwang itaas na sulok at piliin ang "Action Editor" upang tingnan at pamahalaan ang mga action ng animation.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/2f5e268b13723e00-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

Gamitin ang "Browse Actions to be linked" dropdown sa Action Editor upang ma-access ang lahat ng animation na dating nakatalaga sa iyong naka-rig na modelo sa Meshy web app. Kapag pumili ka ng action, ipapakita nito ang kaukulang animation.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/f2215a16c36da604-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

Ngayon, maaari mong ipakita at gamitin ang iba't ibang animation sa loob ng parehong file sa Blender.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/dec797ed63fb113e-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/49709390c77cab02-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/4d0777b5056fedd3-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

## USDZ at Maramihang Animation Clip

Kung ie-export mo ang iyong may animation na modelo bilang **USDZ**, tandaan ang sumusunod na pag-uugali kapag nagpe-preview sa Xcode:

**Tandaan:** Ini-export ng USDZ ang lahat ng animation clip, ngunit **ang Xcode lamang ang nagpe-preview ng unang animation clip**. Ito ay limitasyon ng preview ng Xcode — naroon ang lahat ng clip at ganap na naa-access sa mga game engine (hal., Unity, Unreal Engine) at iba pang tool na sumusuporta sa USDZ animation.