# Gaano Katagal Itinatago ng Meshy ang mga API-Generated na Asset

> URL: https://help.meshy.ai/ph/articles/15643844-how-long-does-meshy-keep-api-generated-assets
> Language: ph
> Last updated: 2026-09-09T10:34:57Z

Kapag gumawa ka ng 3D assets sa pamamagitan ng Meshy API, ang bawat resulta ng task ay pansamantalang iniimbak sa mga server ng Meshy. Ang pag-unawa sa retention window ay nakakatulong sa iyo na planuhin ang iyong integration at siguraduhing na-download mo ang mga output bago ito mag-expire.

## Asset Retention ayon sa Uri ng Task

Naiiba ang retention period depende sa uri ng task:

| Uri ng Task | Retention Period                       |
| ----------- | -------------------------------------- |
| Text to 3D  | 3 araw pagkatapos makumpleto ang task  |
| Image to 3D | 3 araw pagkatapos makumpleto ang task  |
| Rigging     | 2 buwan pagkatapos makumpleto ang task |

### Text to 3D at Image to 3D

Ang mga task at ang kanilang mga output — model files, preview images, at textures — ay pinapanatili sa loob ng **3 araw** mula sa oras na makumpleto ang task. Pagkatapos ng panahong ito, hindi na ma-access ang task at lahat ng kaugnay na download URLs.

Ang bawat API task response ay may kasamang `expires_at` field (Unix timestamp sa milliseconds) na nagpapahiwatig kung kailan eksaktong buburahin ang task:

```
{
  "id": "01abc123-...",
  "status": "SUCCEEDED",
  "expires_at": 1777029052743,
  "result": {
    "model_urls": { ... }
  }
}
```

I-monitor ang value na ito sa iyong integration at i-trigger ang mga download bago ito lumipas.

### Rigging Tasks

Ang mga rigging task ay pinapanatili sa loob ng **2 buwan** pagkatapos makumpleto. Ang pinalawak na panahong ito ay nagbibigay-daan sa iyo na magpatuloy sa pagdaragdag ng mga bagong animation sa parehong rigged na character gamit ang orihinal na rig task ID — nang hindi na kailangang i-rig muli ang mesh.

Para i-animate ang isang umiiral na rig, i-reference ang rig task ID sa iyong animation request anumang oras sa loob ng 2-buwang retention window.

## Pagkuha ng Iyong mga Asset

Para ma-access ang mga API-generated na asset bago mag-expire ang mga ito:

- **Mag-download agad.** Sa sandaling maabot ng task ang `SUCCEEDED` na status, i-download ang mga output file (GLB, FBX, OBJ, atbp.) sa sarili mong storage.

- **Gamitin ang list tasks endpoint.** Kunin ang mga kamakailang task ID at output URL sa pamamagitan ng Text to 3D o Image to 3D list API endpoints.

## FAQ

**1.Bakit hindi lumalabas ang aking API-generated na model sa aking workspace?**

Inaasahan ito. Ang mga API-generated na asset ay *hindi* lumalabas sa Meshy Workspace UI. Sumasang-ayon ito sa disenyo — ang API at Workspace ay may magkakahiwalay na asset lifecycle na may magkaibang panuntunan sa expiration.

**2.Bakit nagre-return ng 404 ang aking task urls?**

Kung ang `expires_at` timestamp ng task ay lumipas na, nabura na ang asset sa mga server ng Meshy. Kailangan mong muling mag-submit ng generation task. Para maiwasan ito sa hinaharap, mag-set up ng automatic downloads sa sarili mong storage sa sandaling matagumpay ang mga task.

**3.Makakapagdagdag ba ako ng mga bagong animation sa isang character pagkatapos mag-expire ang rig task?**

Ang mga rigging task ay available sa loob ng 2 buwan, na nagbibigay sa iyo ng sapat na panahon para magpatuloy sa pagdaragdag ng mga animation. Kung nag-expire na ang rig task (higit sa 2 buwan), kailangan mong i-rig muli ang orihinal na mesh.

Paalala: Hindi ginagarantiya ng Meshy ang pagiging tugma ng skeleton sa pagitan ng magkakahiwalay na rigging runs.