# Paano Gamitin ang Meshy para Magdisenyo ng mga Relief Model

> URL: https://help.meshy.ai/ph/articles/900000043-how-to-use-meshy-to-design-relief-models
> Language: ph
> Last updated: 2026-10-29T10:12:47Z

Ang Relief ay ginagawang 3D relief panel ang isang larawan: isang nakaumbok na disenyo sa flat na plato na may ganap na flat na likod, handa para sa 3D printing, laser engraving, o CNC carving.

# Saan matatagpuan ang Relief

1. Buksan ang [Meshy workspace](https://www.meshy.ai/ph/workspace) at i-click ang **Model** sa kaliwang sidebar.

2. Piliin ang **Image to 3D** tab sa itaas ng panel.

3. I-click ang **Relief**, sa tabi ng High Detail at Smart Topology.

4. I-upload ang iyong larawan, pagkatapos ay pumili ng uri ng relief: **Low Relief** o **High Relief**.

![image](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/2dea8a5e4c843590-image.webp)

Para sa buong walkthrough, kabilang ang kung paano pumili sa pagitan ng Low at High Relief, mag-adjust ng laki at lalim, at mag-export para sa pag-print, tingnan ang aming tutorial: [Paano Gumawa ng 3D Relief mula sa Larawan](https://www.meshy.ai/ph/tutorials/how-to-make-a-3d-relief).

# Mga Madalas Itanong

## **1.Ilang credit ang kailangan sa isang generation?**

Nagkakahalaga ng 20 credits ang bawat generation. Pareho ang presyo ng Low Relief at High Relief.

## **2.Gaano katagal ang generation?**

Mga 50 segundo para sa parehong Low Relief at High Relief.

## **3.Maaari ba akong mag-retry nang libre?**

Wala pang libreng retry sa ngayon. Kung mabigo ang isang task, awtomatikong ibinabalik ang mga credit. Ang muling pag-generate ay sisingilin sa regular na presyo.

## **4.May dagdag bang credit kapag nag-adjust ng mga setting?**

Wala. Ang lahat ng adjustment ay ginagawa sa iyong browser. Hindi nila muling ginagenerate ang relief at hindi gumagamit ng anumang credit.

## **5.Naka-save ba ang aking mga setting?**

Oo. Awtomatikong naka-save ang mga setting at nananatili ito kahit i-refresh mo ang page o lumipat ka sa ibang asset at bumalik.

## **6.Bakit may delay kapag nagbabago ako ng setting?**

Muling binubuo ang model sa tuwing nagbabago ka ng setting, at mas matagal ito kapag ang Mesh Resolution ay 2048. Inirerekomenda naming panatilihin itong 1024 habang nag-aadjust ka, pagkatapos ay itaas ito kapag final na ang iyong mga setting.

## **7.Sinusuportahan ba ng Relief ang mga texture o multi-color na pag-print?**

Hindi pa sa ngayon. Ang texture mapping at multi-color na pag-print ay nakaplano para sa susunod na update.

## **8.Maaari ko bang baguhin ang laki kapag nag-download?**

Oo. Gamitin ang **Resize** sa Download Settings para baguhin ang laki ng model nang proporsyonal batay sa height. Iniaaplay ang pagbabago sa oras ng export.

## **9.Tutugma ba ang laki ng na-export sa laki na itinakda ko?**

- **Depth (Z axis):** Palaging tumutugma sa iyong mga setting ang na-export na lalim ng pag-ukit.

- **Width at height (XY axes):** Kapag off ang **Remove Base**, tumutugma sa iyong mga setting ang na-export na laki, dahil nakabatay ang laki sa mas mahabang gilid ng base. Kapag on ang **Remove Base**, magbabago ang mga sukat ng XY. Para makakuha ng partikular na laki, itakda ito gamit ang **Resize** sa Download Settings.

## **10.Bakit mukhang napakaliit ng aking GLB o OBJ file sa aking slicer?**

Gumagamit ng metro ang mga GLB at OBJ file, habang ang mga slicer ay nagbabasa ng file sa milimetro bilang default. Kapag ini-import mo ang file, tatanungin ka ng slicer kung iko-convert ang mga unit. I-click ang **Yes** at ipapakita ang model sa tamang laki.

## **11.Bakit mukhang 1000 beses na mas malaki ang aking STL file sa Blender o iba pang DCC software?**

Gumagamit ng milimetro ang mga STL file, habang ang DCC software tulad ng Blender ay metro ang default, kaya lumilitaw na 1000 beses na mas malaki ang model.