# Paano Gamitin ang Meshy: Kumpletong Tutorial para sa mga Baguhan

> URL: https://help.meshy.ai/ph/articles/9991793-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial
> Language: ph
> Last updated: 2026-09-09T10:40:30Z

Ang Meshy ay isang AI-powered na 3D generation platform na ginagawang ready-to-use na 3D models ang mga text prompt at larawan — walang kailangang naunang karanasan sa 3D modeling. Gumagawa ka man ng game assets, 3D prints, concept art, o creative prototypes, ginagabayan ka ng handbook na ito sa lahat ng kailangan mo para makapagsimula.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/44066be4d5e9d7c8-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

# Libreng Credits at mga Plan

Bawat bagong Meshy account ay may kasamang **100 libreng credits kada buwan** — hindi na kailangan ng credit card. Nagre-reset ang mga credits tuwing ika-1 ng buwan (UTC). Narito ang halaga ng bawat task:

| Task                               | Credits |
| ---------------------------------- | ------- |
| Text to 3D — Model Stage (Meshy 6) | 20      |
| Text to 3D — Texture Stage         | 10      |
| Image to 3D (may texture)          | 30      |
| Image to 3D (walang texture)       | 20      |
| AI Texturing / Retexture           | 10      |
| Smart-Rig (rigging at animation)   | 0       |
| Text to Motion                     | 3       |

## Para sa mga Indibidwal:

- **Free plan:** Mas mababang queue priority, CC BY 4.0 license sa mga output, walang API access, walang credit top-ups.

- **Pro ($20/mo):** 1,000 credits, API access, Free Retry sa mga generation, 10× mas mabilis na queue.

- **Premium ($40/mo):** 3,000 credits, API, 12 Free Retry, mas mataas na queue priority

- **Ultra ($50/mo):** 3,000 credits, API, 40 Free Retry, pinakamataas na queue priority.

## Para sa mga Team:

- **Studio ($60/mo):** 4,000 credits, pinakamataas na priority, perpekto para sa mga team.

- **Enterprise:** punan ang form [dito](https://www.meshy.ai/contact), at piliin ang "Enterprise Solutions" mula sa topic drop-down

# Pagsisimula: Gumawa ng Iyong Account

Pumunta sa [meshy.ai](https://www.meshy.ai) at mag-sign up — gumagana ang Google, Discord, o email. Kapag naka-log in ka na, makakarating ka sa **Workspace**, kung saan matatagpuan ang lahat ng generation tools.

# Paggawa ng Iyong Unang 3D Model

Nag-aalok ang Meshy ng dalawang pangunahing generation method: **Text to 3D** at **Image to 3D**.

## Text to 3D

Gawing buong naka-texture na 3D model ang isang nakasulat na paglalarawan.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/0821300c05cd990e-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

**Paano ito gumagana:**

1. Piliin ang **Model** mula sa kaliwang sidebar

2. I-click ang Text to 3D icon sa kaliwang itaas

3. Piliin ang **Meshy 7** bilang iyong AI model (inirerekomenda para sa pinakamahusay na kalidad)

4. Sumulat ng prompt na naglalarawan sa iyong model

5. I-click ang **Generate** — ang **Model Stage** ang unang tatakbo (20 credits). Makakakuha ka ng malinis na puting mesh na maaari mong i-download agad.

6. Opsyonal na i-click ang **Texture** para mag-apply ng AI-generated na PBR textures (+10 credits = 30 kabuuan)

**Mga tip sa prompt para sa pinakamahusay na resulta:**

- Mag-focus sa isang bagay lang, hindi sa buong scene

- Gumamit ng 3–6 na partikular na detalye: materyal, estilo, hugis, kulay, pose

- ✅ Maganda: *"A sleek retro-futuristic helmet, brushed chrome, dark visor"*

- ❌ Iwasan: mga epekto ng usok/apoy/umingag na enerhiya, abstract na konsepto, sobrang hinanging mga detalye tulad ng indibidwal na hibla ng buhok

- Para sa mga karakter na plano mong i-rig, magdagdag ng **"T-Pose"** sa iyong prompt

**Free Retry:** Sa Pro pataas, maaari kang muling mag-generate nang isang beses nang libre mismo pagkatapos ng isang generation — maganda ito para sa mabilis na pagbabago ng prompt nang hindi gumagastos ng karagdagang credits.

# Image to 3D

Gawing 3D model ang isang larawan, sketch, o concept art.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/a9e57343ff006010-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

## **Isang larawan:**

1. Piliin ang **Model** sa kaliwang toolbar, pagkatapos ay ang **Image to 3D button**

2. Mag-upload ng malinaw, nakaharap sa unahan na larawan sa simpleng background

3. Piliin ang Meshy 7 → **Generate** (20–30 credits depende sa texture)

4. Gagawa ang iyong model sa loob ng ~60 segundo

## **Multi-view mode (mga bayad na plan lang):**

Para sa mga kumplikado o hindi symmetric na bagay, mag-upload ng hanggang 4 na larawan mula sa iba't ibang anggulo. Direktang binabasa ng Meshy ang bawat view — kaya tama ang pagkatugma ng mga logo, handle, at back panel sa iyong reference sa halip na hulaan lang ng AI.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/58bec7761174f639-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

# Post-Processing ng Iyong Model

Kapag mayroon ka nang base model, pinapayagan ka ng mga post-processing tool ng Meshy na pagandahin ito para sa anumang use case.

# AI Texturing

Mag-apply ng photorealistic na PBR textures sa anumang model — gawa ng Meshy o iyong sariling upload.

1. Buksan ang model sa Viewer

2. I-click ang **Texture** at sumulat ng style prompt na naglalarawan sa hitsura na gusto mo

3. Awtomatikong gagawa ang Meshy ng albedo, metalness, roughness, at normal maps

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/94de07202e5c6b84-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/f09e5ea31aa74af4-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

# Remesh

I-optimize ang polygon count at topology ng iyong model para sa iyong partikular na output.

- **Mas mataas na polycount** → mas maraming detalye, mas mahusay para sa 3D printing

- **Mas mababang polycount** → mas mahusay na real-time performance sa game engines

- **Triangle topology** → 3D printing, mabilis na rendering

- **Quad topology** → karagdagang sculpting/editing sa Blender o ZBrush

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/868d30513785ae0f-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

# Animation

Bigyang-buhay ang mga karakter gamit ang auto-rigging at 500+ animation presets — **ang Smart-Rig ay 0 credits.**

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/58b7864a770e437c-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

1. Buksan ang **Animation Panel**

2. Piliin ang uri ng iyong karakter at ilagay ang mga rigging point

3. I-preview ang mga animation preset

4. I-download ang iyong buong naka-rig at naka-animate na model

# Pag-export ng Iyong Model

Nag-e-export ang Meshy sa maraming format. Gamitin ang gabay na ito para piliin ang tamang isa:

| Format   | Best For                                                                           |
| -------- | ---------------------------------------------------------------------------------- |
| **GLB**  | Default na pinili — isang file, pinapanatili ang PBR textures, gumagana kahit saan |
| **FBX**  | Game engines (Unity, Unreal), mga naka-rig na karakter                             |
| **OBJ**  | Mga legacy tool — panatilihing magkasama ang .mtl + texture files                  |
| **USDZ** | Apple AR (iOS, Reality Composer)                                                   |
| **STL**  | 3D printing (geometry lang, walang texture)                                        |
| **3MF**  | Multi-color 3D printing — Meshy 6 pataas                                           |

*Tip: GLB → FBX → OBJ ayon sa pagkakasunod-sunod ng cross-program reliability. Ang OBJ ang pinaka-universal ngunit pinakamataas ang pagkawala ng datos.*

# Tuklasin ang Meshy Community

I-browse ang libu-libong models na ginawa ng community sa **Community** tab. Gumamit ng filters, tags, at search para makahanap ng inspirasyon — o ibahagi ang iyong sariling mga naka-texture na model para makabuo ng mga tagasunod.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/40e56550c46d839a-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

# Alamin ang Iba Pa

- 📘 [Tutorial Blog](https://www.meshy.ai/tutorials) — mga praktikal na tip at hakbang-hakbang na walkthrough

- 💬 [Discord Community](https://discord.com/invite/KgD5yVM9Y4) — makipag-ugnayan sa ibang mga creator

- 🔌 [API Documentation](https://docs.meshy.ai/) — i-integrate ang Meshy sa iyong workflow (kailangan ng Pro+)

- 🧩 [Blender & Unity Plugins](https://docs.meshy.ai/) — gamitin ang Meshy nang direkta sa loob ng iyong paboritong DCC tools

# FAQ

## Ilang credits ang ginagamit ng bawat task?

Tingnan ang credits table sa seksyong **Free Credits at mga Plan** sa itaas. Mabilis na buod: Text to 3D = 30 credits kabuuan (20 model + 10 texture), Image to 3D na may texture = 30 credits. Ang mga libreng account ay nakakakuha ng 100 credits/buwan — sapat para sa 3 buong generation.

## Kailangan kong pagandahin ang AI-generated na model ko — ano ang dapat kong gawin?

Itugma ang solusyon sa problema:

- **Magaspang na ibabaw** → mag-apply ng Smooth modifier sa Blender, o gumamit ng Remesh sa Meshy

- **Maling texture style** → mag-retexture gamit ang mas tiyak na style prompt

- **Kulang ang detalye sa likod** → muling mag-generate gamit ang Multi-view Image to 3D na may maraming reference na anggulo

- **Kailangang i-rig** → i-Remesh muna sa Quad topology, pagkatapos ay gamitin ang Animation tool ng Meshy

## Bakit mali ang hitsura ng na-export kong .obj file sa ibang program?

Mga pinakakaraniwang sanhi: ang .mtl at texture files ay hiwalay sa .obj (panatilihing magkasama ang lahat mula sa export zip), axis mismatch sa pagitan ng mga programa (Y-up vs Z-up — ayusin sa import sa Blender), o nawala ang PBR materials dahil hindi native na sinusuportahan ng OBJ ang mga ito. Kapag nag-aalinlangan, gumamit na lang ng **GLB**.

## Ano ang pinakamahusay na paraan para i-convert ang GLB sa OBJ?

Muling mag-export nang direkta mula sa parehong Meshy task — parehong mesh ang pinagmulan ng dalawang format, kaya perpekto ang pagkatugma ng scale at orientation. Kung GLB lang ang mayroon ka, buksan ang Blender → File → Import → glTF 2.0, pagkatapos ay i-export bilang OBJ na may Forward = -Z, Up = Y, Scale = 1.