# Anong 3D File Format ang Sinusuportahan ng Meshy \(Kumpletong Listahan ng Export\)

> URL: https://help.meshy.ai/ph/articles/9991884-what-3d-file-formats-does-meshy-support-full-export-list
> Language: ph
> Last updated: 2026-09-09T10:40:13Z

## Mga suportadong format ng file sa pag-upload

Sinusuportahan ng Meshy ang pag-upload ng mga 3D model sa mga sumusunod na format:

- `.fbx` – Filmbox, malawakang ginagamit para sa mga rigged na character at animation pipeline

- `.obj` – Wavefront OBJ, isang portable at malawakang compatible na mesh format

- `.stl` – Stereolithography, karaniwang ginagamit sa mga 3D printing workflow

- `.gltf` – GL Transmission Format (text-based, na may mga external asset)

- `.glb` – GL Transmission Format (binary, isang solong self-contained file)

Pinakamalaking laki ng file: **100 MB** kada upload.

### Paano mag-upload

Para mag-upload ng 3D model sa Meshy:

1. Puntahan ang Workspace at i-click ang "**Upload Model"** _ sa kanang bahagi ng itaas at piliin ang iyong file mula sa iyong device.

2. Maghintay hanggang matapos ang pag-upload bago simulan ang texturing process.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/e92db61dcec6a34b-what-3d-file-formats-does-meshy-support-full-export-list.webp)

### Mga kinakailangan sa pag-upload

- Mag-upload ng **isang model bawat beses** — hindi sinusuportahan ang batch uploads.

- Dapat nasa loob ng **100 MB** na limitasyon sa laki ang file.

- Structure at Content

  - Alisin ang mga elementong hindi mesh, tulad ng mga camera at ilaw, mula sa model file.

  - Alisin ang mga animation at shape key mula sa model file.

  - Inirerekomenda naming magsama lamang ng isang mesh sa model file. Kung naglalaman ang file ng maraming mesh, pag-sasamahin ang mga ito pagkatapos ng pag-upload.

- Alignment at Positioning

  - Siguraduhing nakaharap ang model sa tamang front axis sa iyong modeling software.

  - Para sa pinakamainam na resulta, kailangang nasa gitna ng world origin ang model.

- Mga Kinakailangan sa Texture at UV

  - Kapag naka-on ang Keep Original Texture and UV, siguraduhing naglalaman lamang ang model ng 1 material at 1 UV map pagkatapos pagsamahin ang mga object.

  - Hindi maaaring mag-overlap o magamit ng maraming bahagi ng model ang mga UV island.

## Mga format ng file sa export

Kapag na-generate o na-texture na ang iyong model, maaari mo itong i-download sa mga sumusunod na format:

- `.fbx` – Filmbox, perpekto para sa mga game engine (Unity, Unreal) at animation pipeline

- `.obj` – Wavefront OBJ, malawakang compatible sa karamihan ng 3D software

- `.usdz` – Universal Scene Description (zip), inoptimize para sa AR sa iOS

- `.glb` – GL Transmission Format (binary), pinakamainam para sa web at real-time applications

- `.stl` – Stereolithography, ang standard sa 3D printing

- `.blend` – Katutubong format ng Blender, para sa tuloy na pag-edit sa Blender

- `.3mf` / `.dmf` – 3D Manufacturing Format, ginagamit sa mga printing at fabrication workflow

## FAQ

**1.Nabigo ang pag-upload ko — ano ang dapat kong tingnan?**

Siguraduhing gumagamit ang iyong file ng suportadong format (`.fbx`, `.obj`, `.stl`, `.gltf`, o `.glb`) at mas mababa sa **100 MB**. Kapag pumasa ang file sa parehong pagsusuri, subukang i-export muli ito mula sa iyong 3D software para maiwasan ang corruption. Kung magpapatuloy ang problema, mangyaring makipag-ugnayan sa aming support team sa pamamagitan ng chat widget.

**2.Aling export format ang dapat kong gamitin?**

Depende ito kung saan mo plano gamitin ang model:

- Gamitin ang `.glb` para sa web, WebXR, o real-time rendering.

- Gamitin ang `.fbx` para sa mga game engine tulad ng Unity o Unreal Engine.

- Gamitin ang `.usdz` para sa mga iOS AR experience (Reality Composer, Quick Look).

- Gamitin ang `.stl` o `.3mf` para sa 3D printing.

- Gamitin ang `.blend` para ipagpatuloy ang pag-edit sa Blender.