# Jak generować modele 3D w pozycji A-pose, T-pose lub z niestandardowymi pozami

> URL: https://help.meshy.ai/pl/articles/10255659-how-to-generate-3d-models-with-a-pose-t-pose-or-custom-poses
> Language: pl
> Last updated: 2026-09-09T10:30:42Z

Kontrola pozy (Pose Control) pozwala generować postacie 3D w standardowych pozach do riggingu (A-pose lub T-pose) lub w pełni niestandardowych pozach, dzięki czemu Twoje modele będą gotowe do workflow riggingu i animacji.

*⚠️ **Dostępność:** Ta funkcja jest dostępna **wyłącznie dla płatnych użytkowników planu Pro i wyższych.** Darmowi użytkownicy nie będą mieć dostępu do kontroli pozy.*

## Overview

**Kontrolę pozy** znajdziesz w przestrzeni roboczej **Image to 3D**.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/72568794cf3d0e98-how-to-generate-3d-models-with-a-pose-t-pose-or-custom-poses.webp)

## **Jak to działa**

Kontrola pozy oferuje dwa tryby: **Presetowane pozy (A/T-Pose)** oraz **Niestandardowa poza**.

### **Opcja 1: A-Pose / T-Pose (preset)**

1. Otwórz przestrzeń roboczą **Image to 3D**.

2. W oknie generowania modelu włącz przełącznik **A-Pose** lub **T-Pose**.

3. Kliknij **Generate**.

✅ **Koszt:** 0 kredytów

✅ **Wynik:** Postać w wybranej pozie A lub T, gotowa do riggingu.

### **Opcja 2: Niestandardowa poza**

Aby mieć pełną kontrolę nad postawą swojej postaci, skorzystaj z funkcji **Niestandardowa poza**.

1. W oknie generowania modelu kliknij przycisk **"Custom"**, aby otworzyć okno kontroli niestandardowej pozy.

2. Klikaj **stawy**, aby dopasować pozę do swoich upodobań, lub wybierz presetowaną pozę niestandardową.

3. Gdy będziesz zadowolony/a, wybierz **"Send to Custom Pose"**, aby wygenerować.

✅ **Koszt:** 0 kredytów

✅ **Wynik:** Twoja postać wygenerowana w zaprojektowanej przez Ciebie niestandardowej pozie.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/6d774217903a3458-how-to-generate-3d-models-with-a-pose-t-pose-or-custom-poses.webp)

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/b49ab732642bbc6e-how-to-generate-3d-models-with-a-pose-t-pose-or-custom-poses.webp)

## **FAQ**

**1. Jakie typy postaci obsługują funkcje A/T-Pose i niestandardowej pozy?**

Te funkcje zostały zaprojektowane specjalnie dla **postaci humanoidalnych**. Jeśli Twój prompt lub obraz wejściowy nie wyraźnie przedstawia postaci humanoidalnej, Meshy mimo to podejmie próbę wygenerowania wyniku, ale jakość wyniku może się różnić i nie jest gwarantowana.

**2. Czy włączenie kontroli pozy wpłynie na tekstury lub materiały mojej postaci?**

Nie. Przełącznik pozy wpływa wyłącznie na pozę postaci. Nie ma wpływu na tekstury, materiały ani żadne inne aspekty projektowe Twojego modelu.

**3. Czy mogę używać kontroli pozy z dowolnym obrazem?**

Nie. Kontrola pozy jest **niezgodna** z żadnym obrazem, który może zostać wykryty jako **NSFW (Not Safe For Work)**. Użycie takich obrazów zawsze zakończy się nieudanym generowaniem.

**4. Jakie są najczęstsze przyczyny niepowodzenia generowania pozy?**

Najczęstsze przyczyny to:

- Obraz wejściowy został wykryty jako **treść NSFW**

- Postać **nie jest humanoidalna**, co utrudnia rozpoznawanie pozy

**5. Dlaczego mój model nie został wygenerowany w pozie T-pose, mimo że wyraźnie określiłem "T-pose" w prompcie podczas korzystania z Text to Model?**

Samo wspomnienie "T-pose" w prompcie nie wystarczy, aby wpłynąć na pozę modelu. **Nie zalecamy używania Text to Model do bezpośredniego kontrolowania pozy.** Zamiast tego sugerujemy następujący workflow:

1. Najpierw użyj **Text to Image**, aby wygenerować obraz referencyjny swojej postaci.

2. Następnie użyj **Image to Model** i włącz **przełącznik T-pose**, aby odpowiednio dopasować pozę modelu.

To podejście daje znacznie bardziej niezawodną kontrolę nad ostateczną pozą Twojego modelu 3D.

**Uwaga:** T-pose nie działa w 100% przypadków na wszystkich postaciach — jeśli się nie powiedzie, spróbuj wygenerować ponownie z czystszym obrazem referencyjnym.