# Como gerar modelos 3D com A-Pose, T-Pose ou poses personalizadas

> URL: https://help.meshy.ai/pt-BR/articles/10255659-how-to-generate-3d-models-with-a-pose-t-pose-or-custom-poses
> Language: pt-BR
> Last updated: 2026-09-09T09:58:53Z

O Controle de Pose permite gerar personagens 3D em poses padrão de rigging (A-pose ou T-pose) ou em poses totalmente personalizadas, deixando seus modelos prontos para fluxos de trabalho de rigging e animação.

*⚠️ **Disponibilidade:** Este recurso está disponível **exclusivamente para usuários pagos do plano Pro ou superior.** Usuários gratuitos não terão acesso ao Controle de Pose.*

## Visão geral

Você pode encontrar o **controle de pose** no espaço de trabalho **Image to 3D**.

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## **Como Funciona**

O Controle de Pose oferece dois modos: **Poses Predefinidas (A/T-Pose)** e **Pose Personalizada**.

### **Opção 1: A-Pose / T-Pose (Predefinida)**

1. Abra o espaço de trabalho **Image to 3D**.

2. Na janela de geração de modelo, ative a opção **A-Pose** ou **T-Pose**.

3. Clique em **Generate**.

✅ **Custo:** 0 créditos

✅ **Resultado:** Um personagem na pose A ou T selecionada, pronto para rigging.

### **Opção 2: Pose Personalizada**

Para ter controle total sobre a postura do seu personagem, use o recurso **Pose Personalizada**.

1. Na janela de geração de modelo, clique no botão **"Custom"** para abrir a janela de controle de pose personalizada.

2. Clique nas **articulações** para ajustar a pose ao seu gosto ou escolha a pose personalizada predefinida.

3. Quando estiver satisfeito, selecione **"Send to Custom Pose"** para gerar.

✅ **Custo:** 0 créditos

✅ **Resultado:** Seu personagem gerado na pose personalizada que você criou.

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## **Perguntas Frequentes**

**1. Quais tipos de personagens os recursos de A/T-Pose e pose personalizada suportam?**

Esses recursos foram projetados especificamente para **personagens humanoides**. Se o seu prompt ou a imagem de entrada não for claramente humanoide, o Meshy ainda tentará gerar um resultado, mas a qualidade do resultado pode variar e não é garantida.

**2. Ativar os controles de pose afetará as texturas ou os materiais do meu personagem?**

Não. A opção de pose afeta apenas a pose do personagem. Ela não influencia texturas, materiais ou qualquer outro aspecto de design do seu modelo.

**3. Posso usar os controles de pose com qualquer imagem?**

Não. Os controles de pose **não são compatíveis** com qualquer imagem que possa ser detectada como **NSFW (Not Safe For Work)**. O uso dessas imagens sempre resultará em uma geração com falha.

**4. Quais são os motivos comuns para uma falha na geração da pose?**

As causas mais comuns incluem:

- A imagem de entrada é detectada como **conteúdo NSFW**

- O personagem **não é humanoide**, dificultando o reconhecimento da pose

**5. Por que meu modelo não é gerado em T-pose, mesmo tendo especificado claramente "T-pose" no prompt ao usar o Text to Model?**

Apenas mencionar "T-pose" no prompt não é suficiente para influenciar a pose do modelo. **Não recomendamos usar o Text to Model para controlar a pose diretamente.** Em vez disso, sugerimos o seguinte fluxo de trabalho:

1. Primeiro, use **Text to Image** para gerar uma imagem de referência do seu personagem.

2. Em seguida, use **Image to Model** e ative a **opção T-pose** para ajustar corretamente a pose do modelo.

Essa abordagem oferece um controle muito mais confiável sobre a pose final do seu modelo 3D.

**Observação:** A T-pose não funciona 100% das vezes em todos os personagens — se falhar, tente gerar novamente com uma imagem de referência mais limpa.