# Como usar o Texture Edit

> URL: https://help.meshy.ai/pt-BR/articles/11936711-how-to-use-texture-edit
> Language: pt-BR
> Last updated: 2026-09-09T09:59:31Z

Nossa ferramenta **Texture Edit** permite personalizar a aparência de modelos 3D que você já gerou. Você pode alterar cores, adicionar padrões ou aplicar texturas totalmente novas a partes específicas do seu modelo.

# 1. Acessando o Texture Edit

Depois de gerar um modelo 3D, você verá um ícone de **Texture Edit** na parte inferior central da tela:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/47775e97e14656d2-how-to-use-texture-edit.webp)

Por padrão, você estará no Modo Câmera Livre, com a parte esquerda da tela exibindo seu modelo e o histórico de edições assim que fizer edições:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/2d55661b5c78a8dd-how-to-use-texture-edit.webp)

Observação: a textura original será exibida nesta janela, e não a pré-visualização PBR, caso você a tenha selecionado anteriormente.

## 2. Selecionando Sua Malha

Antes de editar, você precisa selecionar a parte do modelo que deseja alterar.

- **Clique** em uma parte específica do seu modelo 3D. Por exemplo, se você tem um modelo de cavaleiro, pode selecionar apenas o capacete, a espada ou o escudo.

- Após a seleção, a área escolhida será destacada com um contorno verde-claro:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/91f5867ef25e1a12-how-to-use-texture-edit.webp)

- Você pode usar a ferramenta de pincel ou laço e selecionar o tamanho do pincel. Também há um botão de apagar, um botão para ativar/desativar a seleção e um ícone de lixeira para excluir sua seleção:

  ![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/dd58c7411957fb5a-how-to-use-texture-edit.webp)

## 3. Escrevendo Seu Prompt

Agora é hora de descrever a nova textura que você deseja. Na caixa de prompt, digite uma descrição clara da nova aparência:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/a9ca1a5f7b85da5e-how-to-use-texture-edit.webp)

- **Seja específico:** em vez de "mudar para uma textura diferente", tente "uma textura brilhante de bronze com entalhes intricados".

- **Use palavras descritivas:** mencione cores, materiais e estilos. Por exemplo, "um material vermelho vibrante e aveludado" ou "uma textura de madeira desgastada com veios visíveis".

- **Exemplos:**

  - `A smooth, dark-blue, metallic texture`

  - `A rustic leather texture with small stitches`

  - `A vibrant, cartoonish flame pattern`

- Você pode importar seu prompt de texto original e fazer adições/edições a partir dele.

- A **Força de Influência do Prompt** permite controlar o quanto seu prompt impactará a textura final. Valores mais altos criarão um efeito mais forte, enquanto valores mais baixos não intensificarão tanto a seleção de textura.

## 4. Gerando a Nova Textura

Depois de escrever seu prompt, clique no botão **Retexture**:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/892fef0c26bb8b32-how-to-use-texture-edit.webp)

O Meshy criará uma nova textura e a aplicará à parte selecionada do seu modelo. Isso pode levar alguns instantes.

## 5. Aplicando ou Descartando a Nova Textura

Você receberá três versões da textura, que poderá escolher no lado esquerdo da tela:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/3259b1b58d1918db-how-to-use-texture-edit.webp)

- Clicar em cada uma delas exibirá uma pré-visualização da textura no seu modelo, no lado direito da tela.

- **Apply:** se você gostar da nova textura, clique em **Apply** para salvar as alterações no seu modelo 3D.

- **Discard:** se não for o que você estava procurando, clique no ícone da lixeira e tente escrever um novo prompt.

## 6. Como Usar as Ferramentas de Pincel

Sob este ícone, há três ferramentas de pincel que você pode usar:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/53594ea531680e63-how-to-use-texture-edit.webp)

- Ferramenta de Restauração (Healing Tool) - usará as cores e padrões ao redor para restaurar qualquer ponto sobre o qual você passar o pincel.

- Ferramenta de Carimbo (Stamp Tool) - segure Ctrl/Command e clique no ponto que deseja replicar usando a ferramenta de pincel. Em seguida, clique e arraste sobre sua textura para colar a área clonada.

- Ferramenta de Pintura Sólida (Solid Paint Tool) - selecione qualquer cor no menu de cores e pinte sobre sua textura. Também é possível adicionar desfoque.

## 7. Salvando Seu Modelo Final

Quando estiver satisfeito com todas as suas alterações, clique no botão **Save** **to Model** bara criar um novo modelo a partir do seu modelo 3D recém-texturizado. Isso não substituirá o modelo original na sua coleção.