# Como Criar Imagens no Meshy?

> URL: https://help.meshy.ai/pt-BR/articles/12005614-how-to-create-images-in-meshy
> Language: pt-BR
> Last updated: 2026-09-09T09:59:51Z

O recurso **Imagens** é o gerador de imagens de IA integrado do Meshy. Use-o para criar imagens de referência para geração 3D, explorar estilos visuais ou modificar artworks existentes — tudo sem sair do Meshy.

## Visão Geral

O recurso Imagens oferece suporte a três fluxos de trabalho principais:

- **Gerar a partir de texto** — descreva o que você quer e gere até quatro variações a partir de apenas um prompt.

- **Editar uma imagem de referência** — envie uma imagem e instrua a IA a transformá-la (ex.: "deixe esta low-poly" ou "mude o material para ouro").

- **Combinar várias referências** — envie até 5 imagens e misture-as (ex.: "use a forma da Imagem 1 e o estilo da Imagem 2").

## Guia Passo a Passo

1. **Abra a aba Imagens** na barra lateral do Meshy.

  ![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/7b624fc9a3ddf97c-how-to-create-images-in-meshy.webp)

2. **Adicione um prompt de texto:** Descreva o assunto que você deseja criar. Seja específico quanto ao objeto — o modelo de IA e as configurações de estilo cuidarão da aparência. Exemplo: *"um cogumelo estilizado"* ou *"um capacete de ficção científica"*

  ![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/9e9f69bddbcbf452-how-to-create-images-in-meshy.webp)

3. **(Opcional) Envie imagens de referência:** Arraste e solte até 5 imagens para guiar o estilo, a forma ou o material. Você pode misturar imagens de referência — por exemplo, uma para a forma e outra para a textura. Formatos aceitos: PNG, JPG, WEBP (máx. 20 MB cada)

  ![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/58d85c137248f0e9-how-to-create-images-in-meshy.webp)

4. **Configure suas definições**

  - **Modelo de IA** — escolha Nano Banana, Nano Banana 2 ou Nano Banana Pro (consulte o guia de modelos abaixo)

  - **Proporção da Tela** — 1:1 recomendado para conversão em 3D; 16:9, 9:16, 4:3 e 3:4 também disponíveis

  - **Predefinição de Estilização** — escolha um estilo integrado (Japanese Anime, Western Realism, Chibi Blind Box, etc.) ou crie um estilo personalizado para manter uma identidade visual consistente

  - **Multi-View** — ative para gerar o assunto a partir de vários ângulos de uma só vez (ótimo para preparação 3D)

  - **Pose** — para personagens, escolha A-Pose ou T-Pose para obter uma geometria limpa para rigging

5. **Gere:** Clique em **Gerar** para produzir imagens de rascunho com base no seu prompt e nas suas configurações.

6. **Trabalhe com seus resultados:** Para cada imagem de rascunho você pode:

  - 🔍 **Expandir** — clique na lupa para visualizar em tamanho real

  - ➡️ **Carregar no Image to 3D** — clique na seta para enviar a imagem diretamente ao prompt do Image to 3D

  - 📦 **Gerar modelo 3D** — clique no botão Image to 3D para converter imediatamente (custo em créditos exibido)

## Escolhendo o Modelo de IA Adequado

Todos os três modelos oferecem suporte às mesmas configurações (proporção da tela, estilização, multi-view, pose). A diferença está na velocidade, na qualidade e no custo em créditos:

| Modelo              | Melhor Para                                                   | Velocidade  | Créditos |
| ------------------- | ------------------------------------------------------------- | ----------- | -------- |
| **Nano Banana**     | Rascunhos rápidos e iteração                                  | Mais rápido | 3        |
| **Nano Banana 2**   | Uso geral — melhor equilíbrio entre velocidade e qualidade    | Rápido      | 6        |
| **Nano Banana Pro** | Fidelidade máxima, cenas complexas, saída com qualidade final | Mais lento  | 9        |

**Dica:** Se você planeja converter a imagem em 3D, qualquer modelo Nano Banana fornecerá uma estrutura mais limpa e uma iluminação mais precisa do que uma referência fotorrealista — tornando a conversão 3D mais previsível.

## Dicas para Melhores Resultados

- Use a **proporção de tela 1:1** ao gerar imagens destinadas ao Image to 3D — ela centraliza o assunto e produz a conversão mais limpa.

- Ative o **Multi-View** para personagens e objetos que você planeja modelar em 3D — os ângulos extras dão à IA mais informações para trabalhar.

- Use **A-Pose ou T-Pose** para personagens humanoides. Isso torna o rigging e a animação significativamente mais fáceis nas etapas seguintes.

- Ao combinar referências, seja explícito no seu prompt sobre qual imagem rege qual aspecto: *"use a paleta de cores da Imagem 1 e a silhueta da Imagem 2."*

- Imagens de referência claras e bem iluminadas, com um único assunto focal, produzem uma transferência de estilo mais previsível. Evite imagens com sobreposições de texto, marcas d'água ou fundos carregados.

## FAQ

**1. Preciso de uma imagem de referência para gerar?**

Não — apenas um prompt de texto é suficiente. Imagens de referência são totalmente opcionais e podem ser adicionadas para guiar o estilo, a forma ou o material.

**2. Quantas imagens de referência posso enviar?**

Até 5 imagens. Você pode misturar referências diferentes — por exemplo, uma para a estrutura e outra para o estilo de superfície — e instruir a IA no seu prompt sobre como combiná-las.

**3. Qual modelo devo escolher?**

- **Nano Banana** — o mais rápido, ótimo para iteração rápida e exploração de conceitos.

- **Nano Banana 2** — o mais versátil; recomendado como sua escolha padrão.

- **Nano Banana Pro** — a maior fidelidade para saída com qualidade final ou cenas complexas.

**4. O que são predefinições de estilização?**

As predefinições aplicam um estilo visual consistente à sua geração — as opções incluem Japanese Anime, Western Realism, Chibi Blind Box e mais. Você também pode criar um **estilo personalizado** a partir de suas próprias imagens de referência para manter uma aparência consistente em todos os seus assets.

**5. O que é a geração Multi-View?**

O Multi-View gera o seu assunto a partir de vários ângulos em uma única geração. Isso é especialmente útil quando você planeja converter a imagem em um modelo 3D — as perspectivas adicionais dão à IA mais informações visuais para reconstruir a geometria com precisão.

**6. Para que servem as opções de Pose?**

A opção Pose (A-Pose / T-Pose) foi projetada para personagens humanoides. Gerar um personagem em uma pose neutra torna o rigging e a animação muito mais fáceis se você planeja usar o modelo em uma engine de jogos ou ferramenta de animação.

**7. Posso enviar uma imagem gerada diretamente para o Image to 3D?**

Sim — clique no ícone de seta em qualquer imagem de rascunho para carregá-la no prompt do Image to 3D, ou clique no botão **Image to 3D** para convertê-la imediatamente. O custo em créditos é exibido antes da confirmação.