# Meshy para Roblox Studio: fluxo de importação e soluções de problemas

> URL: https://help.meshy.ai/pt-BR/articles/15644142-meshy-to-roblox-studio-import-workflow-and-fixes
> Language: pt-BR
> Last updated: 2026-09-09T10:02:21Z

## Visão geral

O Meshy Roblox Bridge permite transferir modelos 3D diretamente do seu workspace do Meshy para a sua conta Roblox — sem necessidade de download ou reenvio manual. Este artigo aborda como conectar sua conta, enviar modelos, encontrá-los no Studio e resolver erros comuns.

**Observação:** O Roblox Bridge está disponível para **membros Pro ou superior**. Você também precisa ter o aplicativo desktop Meshy Roblox Bridge instalado e em execução antes de começar.

### Pré-requisitos

- Conta Meshy no plano Pro ou superior

- Aplicativo Meshy Roblox Bridge baixado e em execução no seu computador

- Uma conta Roblox

## Etapa 1: Conecte sua conta Roblox

1. No seu workspace do Meshy, abra o menu **DCC Bridge**.

2. Selecione **Send to Roblox**.

3. Clique em **Connect** na caixa de diálogo que aparece.

4. Uma página de autorização do Roblox será aberta no seu navegador. Conclua o fluxo OAuth:

  1. Faça login na sua conta Roblox.

  2. Revise as permissões solicitadas.

  3. Selecione a conta a ser autorizada.

  4. Confirme e conceda o acesso.

  5. Clique em **Done**.

O aplicativo Bridge confirmará que a conta foi conectada com sucesso.

### Trocando de conta

Para conectar uma conta Roblox diferente, use um destes métodos:

- **Pela caixa de diálogo Connect** — Clique em **Switch Account** na parte inferior para desconectar e reiniciar a autorização.

- **Pelo menu DCC Bridge** — Passe o cursor sobre o item Roblox e clique no ícone de troca de usuário.

## Etapa 2: Prepare e envie seu modelo

### Fluxo de trabalho recomendado

Para obter os melhores resultados, finalize seu modelo nesta ordem antes de enviar:

**Generate → Remesh → Texture**

O Remesh reduz a contagem de polígonos e o tamanho do arquivo, o que ajuda a manter o GLB exportado abaixo do **limite de upload de 20 MB do Roblox**.

### Enviando um modelo

1. Navegue até o modelo que deseja enviar no seu workspace do Meshy.

2. Abra o menu **DCC Bridge** e selecione **Send to Roblox**.

3. Aguarde a conclusão do upload — isso normalmente leva menos de um minuto.

Tanto os modelos gerados no workspace quanto os modelos da comunidade podem ser enviados pelo DCC Bridge.

## Etapa 3: Use seu modelo no Roblox Studio

Após um upload bem-sucedido, o aplicativo Bridge exibe ações rápidas:

- **Copy Asset ID** — Copia o identificador de asset do Roblox para a área de transferência, para referência em scripts ou no Studio.

- **Creator Hub** — Abre o Roblox Creator Hub para gerenciar o asset no seu inventário.

- **Open in Studio** — Abre o Roblox Studio com uma cena temporária contendo o modelo enviado.

**Dica:** A pré-visualização na web do Creator Hub pode não exibir as texturas corretamente em modelos maiores. As texturas são renderizadas como esperado dentro do Roblox Studio.

Para localizar um modelo manualmente, vá para **Toolbox → Inventory → My Packages** no Roblox Studio.

## Histórico de uploads

O aplicativo Bridge mantém um registro local de todos os seus uploads. Na visualização do histórico, você pode:

- Copiar o Asset ID, abrir o Creator Hub ou abrir no Studio com um clique.

- Excluir um registro individual usando o botão **✕**.

- Remover todos os registros com **Clear All**.

**Observação:** O histórico de uploads é armazenado localmente na sua máquina. Limpar **não** exclui os assets já enviados ao Roblox. Apenas os modelos da conta atualmente conectada são exibidos.

## FAQ

### **1. Como corrigir a mensagem "Bridge not running"?**

**Causa:** O aplicativo desktop Bridge não está aberto.

**Solução:** Baixe e inicie o aplicativo Meshy Roblox Bridge e tente enviar seu modelo novamente.

### 2. Como corrigir quando o pop-up de autorização é bloqueado?

**Causa:** Seu navegador está bloqueando a página de autorização do Roblox.

**Solução:** Permita pop-ups para o Meshy nas configurações do seu navegador e reconecte sua conta.

### 3. O que fazer se o modelo exceder o limite de 20 MB?

**Causa:** O arquivo GLB exportado é grande demais para o limite de upload do Roblox.

**Solução:** Use o recurso **Remesh** no Meshy para reduzir a contagem de polígonos antes de enviar. Configurações de resolução mais baixas durante o download também ajudam.

### 4. O que fazer se o upload atingir o tempo limite?

**Causa:** O processamento excedeu 3 minutos.

**Solução:** Verifique o Creator Hub — o asset ainda pode estar em processamento e pode ser concluído automaticamente. Aguarde alguns minutos e atualize seu inventário.

### 5. O que fazer se eu perder a conexão com o Bridge durante o upload?

**Causa:** O aplicativo Bridge ficou inativo durante o upload.

**Solução:** Reinicie o aplicativo Bridge e tente o upload novamente.

### 6. Como corrigir o erro "upload failed"?

**Causa:** Ocorreu um erro na API do Roblox.

**Solução:** Verifique se o aplicativo Bridge está em execução e se sua conta Roblox ainda está conectada, e tente novamente. Se o erro persistir, desconecte e reconecte sua conta.

Observação: para mais informações, consulte este [artigo](https://docs.meshy.ai/en/roblox-plugin/bridge-to-roblox).