Um prompt bem estruturado é a forma mais rápida de obter um resultado utilizável no fluxo de trabalho Text to 3D do Meshy. Este guia detalha a anatomia de um bom prompt e fornece modelos prontos para uso para os tipos de ativos mais comuns.
Anatomia do Prompt
Um prompt forte geralmente aborda quatro coisas: o sujeito, seu material ou superfície (ex.: "couro desgastado", "aço escovado"), seu estilo (realista, estilizado, low-poly) e quaisquer detalhes estruturais que sejam importantes para você (pose, proporções, simetria).
Modelos por Tipo de Ativo
Props
"A [material] [object], [style], [condition/detail]."
Exemplo: "Um baú de tesouro de madeira desgastada, ativo de jogo estilizado, com dobradiças de latão e tampa arredondada."
Personagens
"A [descriptor] [character type], wearing [outfit], [pose], [style]."
Exemplo: "Um ferreiro anão atarracado, vestindo um avental de couro, em pose de pé, arte de jogo de fantasia estilizada."
Criaturas e Monstros
"A [descriptor] [creature type], [physical traits], [style]."
Exemplo: "Um imponente golem de pedra, superfície de granito rachado com veios brilhantes, ativo de jogo low-poly."
Armas e Armaduras
"A [era/style] [weapon or armor piece], [material/finish], [condition]."
Exemplo: "Uma espada longa medieval, lâmina de prata polida com guarda-mão dourada ornamentada, em condição impecável, ativo pronto para jogo."
Veículos
"A [era/style] [vehicle type], [material/finish], [condition]."
Exemplo: "Um carro flutuante retrô-futurista, acabamento em cromo e vidro, em condição de showroom impecável."
Arquitetura
"A [building type], [architectural style], [material], [scale note]."
Exemplo: "Uma pequena casa de campo de pedra, estilo medieval europeu, telhado de palha, escala de um andar."
Impressões 3D
"A [object], [style], single solid piece, flat base, no thin overhangs."
Exemplo: "Uma estatueta de gato sentado, estilo chibi fofo, peça única sólida, base plana, sem saliências finas."
Para ativos prontos para impressão, priorize as dicas de imprimibilidade em vez dos detalhes visuais — elas reduzem a limpeza antes da fatiagem.
O Que Fazer e o Que Não Fazer
✅ Faça | ❌ Não faça |
Mantenha os prompts específicos, mas concisos (1–2 frases) | Escreva prompts longos e prolixos com detalhes redundantes |
Escolha um estilo dominante por prompt | Empilhe palavras de estilo conflitantes (ex.: "desenho animado fotorrealista") |
Descreva materiais e acabamento de superfície | Deixe o material vago quando ele importa para o resultado |
Use o campo de prompt negativo para excluir elementos indesejados | Tente incluir instruções negativas no prompt principal |
Prompts Negativos
Use o campo de prompt negativo para excluir explicitamente elementos indesejados — membros extras, geometria flutuante ou um material específico que você não deseja.
Dica de Iteração
Se o primeiro resultado não estiver certo, altere apenas um elemento por vez — troque o material ou o estilo, mas não ambos ao mesmo tempo. Isso facilita entender o que está influenciando o resultado e focar no resultado desejado.
Variantes de Pose Personalizadas
Para personagens, você pode solicitar poses específicas diretamente no prompt para obter um resultado mais próximo do uso pretendido, sem precisar fazer o rigging manual primeiro. Alguns exemplos:
Ocioso: "Uma arqueira elfa, armadura de couro, postura ociosa relaxada, braços ao lado do corpo, fantasia estilizada."
Postura de combate: "Um guerreiro bárbaro, capa de pele, machado de duas mãos erguido acima da cabeça, pose de combate agressiva, estilizado."
Caminhando: "Um soldado de ficção científica, traje tático completo, pose de caminhada em meio passo, arte de jogo militar realista."
Text to 3D vs. Image to 3D
Esses modelos foram projetados para o Text to 3D, onde seu prompt é a principal entrada criativa. No Image to 3D, sua imagem de referência faz a maior parte do trabalho — um prompt suplementar curto ainda pode ajudar a esclarecer o estilo ou material, mas fórmulas detalhadas de modelos são menos críticas.
FAQ
1. Qual deve ser o comprimento do meu prompt?
Uma ou duas frases geralmente são suficientes, cobrindo sujeito, material e estilo. Prompts excessivamente longos com detalhes conflitantes podem confundir o resultado.
2. Posso combinar vários estilos em um único prompt?
Você pode, mas estilos conflitantes (como "fotorrealista" e "desenho animado") tendem a produzir resultados inconsistentes. Escolha um estilo dominante por prompt.
3. Os modelos de prompt funcionam da mesma forma para text-to-3D e image-to-3D?
Esses modelos são voltados para text-to-3D. O image-to-3D depende principalmente da sua imagem de referência, embora um prompt curto ainda possa ajudar a esclarecer o estilo ou material.