# Quais formatos de arquivo 3D o Meshy suporta \(lista completa de exportação\)

> URL: https://help.meshy.ai/pt-BR/articles/9991884-what-3d-file-formats-does-meshy-support-full-export-list
> Language: pt-BR
> Last updated: 2026-09-09T10:06:14Z

## Formatos de arquivo para upload suportados

O Meshy suporta o upload de modelos 3D nos seguintes formatos:

- `.fbx` – Filmbox, amplamente usado para personagens riggados e pipelines de animação

- `.obj` – Wavefront OBJ, um formato de mesh portátil e amplamente compatível

- `.stl` – Stereolithography, comumente usado em fluxos de trabalho de impressão 3D

- `.gltf` – GL Transmission Format (baseado em texto, com assets externos)

- `.glb` – GL Transmission Format (binário, arquivo único autocontido)

Tamanho máximo de arquivo: **100 MB** por upload.

### Como fazer o upload

Para enviar um modelo 3D no Meshy:

1. Vá para o Workspace e clique em "**Upload Model"** no canto superior direito e selecione seu arquivo do seu dispositivo.

2. Aguarde a conclusão do upload antes de iniciar o processo de texturização.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/e92db61dcec6a34b-what-3d-file-formats-does-meshy-support-full-export-list.webp)

### Requisitos de upload

- Envie **um modelo por vez** — uploads em lote não são suportados.

- O arquivo deve estar dentro do limite de tamanho de **100 MB**.

- Estrutura e conteúdo

  - Remova todos os elementos que não sejam mesh, como câmeras e luzes, do arquivo do modelo.

  - Remova todas as animações e shape keys do arquivo do modelo.

  - Recomendamos incluir apenas uma mesh no arquivo do modelo. Se o arquivo contiver várias meshes, elas serão mescladas após o upload.

- Alinhamento e posicionamento

  - Certifique-se de que o modelo esteja voltado para o eixo frontal correto no seu software de modelagem.

  - Para obter os melhores resultados, o modelo precisa estar centralizado na origem do mundo.

- Requisitos de textura e UV

  - Quando a opção Keep Original Texture and UV estiver ativada, certifique-se de que o modelo contenha apenas 1 material e 1 mapa UV após mesclar os objetos.

  - As ilhas de UV não podem se sobrepor ou ser compartilhadas entre várias partes do modelo.

## Formatos de arquivo para exportação

Depois que seu modelo for gerado ou texturizado, você poderá baixá-lo nos seguintes formatos:

- `.fbx` – Filmbox, ideal para game engines (Unity, Unreal) e pipelines de animação

- `.obj` – Wavefront OBJ, amplamente compatível com a maioria dos softwares 3D

- `.usdz` – Universal Scene Description (zip), otimizado para AR no iOS

- `.glb` – GL Transmission Format (binário), o melhor para aplicações web e em tempo real

- `.stl` – Stereolithography, padrão para impressão 3D

- `.blend` – Formato nativo do Blender, para continuidade de edição no Blender

- `.3mf` / `.dmf` – 3D Manufacturing Format, usado em fluxos de trabalho de impressão e fabricação

## FAQ

**1. Meu upload falhou — o que devo verificar?**

Verifique se o seu arquivo usa um formato suportado (`.fbx`, `.obj`, `.stl`, `.gltf` ou `.glb`) e se tem menos de **100 MB**. Se o arquivo passar em ambas as verificações, tente exportá-lo novamente do seu software 3D para descartar corrupção. Se o problema persistir, entre em contato com nossa equipe de suporte através do widget de chat.

**2. Qual formato de exportação devo usar?**

Depende de onde você pretende usar o modelo:

- Use `.glb` para web, WebXR ou renderização em tempo real.

- Use `.fbx` para game engines como Unity ou Unreal Engine.

- Use `.usdz` para experiências de AR no iOS (Reality Composer, Quick Look).

- Use `.stl` ou `.3mf` para impressão 3D.

- Use `.blend` para continuar editando no Blender.