# Como Gerar Modelos 3D com A-Pose, T-Pose ou Poses Personalizadas

> URL: https://help.meshy.ai/pt-PT/articles/10255659-how-to-generate-3d-models-with-a-pose-t-pose-or-custom-poses
> Language: pt-PT
> Last updated: 2026-09-09T10:09:39Z

O Pose Control permite gerar personagens 3D em poses de rigging padrão (A-pose ou T-pose) ou em poses totalmente personalizadas, deixando os seus modelos prontos para fluxos de trabalho de rigging e animação.

*⚠️ **Disponibilidade:** Esta funcionalidade está disponível **exclusivamente para utilizadores pagos do plano Pro ou superior.** Os utilizadores gratuitos não terão acesso ao Pose Control.*

## Visão Geral

Pode encontrar o **pose control** no espaço de trabalho **Image to 3D**.

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## **Como Funciona**

O Pose Control oferece dois modos: **Poses Predefinidas (A/T-Pose)** e **Pose Personalizada**.

### **Opção 1: A-Pose / T-Pose (Predefinida)**

1. Abra o espaço de trabalho **Image to 3D**.

2. Na janela de geração do modelo, ative o interruptor **A-Pose** ou **T-Pose**.

3. Clique em **Generate**.

✅ **Custo:** 0 créditos

✅ **Resultado:** Um personagem na pose A ou T selecionada, pronto para rigging.

### **Opção 2: Pose Personalizada**

Para controlo total sobre a postura do seu personagem, utilize a funcionalidade **Pose Personalizada**.

1. Na janela de geração do modelo, clique no botão **"Custom"** para abrir a janela de controlo de pose personalizada.

2. Clique nas **articulações** para ajustar a pose ao seu gosto ou escolha a pose personalizada predefinida.

3. Quando estiver satisfeito, selecione **"Send to Custom Pose"** para gerar.

✅ **Custo:** 0 créditos

✅ **Resultado:** O seu personagem gerado na pose personalizada que desenhou.

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## **FAQ**

**1. Que tipos de personagens são suportados pelas funcionalidades A/T-Pose e pose personalizada?**

Estas funcionalidades foram concebidas especificamente para **personagens humanoides**. Se o seu prompt ou imagem de introdução não for claramente humanoide, o Meshy ainda tentará gerar um resultado, mas a qualidade do resultado pode variar e não é garantida.

**2. Ativar os controlos de pose afetará as texturas ou materiais do meu personagem?**

Não. O interruptor de pose afeta apenas a pose do personagem. Não influencia as texturas, os materiais nem qualquer outro aspeto de design do seu modelo.

**3. Posso utilizar os controlos de pose com qualquer imagem?**

Não. Os controlos de pose **não são compatíveis** com qualquer imagem que possa ser detetada como **NSFW (Not Safe For Work)**. A utilização dessas imagens resultará sempre numa geração falhada.

**4. Quais são as razões comuns para uma geração de pose falhar?**

As causas mais comuns incluem:

- A imagem de introdução é detetada como **conteúdo NSFW**

- O personagem **não é humanoide**, o que dificulta o reconhecimento da pose

**5. Porque é que o meu modelo não é gerado em T-pose, embora tenha especificado claramente "T-pose" no prompt ao utilizar o Text to Model?**

A simples menção de "T-pose" no prompt não é suficiente para influenciar a pose do modelo. **Não recomendamos a utilização do Text to Model para controlar diretamente a pose.** Em vez disso, sugerimos o seguinte fluxo de trabalho:

1. Primeiro, utilize o **Text to Image** para gerar uma imagem de referência do seu personagem.

2. Em seguida, utilize o **Image to Model** e ative o **interruptor T-pose** para ajustar corretamente a pose do modelo.

Esta abordagem dá-lhe um controlo muito mais fiável sobre a pose final do seu modelo 3D.

**Nota:** A T-pose não funciona 100% das vezes em todos os personagens — se falhar, tente regenerar com uma imagem de referência mais limpa.