# Como Utilizar o Texture Edit

> URL: https://help.meshy.ai/pt-PT/articles/11936711-how-to-use-texture-edit
> Language: pt-PT
> Last updated: 2026-09-09T10:10:15Z

A nossa ferramenta **Texture Edit** permite-lhe personalizar a aparência de modelos 3D que já gerou. Pode alterar cores, adicionar padrões ou aplicar texturas completamente novas a partes específicas do seu modelo.

# 1. Aceder ao Texture Edit

Depois de gerar um modelo 3D, verá um ícone de **Texture Edit** na secção inferior central do ecrã:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/47775e97e14656d2-how-to-use-texture-edit.webp)

Por predefinição, estará no Modo de Câmara Livre, com a parte esquerda do ecrã a mostrar o seu modelo e o histórico de edições assim que as fizer:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/2d55661b5c78a8dd-how-to-use-texture-edit.webp)

Tenha em atenção: a textura original será apresentada nesta janela, e não a pré-visualização PBR, caso a tenha selecionado anteriormente.

## 2. Selecionar a Sua Malha

Antes de poder editar, precisa de selecionar a parte do modelo que pretende alterar.

- **Clique** numa parte específica do seu modelo 3D. Por exemplo, se tiver um modelo de um cavaleiro, pode selecionar apenas o capacete, a espada ou o escudo.

- Depois de selecionada, a área escolhida será destacada com um contorno verde-claro:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/91f5867ef25e1a12-how-to-use-texture-edit.webp)

- Pode utilizar uma ferramenta de pincel ou de laço e selecionar o tamanho do pincel. Também existe um botão de apagar, um botão para ativar/desativar a seleção e um ícone de lixo para eliminar a sua seleção:

  ![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/dd58c7411957fb5a-how-to-use-texture-edit.webp)

## 3. Escrever o Seu Prompt

Agora é a altura de descrever a nova textura que pretende. Na caixa de prompt, escreva uma descrição clara da nova aparência:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/a9ca1a5f7b85da5e-how-to-use-texture-edit.webp)

- **Seja específico:** Em vez de "alterar para uma textura diferente", experimente "uma textura de bronze brilhante com gravações intrincadas".

- **Utilize palavras descritivas:** Mencione cores, materiais e estilos. Por exemplo, "um material vermelho vibrante e aveludado" ou "uma textura de madeira desgastada com veios visíveis".

- **Exemplos:**

  - `A smooth, dark-blue, metallic texture`

  - `A rustic leather texture with small stitches`

  - `A vibrant, cartoonish flame pattern`

- Pode importar o seu prompt de texto original e adicionar/editar a partir daí.

- A **Prompt Influence Strength** permite-lhe controlar o impacto que o seu prompt terá no resultado final da textura. Valores mais elevados criarão um efeito mais forte, enquanto valores mais baixos não irão realçar tanto a seleção de textura.

## 4. Gerar a Nova Textura

Depois de escrever o seu prompt, clique no botão **Retexture**:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/892fef0c26bb8b32-how-to-use-texture-edit.webp)

O Meshy irá então criar uma nova textura e aplicá-la à parte selecionada do seu modelo. Este processo pode demorar alguns instantes.

## 5. Aplicar ou Descartar a Nova Textura

Receberá três versões da textura, que pode escolher do lado esquerdo do ecrã:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/3259b1b58d1918db-how-to-use-texture-edit.webp)

- Clicar em cada uma mostrará uma pré-visualização da textura no seu modelo, do lado direito do ecrã.

- **Apply:** Se gostar da nova textura, clique em **Apply** para guardar as alterações no seu modelo 3D.

- **Discard:** Se não for o que procurava, clique no ícone do caixote do lixo e tente escrever um novo prompt.

## 6. Como Utilizar as Ferramentas de Pincel

Sob este ícone, existem três ferramentas de pincel que pode utilizar:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/53594ea531680e63-how-to-use-texture-edit.webp)

- Healing Tool - utilizará as cores e padrões envolventes para corrigir qualquer mancha sobre a qual passe o pincel.

- Stamp Tool - mantenha premido Ctrl/Command e clique na zona que pretende replicar com a ferramenta de pincel. Depois, clique e arraste na sua textura para colar a área clonada.

- Solid Paint Tool - selecione qualquer cor no menu de cores e pinte sobre a sua textura. Também pode adicionar um efeito de desfoque.

## 7. Guardar o Seu Modelo Final

Quando estiver satisfeito com todas as suas alterações, clique em **Save** **to Model** botão para criar um novo modelo a partir do seu modelo 3D com a nova textura. Isto não substituirá o modelo original na sua colección.