# Как использовать Texture Edit

> URL: https://help.meshy.ai/ru/articles/11936711-how-to-use-texture-edit
> Language: ru
> Last updated: 2026-09-09T10:50:56Z

Наш инструмент **Texture Edit** позволяет настроить внешний вид уже сгенерированных 3D-моделей. Вы можете менять цвета, добавлять узоры или применять совершенно новые текстуры к определённым частям модели.

# 1. Переход к Texture Edit

После генерации 3D-модели вы увидите значок **Texture Edit** в нижней центральной части экрана:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/47775e97e14656d2-how-to-use-texture-edit.webp)

По умолчанию вы будете в режиме свободной камеры (Free Camera Mode), где в левой части экрана отображается ваша модель и история правок, как только вы начнёте их вносить:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/2d55661b5c78a8dd-how-to-use-texture-edit.webp)

Обратите внимание: в этом окне отображается исходная текстура, а не предпросмотр PBR, даже если он был выбран ранее.

## 2. Выбор меша

Прежде чем редактировать, нужно выбрать часть модели, которую вы хотите изменить.

- **Кликните** на конкретную часть вашей 3D-модели. Например, если у вас модель рыцаря, вы можете выбрать только шлем, меч или щит.

- После выбора выбранная область будет выделена светло-зелёным контуром:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/91f5867ef25e1a12-how-to-use-texture-edit.webp)

- Вы можете использовать инструмент кисти или лассо, а также задать размер кисти. Кроме того, есть кнопка стирания, переключатель выделения и значок корзины для удаления выделения:

  ![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/dd58c7411957fb5a-how-to-use-texture-edit.webp)

## 3. Написание подсказки

Теперь пришло время описать новую текстуру, которую вы хотите. В поле подсказки введите чёткое описание нового внешнего вида:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/a9ca1a5f7b85da5e-how-to-use-texture-edit.webp)

- **Будьте конкретны:** вместо «изменить на другую текстуру» попробуйте «блестящая бронзовая текстура с замысловатой резьбой».

- **Используйте описательные слова:** упоминайте цвета, материалы и стили. Например, «яркий красный бархатистый материал» или «состаренная деревянная текстура с видимой текстурой волокон».

- **Примеры:**

  - `A smooth, dark-blue, metallic texture`

  - `A rustic leather texture with small stitches`

  - `A vibrant, cartoonish flame pattern`

- Вы можете импортировать исходную текстовую подсказку и дополнять/редактировать её.

- Функция **Prompt Influence Strength** позволяет контролировать, насколько сильно ваша подсказка повлияет на итоговую текстуру. Более высокие значения создают более выраженный эффект, а более низкие — меньше усиливают выбранную текстуру.

## 4. Генерация новой текстуры

После написания подсказки нажмите кнопку **Retexture**:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/892fef0c26bb8b32-how-to-use-texture-edit.webp)

Затем Meshy создаст новую текстуру и применит её к выбранной части модели. Это может занять некоторое время.

## 5. Применение или отклонение новой текстуры

Вы получите три варианта текстуры, из которых можно выбрать в левой части экрана:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/3259b1b58d1918db-how-to-use-texture-edit.webp)

- Нажатие на каждый из них покажет предпросмотр текстуры на вашей модели в правой части экрана.

- **Apply:** если новая текстура вам нравится, нажмите **Apply**, чтобы сохранить изменения в вашей 3D-модели.

- **Discard:** если это не то, что вы искали, нажмите значок корзины и попробуйте написать новую подсказку.

## 6. Как использовать инструменты кисти

Под этим значком находятся три инструмента кисти, которые вы можете использовать:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/53594ea531680e63-how-to-use-texture-edit.webp)

- Инструмент «Заживление» — использует окружающие цвета и узоры, чтобы заживить любую область, по которой вы проводите кистью.

- Инструмент «Штамп» — удерживайте Ctrl/Command и кликните на область, которую хотите скопировать, с помощью инструмента кисти. Затем кликните и перетащите по текстуре, чтобы вставить скопированную область.

- Инструмент «Сплошная заливка» — выберите любой цвет в меню цветов и закрасьте текстуру. Также можно добавить размытие.

## 7. Сохранение итоговой модели

Когда вы будете довольны всеми изменениями, нажмите кнопку **Save** **to Model** сохранить как новую модель вашей 3D-модели с новой текстурой. Это не заменит исходную модель в вашей коллекции.