# Обзор интерфейса Meshy: рабочее пространство, вкладки и навигация

> URL: https://help.meshy.ai/ru/articles/12618267-meshy-interface-tour-workspace-tabs-and-navigation
> Language: ru
> Last updated: 2026-09-09T10:51:53Z

Рабочее пространство Meshy разделено на три основные области: **левую боковую панель** для переключения между режимами создания, **центральную панель** для предпросмотра и редактирования вашей 3D-модели и **правую боковую панель** для управления историей генераций и ассетами.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/862d99ace0a1eed3-meshy-interface-tour-workspace-tabs-and-navigation.webp)

# Левая боковая панель

Левая боковая панель — это ваш навигационный центр для всех режимов создания и редактирования Meshy.

| **Режим**   | **Описание**                                                                                           |
| ----------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| **Ассеты**  | Просматривайте и управляйте загруженными и сгенерированными 3D-ассетами.                               |
| **Agent**   | Генерируйте 3D-модели из текстовых запросов или референсных изображений с помощью AI-агента.           |
| **Image**   | Загрузите 2D-изображение и преобразуйте его в 3D-модель с помощью AI.                                  |
| **Model**   | Загрузите или импортируйте существующий файл 3D-модели для редактирования или доработки.               |
| **Print**   | Подготовьте модель к 3D-печати — оптимизируйте геометрию и экспортируйте в форматах, готовых к печати. |
| **Animate** | Применяйте AI-анимационные риги и движение к вашим 3D-моделям.                                         |

---

# Центральная панель: 3D-предпросмотр и инструменты редактирования

Центральная панель отображает вашу активную 3D-модель. Панель инструментов предоставляет инструменты постобработки для доработки результата.

| **Инструмент**   | **Описание**                                                                                                                                      |
| ---------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Edit Texture** | Откройте инструмент AI-текстурирования, чтобы применить или изменить текстуры на вашей модели.                                                    |
| **Retexture**    | Сгенерируйте заново или замените существующую текстуру новой, созданной AI, используя текстовый запрос.                                           |
| **Remesh**       | Оптимизируйте геометрию модели — уменьшите количество полигонов или очистите топологию для использования в игровых движках и других инструментах. |
| **Unwrap UV**    | Автоматически создайте UV-развёртку для модели, готовую к текстурированию во внешних инструментах, таких как Blender или Unreal Engine.           |

---

# Правая боковая панель: история и управление ассетами

Правая боковая панель хранит историю ваших генераций в порядке и обеспечивает быстрый доступ к предыдущим работам.

| **Раздел**               | **Описание**                                                                                                     |
| ------------------------ | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Поиск**                | Ищите прошлые генерации по названию или текстовому запросу.                                                      |
| **Загрузка**             | Загружайте внешние 3D-файлы прямо в рабочее пространство.                                                        |
| **Результаты генерации** | Просматривайте выходные модели вашей последней задачи генерации. Здесь может отображаться несколько AI-вариаций. |
| **Категории ассетов**    | Просматривайте ваши генерации, упорядоченные по задачам или категориям запросов.                                 |
| **Навигация**            | Листайте всю историю генераций с помощью элементов управления страницами.                                        |

Понимая назначение этих трёх областей — **левой боковой панели**, **центральной панели** и **правой боковой панели** — вы сможете эффективно ориентироваться в Meshy и превращать свои идеи в качественные 3D-ассеты.