# GLB vs FBX vs OBJ vs STL: Какой формат Meshy скачать?

> URL: https://help.meshy.ai/ru/articles/13456840-glb-vs-fbx-vs-obj-vs-stl-which-meshy-format-should-you-download
> Language: ru
> Last updated: 2026-09-09T10:52:05Z

Meshy поддерживает несколько форматов экспорта, чтобы вы могли выбрать оптимальный для своего рабочего процесса. Вот как выбрать правильный формат в зависимости от того, что вы создаёте.

---

## 🕹️ Разработка игр

**Лучший выбор:** **FBX**

**Также хорош:** **GLB**

- **FBX**

  - Отраслевой стандарт для игр

  - Поддерживает меши, материалы, текстуры, скелетные арматуры и анимации

  - Лучшая совместимость с Unity и Unreal

- **GLB**

  - Лёгкий современный формат

  - Отлично подходит для быстрой загрузки, веб-игр и простых пайплайнов

  - Легко оптимизировать и сжимать

👉 **Используйте FBX, если вам нужна анимация или максимальная совместимость с движками.**

---

## 🎬 Анимация и кино / VFX

**Лучший выбор:** **FBX**

**Альтернатива:** **BLEND**

- **FBX**

  - Работает в Blender, Maya, Cinema 4D, Houdini

  - Идеален для анимации, риггинга и сборки сцен

- **BLEND**

  - Нативный формат Blender

  - Лучший вариант, если вы работаете полностью внутри Blender

👉 **Используйте FBX для студийных пайплайнов, BLEND — для проектов только в Blender.**

---

## 🖨️ 3D-печать

**Лучший выбор:** **STL**

**Для продвинутых:** **3MF**

- **STL**

  - Универсальный стандарт для 3D-печати

  - Только геометрия, без текстур и цветов

- **3MF**

  - Поддерживает цвет, материалы и несколько частей

  - Идеален для современных многоцветных принтеров

👉 **Используйте STL для простоты, 3MF — для цвета или сложной печати.**

---

## 🌐 Веб, AR и предпросмотр в реальном времени

**Лучший выбор:** **GLB**

**Экосистема Apple:** **USDZ**

- **GLB**

  - Компактный, быстро загружается, удобен для веба

  - Идеален для WebGL, Three.js, Babylon.js

- **USDZ**

  - Требуется для Apple AR (iOS, Vision Pro)

  - Оптимизирован для AR Quick Look

👉 **Используйте GLB для веба, USDZ — для Apple AR.**

---

## 🧰 Сырое редактирование и обмен данными

**OBJ**

- Простая геометрия + материалы

- Очень широкая поддержка

- Не поддерживает анимацию

👉 **Используйте OBJ для быстрых правок или устаревших инструментов.**

---

## 📐 CAD, архитектура и инженерия

**Лучший выбор:** **DXF**

- **DXF**

  - Drawing Exchange Format — открытый стандарт обмена данными от Autodesk

  - Совместим с AutoCAD, SolidWorks, Fusion 360, Rhino и SketchUp

  - Идеален для ЧПУ-обработки, лазерной резки и технической документации

  - Экспортирует чистую геометрию без текстур — лучше всего подходит для точных инженерных задач

👉 **Используйте DXF при импорте в CAD-программы или подготовке файлов к производству.**

---

## Шпаргалка по совместимости с ПО

| Программа / Движок                    | Рекомендуемый формат |
| ------------------------------------- | -------------------- |
| **Unity**                             | FBX, GLB             |
| **Unreal Engine**                     | FBX                  |
| **Blender**                           | FBX, BLEND, GLB, OBJ |
| **Maya**                              | FBX                  |
| **Cinema 4D**                         | FBX                  |
| **Houdini**                           | FBX                  |
| **Substance Painter**                 | FBX, OBJ             |
| **Веб (Three.js, Babylon.js)**        | GLB                  |
| **Apple AR / Vision Pro**             | USDZ                 |
| **3D-принтеры / Слайсеры**            | STL, 3MF             |
| **AutoCAD / SolidWorks / Fusion 360** | DXF                  |