# Meshy в Roblox Studio: процесс импорта и решения проблем

> URL: https://help.meshy.ai/ru/articles/15644142-meshy-to-roblox-studio-import-workflow-and-fixes
> Language: ru
> Last updated: 2026-09-09T10:53:31Z

## Обзор

Мост Meshy Roblox Bridge позволяет передавать 3D-модели напрямую из вашего рабочего пространства Meshy в ваш аккаунт Roblox — без ручного скачивания и повторной загрузки. В этой статье описаны подключение аккаунта, отправка моделей, поиск их в Studio и устранение распространённых ошибок.

**Примечание:** Roblox Bridge доступен участникам плана **Pro и выше**. Перед началом работы также необходимо установить и запустить настольное приложение Meshy Roblox Bridge.

### Предварительные требования

- Аккаунт Meshy на плане Pro или выше

- Приложение Meshy Roblox Bridge, скачанное и запущенное на вашем компьютере

- Аккаунт Roblox

## Шаг 1. Подключите ваш аккаунт Roblox

1. В рабочем пространстве Meshy откройте меню **DCC Bridge**.

2. Выберите **Send to Roblox**.

3. Нажмите **Connect** в появившемся диалоговом окне.

4. В браузере откроется страница авторизации Roblox. Пройдите процесс OAuth:

  1. Войдите в свой аккаунт Roblox.

  2. Ознакомьтесь с запрашиваемыми разрешениями.

  3. Выберите аккаунт для авторизации.

  4. Подтвердите и предоставьте доступ.

  5. Нажмите **Done**.

Приложение Bridge подтвердит, что аккаунт успешно подключён.

### Переключение аккаунтов

Чтобы подключить другой аккаунт Roblox, используйте один из способов:

- **Через диалоговое окно подключения** — Нажмите **Switch Account** внизу, чтобы отключиться и начать авторизацию заново.

- **Через меню DCC Bridge** — Наведите курсор на элемент Roblox и нажмите значок переключения пользователя.

## Шаг 2. Подготовьте и отправьте модель

### Рекомендуемый порядок действий

Для наилучшего результата завершите работу над моделью в следующем порядке перед отправкой:

**Generate → Remesh → Texture**

Ремешинг уменьшает количество полигонов и размер файла, что помогает сохранить экспортируемый GLB в пределах **лимита загрузки Roblox в 20 МБ**.

### Отправка модели

1. Перейдите к нужной модели в рабочем пространстве Meshy.

2. Откройте меню **DCC Bridge** и выберите **Send to Roblox**.

3. Дождитесь завершения загрузки — обычно это занимает меньше минуты.

Через DCC Bridge можно отправлять как модели, созданные в рабочем пространстве, так и модели сообщества.

## Шаг 3. Используйте модель в Roblox Studio

После успешной загрузки приложение Bridge отображает быстрые действия:

- **Copy Asset ID** — Копирует идентификатор ресурса Roblox в буфер обмена для использования в скриптах или Studio.

- **Creator Hub** — Открывает Roblox Creator Hub для управления ресурсом в вашем инвентаре.

- **Open in Studio** — Запускает Roblox Studio с временной сценой, содержащей загруженную модель.

**Совет:** Веб-предпросмотр в Creator Hub может некорректно отображать текстуры для крупных моделей. Внутри Roblox Studio текстуры отображаются как ожидается.

Чтобы найти модель вручную, перейдите в **Toolbox → Inventory → My Packages** в Roblox Studio.

## История загрузок

Приложение Bridge ведёт локальную запись всех ваших загрузок. В режиме истории можно:

- Копировать Asset ID, открывать Creator Hub или открывать в Studio одним нажатием.

- Удалить отдельную запись с помощью кнопки **✕**.

- Удалить все записи с помощью **Clear All**.

**Примечание:** История загрузок хранится локально на вашем компьютере. Её очистка **не** удаляет ресурсы, уже загруженные в Roblox. Отображаются только модели текущего подключённого аккаунта.

## FAQ

### **1. Как исправить сообщение «Bridge не запущен»?**

**Причина:** Настольное приложение Bridge не открыто.

**Решение:** Скачайте и запустите приложение Meshy Roblox Bridge, затем попробуйте отправить модель снова.

### 2. Что делать, если всплывающее окно авторизации заблокировано?

**Причина:** Ваш браузер блокирует страницу авторизации Roblox.

**Решение:** Разрешите всплывающие окна для Meshy в настройках браузера, затем переподключите аккаунт.

### 3. Что делать, если модель превышает лимит 20 МБ?

**Причина:** Экспортированный файл GLB слишком велик для лимита загрузки Roblox.

**Решение:** Используйте функцию **Remesh** в Meshy, чтобы уменьшить количество полигонов перед отправкой. Также помогает выбор более низкого разрешения при скачивании.

### 4. Что делать, если загрузка прервалась по таймауту?

**Причина:** Обработка превысила 3 минуты.

**Решение:** Проверьте Creator Hub — ресурс всё ещё может обрабатываться и завершиться самостоятельно. Подождите несколько минут, затем обновите инвентарь.

### 5. Что делать, если во время загрузки потерялась связь с Bridge?

**Причина:** Приложение Bridge перестало отвечать во время загрузки.

**Решение:** Перезапустите приложение Bridge и повторите загрузку.

### 6. Как исправить ошибку «загрузка не удалась»?

**Причина:** Произошла ошибка API Roblox.

**Решение:** Убедитесь, что приложение Bridge запущено и ваш аккаунт Roblox всё ещё подключён, затем повторите попытку. Если ошибка сохраняется, отключите и заново подключите аккаунte.

Примечание: Для получения дополнительной информации обратитесь к этой [статье](https://docs.meshy.ai/en/roblox-plugin/bridge-to-roblox).