# Как использовать Meshy: полное руководство для начинающих

> URL: https://help.meshy.ai/ru/articles/9991793-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial
> Language: ru
> Last updated: 2026-09-09T10:57:30Z

Meshy — это платформа генерации 3D на базе ИИ, которая превращает текстовые запросы и фотографии в готовые к использованию 3D-модели — предыдущий опыт 3D-моделирования не требуется. Создаёте ли вы игровые ассеты, 3D-печать, концепт-арт или творческие прототипы, это руководство проведёт вас через всё, что нужно для начала работы.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/44066be4d5e9d7c8-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

# Бесплатные кредиты и тарифы

Каждая новая учётная запись Meshy получает **100 бесплатных кредитов в месяц** — без необходимости указывать кредитную карту. Кредиты обновляются 1-го числа каждого месяца (UTC). Стоимость каждой задачи:

| Задача                                  | Кредиты |
| --------------------------------------- | ------- |
| Text to 3D — этап модели (Meshy 6)      | 20      |
| Text to 3D — этап текстуры              | 10      |
| Image to 3D (с текстурой)               | 30      |
| Image to 3D (без текстуры)              | 20      |
| AI-текстурирование / повторная текстура | 10      |
| Smart-Rig (риггинг и анимация)          | 0       |
| Text to Motion                          | 3       |

## Для частных лиц:

- **Бесплатный план:** более низкий приоритет очереди, лицензия CC BY 4.0 на результаты, без доступа к API, без пополнения кредитов.

- **Pro ($20/мес):** 1 000 кредитов, доступ к API, Free Retry для генераций, очередь в 10 раз быстрее.

- **Premium ($40/мес):** 3 000 кредитов, API, 12 Free Retry, более высокий приоритет очереди

- **Ultra ($50/мес):** 38 000 кредитов, API, 40 Free Retry, наивысший приоритет очереди.

## Для команд:

- **Studio ($60/мес):** 4 000 кредитов, наивысший приоритет, идеально для команд.

- **Enterprise:** заполните форму [здесь](https://www.meshy.ai/contact) и выберите «Корпоративные решения» в выпадающем списке тем

# Начало работы: создайте свою учётную запись

Перейдите на [meshy.ai](https://www.meshy.ai) и зарегистрируйтесь — подойдёт Google, Discord или электронная почта. После входа вы попадёте в **Рабочее пространство**, где находятся все инструменты генерации.

# Создание вашей первой 3D-модели

Meshy предлагает два основных метода генерации: **Text to 3D** и **Image to 3D**.

## Text to 3D

Превратите письменное описание в полностью текстурированную 3D-модель.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/0821300c05cd990e-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

**Как это работает:**

1. Выберите **Model** на левой боковой панели

2. Нажмите значок Text to 3D в левом верхнем углу

3. Выберите **Meshy 7** в качестве ИИ-модели (рекомендуется для лучшего качества)

4. Напишите запрос, описывающий вашу модель

5. Нажмите **Generate** — сначала запускается **этап модели** (20 кредитов). Вы получите чистую белую меши, которую можно скачать сразу.

6. При желании нажмите **Texture**, чтобы применить сгенерированные ИИ PBR-текстуры (+10 кредитов = всего 30)

**Советы по запросам для наилучших результатов:**

- Сосредоточьтесь на одном объекте, а не на целой сцене

- Используйте 3–6 конкретных деталей: материал, стиль, форму, цвет, позу

- ✅ Хорошо: *«Стильный ретрофутуристический шлем, матовый хром, тёмный визор»*

- ❌ Избегайте: эффектов дыма/огня/светящейся энергии, абстрактных концепций, сверхмелких деталей вроде отдельных волос

- Для персонажей, которых вы планируете риггить, добавьте **«T-Pose»** в запрос

**Free Retry:** на тарифах Pro и выше можно бесплатно перегенерировать результат сразу после генерации — удобно для быстрых правок запроса без дополнительных трат кредитов.

# Image to 3D

Превратите фотографию, эскиз или концепт-арт в 3D-модель.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/a9e57343ff006010-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

## **Одно изображение:**

1. Выберите **Model** =на левой панели инструментов, затем кнопку **Image to 3D**

2. Загрузите чёткое изображение анфас на однотонном фоне

3. Выберите Meshy 7 → **Generate** (20–30 кредитов в зависимости от текстуры)

4. Модель сгенерируется примерно за ~60 секунд

## **Мультит-view режим (только платные тарифы):**

Для сложных или асимметричных объектов загрузите до 4 фотографий с разных ракурсов. Meshy считывает каждый вид напрямую — поэтому логотипы, ручки и задние панели точно соответствуют вашему референсу, а не угадываются ИИ.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/58bec7761174f639-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

# Постобработка модели

Когда у вас есть базовая модель, инструменты постобработки Meshy позволяют доработать её для любой задачи.

# AI-текстурирование

Примените фотореалистичные PBR-текстуры к любой модели — сгенерированной Meshy или загруженной вами.

1. Откройте модель в просмотрщике

2. Нажмите **Texture** и напишите стилистический запрос, описывающий желаемый вид

3. Meshy автоматически генерирует карты albedo, metalness, roughness и normal

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/94de07202e5c6b84-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/f09e5ea31aa74af4-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

# Remesh

Оптимизируйте количество полигонов и топологию модели для конкретной цели.

- **Больше полигонов** → больше деталей, лучше для 3D-печати

- **Меньше полигонов** → лучше производительность в реальном времени в игровых движках

- **Треугольная топология** → 3D-печать, быстрый рендеринг

- **Четырёхугольная топология** → дальнейшая скульптинг/редактирование в Blender или ZBrush

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/868d30513785ae0f-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

# Анимация

Оживите персонажей с помощью авто-риггинга и более 500 пресетов анимации — **Smart-Rig стоит 0 кредитов.**

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/58b7864a770e437c-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

1. Откройте **Панель анимации**

2. Выберите тип персонажа и расставьте точки риггинга

3. Просмотрите пресеты анимации

4. Скачайте полностью риггованную и анимированную модель

# Экспорт модели

Meshy экспортирует в несколько форматов. Используйте это руководство, чтобы выбрать подходящий:

| Формат   | Для чего лучше всего                                                   |
| -------- | ---------------------------------------------------------------------- |
| **GLB**  | Выбор по умолчанию — один файл, сохраняет PBR-текстуры, работает везде |
| **FBX**  | Игровые движки (Unity, Unreal), риггованные персонажи                  |
| **OBJ**  | Устаревшие инструменты — храните файлы .mtl и текстуры вместе          |
| **USDZ** | Apple AR (iOS, Reality Composer)                                       |
| **STL**  | 3D-печать (только геометрия, без текстуры)                             |
| **3MF**  | Многоцветная 3D-печать — Meshy 6 и выше                                |

*Совет: GLB → FBX → OBJ в порядке надёжности между программами. OBJ наиболее универсален, но теряет больше данных.*

# Изучите сообщество Meshy

Просматривайте тысячи моделей, созданных сообществом, во вкладке **Community**. Используйте фильтры, теги и поиск, чтобы найти вдохновение — или делитесь своими текстурированными моделями, чтобы набрать подписчиков.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/40e56550c46d839a-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

# Узнайте больше

- 📘 [Блог с руководствами](https://www.meshy.ai/tutorials) — практические советы и пошаговые инструкции

- 💬 [Сообщество Discord](https://discord.com/invite/KgD5yVM9Y4) — общайтесь с другими создателями

- 🔌 [Документация API](https://docs.meshy.ai/) — интегрируйте Meshy в свой рабочий процесс (требуется Pro и выше)

- 🧩 [Плагины для Blender и Unity](https://docs.meshy.ai/) — используйте Meshy прямо в любимых DCC-инструментах

# FAQ

## Сколько кредитов использует каждая задача?

Смотрите таблицу кредитов в разделе **Бесплатные кредиты и тарифы** выше. Кратко: Text to 3D = 30 кредитов всего (20 модель + 10 текстура), Image to 3D с текстурой = 30 кредитов. Бесплатные аккаунты получают 100 кредитов в месяц — достаточно для 3 полных генераций.

## Мне нужно доработать модель, созданную ИИ, — что делать?

Подберите решение под проблему:

- **Бугристая поверхность** → примените модификатор Smooth в Blender или используйте Remesh в Meshy

- **Неправильный стиль текстуры** → повторно текстурируйте с более точным стилистическим запросом

- **Отсутствуют детали задней части** → сгенерируйте заново с помощью Multi-view Image to 3D с несколькими референсными ракурсами

- **Нужен риггинг** → сначала Remesh в четырёхугольную топологию, затем используйте инструмент анимации Meshy

## Почему мой экспортированный файл .obj выглядит неправильно в другой программе?

Наиболее частые причины: файлы .mtl и текстуры отделены от .obj (храните всё из экспортного zip вместе), несоответствие осей между программами (Y-up против Z-up — исправляется при импорте в Blender) или потеря PBR-материалов, так как OBJ не поддерживает их изначально. Если сомневаетесь, используйте **GLB**.

## Как лучше всего конвертировать GLB в OBJ?

Повторно экспортируйте напрямую из той же задачи Meshy — оба формата создаются из одной меши, поэтому масштаб и ориентация совпадают идеально. Если у вас есть только GLB, откройте Blender → File → Import → glTF 2.0, затем экспортируйте в OBJ с Forward = -Z, Up = Y, Scale = 1.