# Как использовать Meshy Text to 3D

> URL: https://help.meshy.ai/ru/articles/9996858-how-to-use-meshy-text-to-3d
> Language: ru
> Last updated: 2026-09-09T10:58:34Z

## **Обзор**

**Meshy Text to 3D** позволяет генерировать высокодетализированные 3D-объекты, просто описывая их на естественном языке. Будь то идея продукта, концепт существа, игровой ассет или что-то совершенно фантастическое — просто введите запрос и позвольте Meshy воплотить его в 3D — опыт моделирования не требуется!

- **Text to 3D** отлично подходит, когда вам нужно быстро получить готовый результат без тщательного контроля конкретных визуальных деталей. Это идеальный инструмент для быстрого экспериментирования, особенно когда у вас есть общая идея, но вы ещё не определились с направлением.

- Для более глубокого контроля над визуальными деталями или если вам нужны модели в определённом и консистентном стиле, рекомендуем начать с изображения и использовать режим Meshy Image to 3D.

**Вы также можете использовать нашего [3D-агента](https://www.meshy.ai/workspace?sidebar=agent), который поможет уточнить и развить вашу идею, если у вас есть общая концепция, но вы пока не знаете, как превратить её в модель.**

## Как выполнить генерацию с помощью Text to 3D

1. Перейдите в рабочее пространство по адресу <https://www.meshy.ai/workspace> и выберите "Text to 3D", как показано ниже

  ![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/e79fe2cce04ffe9b-how-to-use-meshy-text-to-3d.webp)

2. С помощью выпадающего меню выберите, какую версию Meshy использовать для генерации.

3. Введите подробное описание вашей модели. Будьте конкретны — опишите один основной объект, его формы, стили и уникальные характеристики, чтобы направить наш ИИ.

4. Дождитесь завершения генерации, после чего вы сможете повернуть меш в просмотрщике, чтобы проверить его качество. Если вы заметили мелкие недочёты (например, лишний палец или небольшую дыру в меше), нажмите **значок цикла** рядом с кнопкой **Texture**, чтобы запустить **бесплатную повторную генерацию (Free Retry)**, которая пересоздаст модель с другим случайным seed.

  *Примечание: количество доступных бесплатных повторных генераций зависит от вашего тарифного плана.*

5. Если вы планируете 3D-печать или текстура вам не нужна, вы можете скачать модель прямо на этапе черновика, нажав кнопку скачивания ниже. Для 3D-печати мы рекомендуем форматы .STL или .3MF.

  Также возможна цветная печать! Или добавление подиума к вашей модели. Эти параметры находятся под моделью в просмотрщике — нажмите "Print". См. **[Как преобразовать фотографию в модель для 3D-печати](https://www.meshy.ai/tutorials/photo-to-3d-printable-model)**

6. Если вам нужна текстура, выберите "Texture" под моделью. Откроется окно текстурирования. Вы можете выбрать, какую версию ИИ использовать для текстурирования, и нажать "Texture". Текстурирование — это отдельный шаг с собственным расходом кредитов.

7. Ваша модель готова! Нажмите кнопку скачивания под ней и выберите нужный формат.

### Советы по работе с Text to 3D

- Описывайте один объект, а не целую сцену.

- Сосредоточьтесь примерно на трёх–шести ключевых описательных деталях. Слишком много деталей могут размыть или запутать итоговый результат.

- Будьте конкретны: напишите "Гладкий золотой металл" вместо "выглядит красиво".

- Используйте референсы: "Как экипировка для мотокросса", "в стиле древнего артефакта".

- Если результат работы Text to 3D кажется вам непредсказуемым, попробуйте воркфлоу **Text → AI Image → Image to 3D** для большего контроля: сначала сгенерируйте изображение с помощью ИИ, просмотрите и уточните его, а затем подайте его в Image to 3D. Вы можете [генерировать изображения прямо в Meshy](/ru/articles/12005614-how-to-create-images-in-meshy)!

**Примеры удачных промптов:**

- "Стильная ретрофутуристичная голова андроида со светящимся глазом"

- "Человекоподобный мужчина в мотоциклетном шлеме и байкерском костюме, в выцветших джинсах"

- "Геометрическая скульптура из кубов и сфер, гладкая и полированная"

**Чего следует избегать:**

- Сложных или противоречивых описаний

- Промптов, которые могут попытаться создать физически невозможные детали, например дым, блёстки, электрическую магическую энергию

- Очень абстрактных концепций без осязаемых визуальных референсов

- Промптов, которые с высокой вероятностью создадут сверхмелкие детали вроде отдельных волосков

- Чрезмерного использования прилагательных, которые могут размыть основную концепцию

- Технического жаргона, который модель может неправильно понять

## FAQ

**1.: Почему сгенерированные модели не находятся в A/T-позе, хотя я включил эти инструкции в свой промпт?**

A: Добавление инструкций об A/T-позе непосредственно в промпт для **text-to-3D** часто даёт нестабильные результаты, поскольку на этом этапе модель имеет меньше контроля над позой. Для более надёжных результатов мы рекомендуем сначала пройти через **text-to-image**, а затем подать это изображение в **image-to-3D** — это усилит влияние инструкции о позе на итоговый результат.

**2. Почему моя модель выглядит не совсем так, как в моём промпте?**

Генерация ИИ носит вероятностный характер, поэтому результаты могут различаться. Для более предсказуемого результата попробуйте быть конкретнее в промпте или используйте воркфлоу **Text → AI Image → Image to 3D**, чтобы просмотреть и уточнить референсное изображение перед генерацией 3D-модели.

**3. В каких форматах файлов я могу скачать модель?**

После текстурирования вы можете скачать модель в форматах GLB, FBX, OBJ, USDZ и других. На этапе черновика (без текстурирования) для 3D-печати рекомендуются форматы .STL и .3MF.

**4. Могу ли я настроить риггинг или анимацию для моделей, созданных с помощью Text to 3D?**

Да! Модели, сгенерированные в T-позе или A-позе, хорошо подходят для риггинга в таких инструментах, как Blender, Maya или Unity. Используйте **переключатель A/T-позы** в настройках генерации или включите термины позы в свой промпт, чтобы получить модель, готовую к риггингу.