# Så här genererar du 3D-modeller med A-pose, T-pose eller egna poser

> URL: https://help.meshy.ai/sv/articles/10255659-how-to-generate-3d-models-with-a-pose-t-pose-or-custom-poses
> Language: sv
> Last updated: 2026-09-09T10:50:30Z

Pose Control låter dig generera 3D-karaktärer i standardriggeringsposer (A-pose eller T-pose) eller helt egna poser, vilket gör dina modeller redo för riggerings- och animationsarbetsflöden.

*⚠️ **Tillgänglighet:** Denna funktion är tillgänglig **uteslutande för betalande användare på Pro-planen och högre.** Gratisanvändare har inte tillgång till Pose Control.*

## Översikt

Du hittar **pose-kontroll** i arbetsytan **Image to 3D**.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/72568794cf3d0e98-how-to-generate-3d-models-with-a-pose-t-pose-or-custom-poses.webp)

## **Så fungerar det**

Pose Control erbjuder två lägen: **Förinställda poser (A/T-pose)** och **Egen pose**.

### **Alternativ 1: A-pose / T-pose (förinställd)**

1. Öppna arbetsytan **Image to 3D**.

2. I modellgenereringsfönstret aktiverar du antingen reglaget **A-Pose** eller **T-Pose**.

3. Klicka på **Generate**.

✅ **Kostnad:** 0 krediter

✅ **Resultat:** En karaktär i vald A- eller T-pose, redo för riggning.

### **Alternativ 2: Egen pose**

För full kontroll över din karaktärs kroppsställning, använd funktionen **Custom Pose**.

1. I modellgenereringsfönstret klickar du på knappen **"Custom"** för att öppna fönstret för egen pose-kontroll.

2. Klicka på **lederna** för att justera posen efter eget tycke, eller välj den förinställda egna posen.

3. När du är nöjd väljer du **"Send to Custom Pose"** för att generera.

✅ **Kostnad:** 0 krediter

✅ **Resultat:** Din karaktär genererad i den egna pose du har designat.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/6d774217903a3458-how-to-generate-3d-models-with-a-pose-t-pose-or-custom-poses.webp)

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/b49ab732642bbc6e-how-to-generate-3d-models-with-a-pose-t-pose-or-custom-poses.webp)

## **FAQ**

**1. Vilka typer av karaktärer stöds av funktionerna A/T-pose och egen pose?**

Dessa funktioner är framtagna specifikt för **humanoida karaktärer**. Om din prompt eller bildinmatning inte tydligt är humanoid kommer Meshy fortfarande att försöka generera ett resultat, men utskriftskvaliteten kan variera och är inte garanterad.

**2. Påverkar aktivering av pose-kontroller min karaktärs texturer eller material?**

Nej. Pose-reglaget påverkar bara karaktärens kroppsställning. Det påverkar inte texturer, material eller några andra designaspekter av din modell.

**3. Kan jag använda pose-kontroller med vilken bild som helst?**

Nej. Pose-kontroller är **inte kompatibla** med bilder som kan upptäckas som **NSFW (Not Safe For Work)**. Användning av sådana bilder leder alltid till en misslyckad generering.

**4. Vilka är vanliga orsaker till att en pose-generering misslyckas?**

De vanligaste orsakerna är:

- Bildinmatningen upptäcks som **NSFW-innehåll**

- Karaktären är **inte humanoid**, vilket gör pose-igenkänning svår

**5. Varför genereras inte min modell i T-pose, trots att jag tydligt angav "T-pose" i prompten när jag använde Text to Model?**

Att bara nämna "T-pose" i prompten räcker inte för att påverka modellens pose. **Vi rekommenderar inte att använda Text to Model för att styra posen direkt.** I stället föreslår vi följande arbetsflöde:

1. Använd först **Text to Image** för att generera en referensbild av din karaktär.

2. Använd sedan **Image to Model** och aktivera **T-pose-reglaget** för att korrekt justera modellens pose.

Detta tillvägagångssätt ger dig mycket mer tillförlitlig kontroll över den slutliga posen för din 3D-modell.

**Obs:** T-pose fungerar inte 100 % av tiden på alla karaktärer — om det misslyckas kan du försöka generera igen med en renare referensbild.