# Meshy gränssnittsguide: Arbetsyta, flikar och navigering

> URL: https://help.meshy.ai/sv/articles/12618267-meshy-interface-tour-workspace-tabs-and-navigation
> Language: sv
> Last updated: 2026-09-09T10:52:13Z

Meshys arbetsyta är indelad i tre huvudområden: en **vänster sidopanel** för att växla mellan skapandelägen, en **centerpanel** för att förhandsgranska och redigera din 3D-modell, samt en **höger sidopanel** för att hantera din genereringshistorik och dina tillgångar.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/862d99ace0a1eed3-meshy-interface-tour-workspace-tabs-and-navigation.webp)

# Vänster sidopanel

Den vänstra sidopanelen är ditt navigeringsnav för alla Meshys skapande- och redigeringslägen.

| **Läge**    | **Beskrivning**                                                                               |
| ----------- | --------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Assets**  | Bläddra bland och hantera dina uppladdade och genererade 3D-tillgångar.                       |
| **Agent**   | Generera 3D-modeller från textprompter eller referensbilder med hjälp av AI-agenten.          |
| **Image**   | Ladda upp en 2D-bild och konvertera den till en 3D-modell med hjälp av AI.                    |
| **Model**   | Ladda upp eller importera en befintlig 3D-modellfil för att redigera eller förfina.           |
| **Print**   | Förbered din modell för 3D-utskrift — optimera geometrin och exportera utskriftsklara format. |
| **Animate** | Tillämpa AI-drivna animationsriggar och rörelser på dina 3D-modeller.                         |

---

# Centerpanel: 3D-förhandsgranskning och redigeringsverktyg

Centerpanelen visar din aktiva 3D-modell. Verktygsfältet innehåller redigeringsverktyg för efterbehandling som hjälper dig att förfina resultatet.

| **Verktyg**      | **Beskrivning**                                                                                                                      |
| ---------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| **Edit Texture** | Öppna AI-texturverktyget för att lägga till eller ändra texturer på din modell.                                                      |
| **Retexture**    | Återskapa eller ersätt den befintliga texturen med en ny AI-genererad textur med hjälp av en textprompt.                             |
| **Remesh**       | Optimera din modells geometri — minska antalet polygoner eller städa upp topologin för användning i spelmotorer eller andra verktyg. |
| **Unwrap UV**    | Generera automatiskt ett UV-kartläggning för modellen, redo för texturering i externa verktyg som Blender eller Unreal Engine.       |

---

# Höger sidopanel: Historik och tillgångshantering

Den högra sidopanelen håller din genereringshistorik organiserad och ger dig snabb tillgång till tidigare arbete.

| **Avsnitt**            | **Beskrivning**                                                                              |
| ---------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Search**             | Sök bland dina tidigare genereringar efter namn eller prompt.                                |
| **Upload**             | Ladda upp externa 3D-filer direkt till din arbetsyta.                                        |
| **Generation Results** | Visa utdatamodellerna från din senaste genereringsuppgift. Flera AI-varianter kan visas här. |
| **Asset Categories**   | Bläddra bland dina genereringar organiserade efter uppgift eller promptkategori.             |
| **Navigation**         | Bläddra genom hela din genereringshistorik med sidkontrollerna.                              |

Genom att förstå dessa tre områden — **vänster sidopanel**, **centerpanel** och **höger sidopanel** — kan du effektivt navigera i Meshy och förvandla dina idéer till högkvalitativa 3D-tillgångar.