# Meshy till Roblox Studio: Importarbetsflöde och lösningar

> URL: https://help.meshy.ai/sv/articles/15644142-meshy-to-roblox-studio-import-workflow-and-fixes
> Language: sv
> Last updated: 2026-09-09T10:54:04Z

## Översikt

Med Meshy Roblox Bridge kan du överföra 3D-modeller direkt från din Meshy-arbetsyta till ditt Roblox-konto — ingen manuell nedladdning eller återuppladdning krävs. Den här artikeln beskriver hur du ansluter ditt konto, skickar modeller, hittar dem i Studio och löser vanliga fel.

**Obs:** Roblox Bridge är tillgänglig för **Pro-medlemmar och högre**. Du behöver också ha Meshy Roblox Bridge skrivbordsapp installerad och igång innan du börjar.

### Förutsättningar

- Meshy-konto på Pro-planen eller högre

- Meshy Roblox Bridge-appen nedladdad och igång på din dator

- Ett Roblox-konto

## Steg 1: Anslut ditt Roblox-konto

1. Öppna menyn **DCC Bridge** i din Meshy-arbetsyta.

2. Välj **Send to Roblox**.

3. Klicka på **Connect** i dialogrutan som visas.

4. En Roblox-auktoriseringssida öppnas i din webbläsare. Slutför OAuth-flödet:

  1. Logga in på ditt Roblox-konto.

  2. Granska de begärda behörigheterna.

  3. Välj kontot som ska auktoriseras.

  4. Bekräfta och bevilja åtkomst.

  5. Klicka på **Done**.

Bridge-appen bekräftar att kontot har anslutits korrekt.

### Växla konton

För att ansluta ett annat Roblox-konto kan du använda någon av följande metoder:

- **Via Connect-dialogrutan** — Klicka på **Switch Account** längst ned för att koppla från och starta om auktoriseringen.

- **Via DCC Bridge-menyn** — Håll muspekaren över Roblox-objektet och klicka på användarväxlingsikonen.

## Steg 2: Förbered och skicka din modell

### Rekommenderat arbetsflöde

För bästa resultat, slutför din modell i denna ordning innan du skickar den:

**Generate → Remesh → Texture**

Remeshing minskar polygonantalet och filstorleken, vilket hjälper till att hålla den exporterade GLB-filen under Roblox **20 MB uppladdningsgräns**.

### Skicka en modell

1. Navigera till modellen du vill skicka i din Meshy-arbetsyta.

2. Öppna menyn **DCC Bridge** och välj **Send to Roblox**.

3. Vänta tills uppladdningen är klar — detta tar vanligtvis under en minut.

Både arbetsytegenererade modeller och communitymodeller kan skickas via DCC Bridge.

## Steg 3: Använd din modell i Roblox Studio

Efter en lyckad uppladdning visar Bridge-appen snabbåtgärder:

- **Copy Asset ID** — Kopierar Roblox tillgångsidentifierare till urklipp för referens i skript eller Studio.

- **Creator Hub** — Öppnar Roblox Creator Hub för att hantera tillgången i ditt inventarie.

- **Open in Studio** — Startar Roblox Studio med en tillfällig scen som innehåller din uppladdade modell.

**Tips:** Webbförhandsvisning i Creator Hub kanske inte visar texturer korrekt för större modeller. Texturer renderas som förväntat i Roblox Studio.

För att hitta en modell manuellt, gå till **Toolbox → Inventory → My Packages** i Roblox Studio.

## Upload History

Bridge-appen förvarar en lokal post över alla dina uppladdningar. Från historikvyn kan du:

- Kopiera Asset ID, öppna Creator Hub eller öppna i Studio med ett klick.

- Ta bort en enskild post med knappen **✕**.

- Ta bort alla poster med **Clear All**.

**Obs:** Upploaderingshistoriken lagras lokalt på din maskin. Att rensa den raderar **inte** tillgångar som redan har laddats upp till Roblox. Endast modeller från det för närvarande anslutna kontot visas.

## Vanliga frågor

### **1. Hur åtgärdar jag meddelandet "Bridge not running"?**

**Orsak:** Bridge-skrivbordsappen är inte öppen.

**Lösning:** Ladda ner och starta Meshy Roblox Bridge-appen och försök sedan skicka din modell igen.

### 2. Hur åtgärdar jag när auktoriseringspopupen blockeras?

**Orsak:** Din webbläsare blockerar Roblox-auktoriseringssidan.

**Lösning:** Tillåt popup-fönster för Meshy i webbläsarens inställningar och anslut sedan ditt konto igen.

### 3. Vad ska jag göra om modellen överskrider 20 MB-gränsen?

**Orsak:** Den exporterade GLB-filen är för stor för Roblox uppladdningsgräns.

**Lösning:** Använd funktionen **Remesh** i Meshy för att minska polygonantalet innan du skickar. Lägre upplösningsinställningar vid nedladdning hjälper också.

### 4. Vad ska jag göra om uppladdningen får timeout?

**Orsak:** Bearbetningen överskred 3 minuter.

**Lösning:** Kontrollera Creator Hub — tillgången kan fortfarande bearbetas och kan slutföras på egen hand. Vänta några minuter och uppdatera sedan ditt inventarie.

### 5. Vad ska jag göra om jag tappade anslutningen till Bridge under uppladdningen?

**Orsak:** Bridge-appen slutade svara mitt i uppladdningen.

**Lösning:** Starta om Bridge-appen och försök ladda upp igen.

### 6. Hur åtgärdar jag felet "upload failed"?

**Orsak:** Ett Roblox API-fel inträffade.

**Lösning:** Kontrollera att Bridge-appen körs och att ditt Roblox-konto fortfarande är anslutet, och försök sedan igen. Om felet kvarstår, koppla från och anslut ditt konto igen.

Obs: För mer information, se denna [artikel](https://docs.meshy.ai/en/roblox-plugin/bridge-to-roblox).