# Vilka 3D-filformat stöder Meshy \(fullständig exportlista\)

> URL: https://help.meshy.ai/sv/articles/9991884-what-3d-file-formats-does-meshy-support-full-export-list
> Language: sv
> Last updated: 2026-09-09T10:58:28Z

## Filformat som stöds vid uppladdning

Meshy stöder uppladdning av 3D-modeller i följande format:

- `.fbx` – Filmbox, används ofta för riggade karaktärer och animationsflöden

- `.obj` – Wavefront OBJ, ett portabelt och brett kompatibelt meshformat

- `.stl` – Stereolithography, vanligt förekommande inom 3D-utskriftsflöden

- `.gltf` – GL Transmission Format (textbaserat, med externa tillgångar)

- `.glb` – GL Transmission Format (binärt, en enda självständig fil)

Maximal filstorlek: **100 MB** per uppladdning.

### Så laddar du upp

Så här laddar du upp en 3D-modell i Meshy:

1. Gå till Workspace och klicka på "**Upload Model"** on uppe till höger och välj din fil från din enhet.

2. Vänta tills uppladdningen är klar innan du påbörjar textureringsprocessen.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/e92db61dcec6a34b-what-3d-file-formats-does-meshy-support-full-export-list.webp)

### Krav för uppladdning

- Ladda upp **en modell i taget** — batchuppladdningar stöds inte.

- Filen får inte överstiga **100 MB** i storlek.

- Struktur och innehåll

  - Ta bort alla icke-mesh-element, till exempel kameror och ljus, från modellfilen.

  - Ta bort alla animationer och shape keys från modellfilen.

  - Vi rekommenderar att modellfilen endast innehåller ett mesh. Om filen innehåller flera meshes kommer de att slås samman efter uppladdning.

- Justering och positionering

  - Se till att modellen är riktad mot rätt frontaxel i din modelleringsprogramvara.

  - För bästa resultat bör modellen vara centrerad vid världens origo.

- Krav för textur och UV

  - När Keep Original Texture and UV är aktiverat, se till att modellen endast innehåller 1 material och 1 UV-karta efter att objekten har slagits samman.

  - UV-öar får inte överlappa eller delas mellan flera delar av modellen.

## Exportfilformat

När din modell har genererats eller texturerats kan du ladda ner den i följande format:

- `.fbx` – Filmbox, idealisk för spelmotorer (Unity, Unreal) och animationsflöden

- `.obj` – Wavefront OBJ, brett kompatibel med de flesta 3D-program

- `.usdz` – Universal Scene Description (zip), optimerad för AR på iOS

- `.glb` – GL Transmission Format (binärt), bäst för webb och realtidsapplikationer

- `.stl` – Stereolithography, standard för 3D-utskrift

- `.blend` – Blenders eget format, för fortsatt redigering i Blender

- `.3mf` / `.dmf` – 3D Manufacturing Format, används inom utskrifts- och tillverkningsflöden

## Vanliga frågor

**1.Min uppladdning misslyckades — vad bör jag kontrollera?**

Kontrollera att din fil använder ett format som stöds (`.fbx`, `.obj`, `.stl`, `.gltf` eller `.glb`) och är under **100 MB**. Om filen klarar båda kontrollerna kan du försöka exportera om den från din 3D-programvara för att utesluta att filen är skadad. Om problemet kvarstår, kontakta vårt supportteam via chattwidgeten.

**2.Vilket exportformat bör jag använda?**

Det beror på var du planerar att använda modellen:

- Använd `.glb` för webb, WebXR eller realtidsrendering.

- Använd `.fbx` för spelmotorer som Unity eller Unreal Engine.

- Använd `.usdz` för AR-upplevelser på iOS (Reality Composer, Quick Look).

- Använd `.stl` eller `.3mf` för 3D-utskrift.

- Använd `.blend` för att fortsätta redigera i Blender.