# Meshy เก็บรักษา Asset ที่สร้างผ่าน API ไว้นานเท่าใด

> URL: https://help.meshy.ai/th/articles/15643844-how-long-does-meshy-keep-api-generated-assets
> Language: th
> Last updated: 2026-09-09T10:16:53Z

เมื่อคุณสร้าง 3D asset ผ่าน Meshy API ผลลัพธ์ของแต่ละงานจะถูกจัดเก็บชั่วคราวบนเซิร์ฟเวอร์ของ Meshy การเข้าใจระยะเวลาการเก็บรักษาจะช่วยให้คุณวางแผนการเชื่อมต่อระบบ และช่วยให้คุณดาวน์โหลดผลลัพธ์ก่อนที่จะหมดอายุ

## ระยะเวลาการเก็บรักษา Asset ตามประเภทงาน

ระยะเวลาการเก็บรักษาแตกต่างกันตามประเภทของงาน:

| ประเภทงาน   | ระยะเวลาการเก็บรักษา    |
| ----------- | ----------------------- |
| Text to 3D  | 3 วันหลังงานเสร็จสิ้น   |
| Image to 3D | 3 วันหลังงานเสร็จสิ้น   |
| Rigging     | 2 เดือนหลังงานเสร็จสิ้น |

### Text to 3D และ Image to 3D

งานและผลลัพธ์ของงาน — ไฟล์โมเดล รูปภาพตัวอย่าง และเท็กซ์เจอร์ — จะถูกเก็บรักษาไว้เป็นเวลา **3 วัน** นับจากเวลาที่งานเสร็จสิ้น หลังจากช่วงเวลานี้ งานและ URL ดาวน์โหลดที่เกี่ยวข้องทั้งหมดจะไม่สามารถเข้าถึงได้อีกต่อไป

การตอบกลับของงาน API ทุกครั้งจะมีฟิลด์ `expires_at` (Unix timestamp หน่วยเป็นมิลลิวินาที) ที่ระบุเวลาที่งานจะถูกลบอย่างแม่นยำ:

```
{
  "id": "01abc123-...",
  "status": "SUCCEEDED",
  "expires_at": 1777029052743,
  "result": {
    "model_urls": { ... }
  }
}
```

ตรวจสอบค่านี้ในการเชื่อมต่อระบบของคุณ และเรียกใช้การดาวน์โหลดก่อนที่เวลาจะหมดอายุ

### งาน Rigging

งาน Rigging จะถูกเก็บรักษาไว้เป็นเวลา **2 เดือน** หลังจากเสร็จสิ้น ช่วงเวลาที่ยาวนานขึ้นนี้ช่วยให้คุณสามารถเพิ่มแอนิเมชันใหม่ต่อไปยังตัวละครที่ผ่านการ rig เดิมโดยใช้ rig task ID เดิม — โดยไม่ต้องทำการ rig mesh ใหม่

หากต้องการสร้างแอนิเมชันจาก rig ที่มีอยู่ ให้อ้างอิง rig task ID ในคำขอแอนิเมชันของคุณได้ทุกเมื่อภายในช่วงเวลาการเก็บรักษา 2 เดือน

## การดึงข้อมูล Asset ของคุณ

หากต้องการเข้าถึง asset ที่สร้างผ่าน API ก่อนที่จะหมดอายุ:

- **ดาวน์โหลดทันที** ทันทีที่งานมีสถานะ `SUCCEEDED` ให้ดาวน์โหลดไฟล์ผลลัพธ์ (GLB, FBX, OBJ ฯลฯ) ไปยังพื้นที่จัดเก็บของคุณเอง

- **ใช้ endpoint สำหรับดึงรายการงาน** ดึงข้อมูล task ID และ URL ผลลัพธ์ล่าสุดผ่าน list API endpoints ของ Text to 3D หรือ Image to 3D

## คำถามที่พบบ่อย

**1.ทำไมโมเดลที่สร้างผ่าน API ของฉันจึงไม่ปรากฏใน workspace?**

นี่คือพฤติกรรมที่เป็นไปตามการออกแบบ Asset ที่สร้างผ่าน API จะ *ไม่* ปรากฏใน UI ของ Meshy Workspace นี่เป็นเพราะ API และ Workspace มีวงจรชีวิตของ asset แยกจากกัน พร้อมกฎการหมดอายุที่แตกต่างกัน

**2.ทำไม task URL ของฉันจึงคืนค่า 404?**

หาก timestamp `expires_at` ของงานผ่านไปแล้ว แสดงว่า asset ถูกลบออกจากเซิร์ฟเวอร์ของ Meshy แล้ว คุณจะต้องส่งงานสร้างใหม่อีกครั้ง เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้ในอนาคต ให้ตั้งค่าการดาวน์โหลดอัตโนมัติไปยังพื้นที่จัดเก็บของคุณเองทันทีที่งานสำเร็จ

**3.ฉันสามารถเพิ่มแอนิเมชันใหม่ให้ตัวละครหลังจาก rig task หมดอายุได้หรือไม่?**

งาน Rigging จะพร้อมใช้งานเป็นเวลา 2 เดือน ซึ่งให้ช่วงเวลาที่เหลือเฟือสำหรับการเพิ่มแอนิเมชันต่อไป หาก rig task หมดอายุแล้ว (เก่ากว่า 2 เดือน) คุณจะต้องทำการ rig mesh เดิมใหม่

หมายเหตุ: Meshy ไม่รับประกันความเข้ากันได้ของโครงกระดูกระหว่างการ rig แต่ละครั้งที่แยกจากกัน