# วิธีใช้ Meshy Edit

> URL: https://help.meshy.ai/th/articles/900000026-how-to-use-meshy-edit
> Language: th
> Last updated: 2026-10-14T06:52:50Z

Meshy Edit เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2026 โดยจะเปลี่ยนรูปทรงเรขาคณิตของโมเดลที่คุณสร้างด้วย Meshy: คุณเลือกส่วนที่ต้องการแก้ไข อธิบายผลลัพธ์ที่ต้องการเป็นคำพูด และ Meshy จะสร้างโมเดลเวอร์ชันใหม่ที่มีการแก้ไขนั้น ทุกการแก้ไขจะสร้างโมเดลใหม่ และโมเดลต้นฉบับจะยังคงอยู่

# ใช้ Meshy Edit ได้ที่ไหน

Meshy Edit ทำงานในเวิร์กสเปซ (Model & Print) บนโมเดลที่คุณสร้างด้วย Meshy เปิด [My assets](https://www.meshy.ai/workspace?sidebar=assets) เลือกดราฟต์ที่คุณต้องการแก้ไข แล้วเริ่มการแก้ไขจากโมเดลนั้น

ผู้ใช้ที่ลงทะเบียนทุกคนสามารถใช้ Meshy Edit ได้ — ไม่ใช่ฟีเจอร์แบบเสียค่าใช้จ่าย การสร้างแต่ละครั้งใช้ 20 เครดิต และเครดิตจะถูกคืนโดยอัตโนมัติเมื่อการสร้างล้มเหลว

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/eade19663b5e74d9-image.webp)

![image](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/a56691b58ca72fa9-image.webp)

# สิ่งที่คุณแก้ไขได้

รองรับ: ดราฟต์แบบ high-poly ที่สร้างด้วย Meshy

ยังไม่รองรับ:

- โมเดลที่อัปโหลดจากภายนอก Meshy (มีแผนในเวอร์ชันถัดไป)

- โมเดลที่มีเทกซ์เจอร์

- ชิ้นส่วนที่แยกออกจากกัน

- โมเดลที่มีการ rig หรือแอนิเมชัน

- แอสเซ็ตที่ยังอยู่ระหว่างการสร้าง

เวอร์ชันแรกจะเปลี่ยนเฉพาะรูปทรงเรขาคณิตของโมเดลเท่านั้น การแก้ไขเทกซ์เจอร์และสีจะมาในเวอร์ชันถัดไป

# วิธีใช้ Meshy Edit

1. เลือกดราฟต์ที่สร้างโดย Meshy ในเวิร์กสเปซของคุณ

2. เปิด Meshy Edit แล้วเลือกบริเวณที่คุณต้องการแก้ไข:

  - Lasso: วาดพื้นที่รอบส่วนนั้น การเลือกจะทะลุผ่านโมเดลและเลือกทั้งส่วน

  - Brush: เก็บขอบของการเลือกให้เรียบร้อย

  - ปล่อยการเลือกให้ว่างไว้เพื่อแก้ไขทั้งโมเดล

3. อธิบายการเปลี่ยนแปลงเป็นคำพูด คุณยังสามารถแนบภาพอ้างอิงได้ — สูงสุด 5 ภาพ ภาพละไม่เกิน 20 MB

4. ส่งการแก้ไข งานจะทำงานเบื้องหลัง ดังนั้นคุณออกจากหน้านี้ได้ คุณจะได้รับการแจ้งเตือนเมื่อเสร็จสิ้น

5. ตรวจดูโมเดลใหม่ จากนั้นแก้ไขต่อ ดาวน์โหลด หรือส่งไปพิมพ์

คุณไม่จำเป็นต้องเลือกอย่างแม่นยำ ระบบจะปรับขอบให้คุณหลังจากคุณส่ง

การแก้ไขแต่ละครั้งจะสร้างโมเดลใหม่ โดยต้นฉบับยังคงอยู่ใน Assets ของคุณ หากงานล้มเหลว เครดิตจะถูกคืนโดยอัตโนมัติ และคุณสามารถกด Retry ได้ในคลิกเดียว — การเลือกและคำอธิบายก่อนหน้าของคุณจะถูกโหลดกลับมา

# เคล็ดลับเพื่อผลลัพธ์ที่ดีขึ้น

- หากการแก้ไขดูไม่ถูกต้อง ให้เลือกพื้นที่ที่ใหญ่ขึ้นและรวมส่วนข้างเคียงเข้าไปด้วย

- อธิบายรูปร่างที่คุณต้องการด้วยคำง่าย ๆ เช่น ทำให้หนาขึ้นหรือกลมขึ้น

- รันการแก้ไขเดิมซ้ำอีกสองสามครั้ง

- เครื่องประดับที่สวมใส่บนร่างกาย เช่น หมวกหรือแว่นตา มักได้ผลลัพธ์ที่น่าเชื่อถือ

# คำถามที่พบบ่อย

**1. Meshy Edit ใช้ฟรีไหม? ใครใช้ได้บ้าง?**

ผู้ใช้ที่ลงทะเบียนทุกคนสามารถใช้ได้ ไม่ใช่ฟีเจอร์สำหรับ Pro การสร้างแต่ละครั้งใช้ 20 เครดิต และการสร้างที่ล้มเหลวจะคืนเครดิตให้อัตโนมัติ

**2. แก้ไขโมเดลแบบไหนได้บ้าง? อัปโหลดโมเดลของตัวเองได้ไหม?**

ตอนนี้รองรับเฉพาะดราฟต์ high-poly ที่สร้างด้วย Meshy 6 หรือ Meshy 7.1 ผ่าน Meshy เท่านั้น ยังไม่รองรับการอัปโหลดโมเดลจากภายนอก แต่มีแผนจะรองรับในอนาคต อีกทั้งยังไม่รองรับโมเดลที่มี texture โมเดลที่แยกชิ้นส่วน โมเดลที่มี rig หรือ animation และแอสเซทที่ยังอยู่ระหว่างการสร้าง

**3. เปลี่ยน texture หรือสีได้ไหม?**

เวอร์ชันปัจจุบันแก้ไขเฉพาะรูปทรง (geometry) ของโมเดลเท่านั้น การแก้ไข texture จะรองรับในเวอร์ชันถัดไป

**4. โมเดลต้นฉบับยังอยู่หลังการแก้ไขไหม?**

อยู่ ทุกการแก้ไขจะสร้างโมเดลใหม่ขึ้นมา และโมเดลต้นฉบับยังคงอยู่ โมเดลใหม่สามารถแก้ไขต่อ ดาวน์โหลด หรือส่งไปพิมพ์ได้

**5. ต้องเลือกพื้นที่ให้แม่นยำไหม?**

ไม่จำเป็น หลังจากคุณส่ง ระบบจะประมวลผลขอบเขตโดยรวม Lasso จะเลือกทะลุถึงทั้งชิ้นส่วน และ Brush ใช้เก็บขอบให้เรียบร้อย หากไม่ได้เลือกอะไร การแก้ไขจะใช้กับทั้งโมเดล อธิบายการเปลี่ยนแปลงเป็นข้อความ และแนบภาพอ้างอิงได้ด้วย สูงสุด 5 ภาพ ภาพละไม่เกิน 20 MB

**6. การแก้ไขใช้เวลานานเท่าไร? ถ้าล้มเหลวจะทำอย่างไร?**

งานจะทำงานเบื้องหลัง คุณออกจากหน้านี้ได้ และระบบจะแจ้งเตือนเมื่อเสร็จ หากล้มเหลว เครดิตจะถูกคืนอัตโนมัติ และคุณกด Retry ได้ในคลิกเดียว ระบบจะโหลดพื้นที่ที่เลือกและคำอธิบายเดิมของคุณกลับมา

**7. ถ้าผลลัพธ์ที่ได้ไม่ตรงกับที่ต้องการล่ะ?**

การเพิ่มเครื่องประดับที่สวมใส่บนร่างกาย เช่น หมวกหรือแว่นตา มักให้ผลลัพธ์ที่เสถียร หากผลลัพธ์ยังไม่ค่อยถูกต้อง ลองรันการแก้ไขเดิมซ้ำอีกสองสามครั้ง หรือปรับพื้นที่ที่เลือกและพรอมป์ต์ ตัวอย่างเช่น เลือกพื้นที่ให้ใหญ่ขึ้นโดยรวมชิ้นส่วนข้างเคียง หรืออธิบายรูปทรงให้ชัดเจนขึ้น (เช่น "ทำให้หนาขึ้น" หรือ "ทำให้กลมขึ้น")

## 8. มี API สำหรับ Meshy Edit หรือไม่?

ยังไม่มี คาดว่าจะพร้อมใช้งานในช่วงต้นเดือนธันวาคม 2026