# Blender için Birden Fazla Animasyonu Tek Bir Dosyaya Nasıl Dışa Aktarırım?

> URL: https://help.meshy.ai/tr/articles/11725598-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender
> Language: tr
> Last updated: 2026-10-19T12:46:05Z

# 1) Meshy'de rigleyin ve animasyon ekleyin

Dokulu modelinizi seçin, ardından çalışma alanınızın sol tarafındaki araç çubuğundan animasyon ayarlarındaki Rig'i seçin. Ayrıntılı bir Meshy rigleme ve animasyon kılavuzu için [bu makaleye](https://www.meshy.ai/tr/blog/how-to-animate-a-character) göz atabilirsiniz.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/3150b2a0ef205088-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

Ardından animasyon kütüphanemizden modelinize farklı animasyonlar ekleyebilirsiniz.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/7bb242fabe6e6f19-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

## 2) Riglenmiş ve animasyonlu modeli indirin

Beğendiğiniz tüm animasyonlar oluşturulduktan sonra bunları tek bir dosya olarak indirebilirsiniz.

Download - Animation - All Added - Single File

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/06151e833cea6159-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

## 3) Blender'da animasyonları içe aktarın ve aralarında geçiş yapın

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/692dd4e7124acc49-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

Dosyayı Blender'a aktardıktan sonra sağ alt köşedeki düzenleyici panelini bulun. Düzenleyici türü seçicisine (paneldeki sol üstteki simge) tıklayın ve açılır menüden "Dope Sheet"i seçin.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/162f1c307aeec7fb-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

Dope Sheet düzenleyicisinde sol üst köşedeki düzenleyici modu seçicisine tıklayın ve animasyon eylemlerini görüntülemek ve yönetmek için "Action Editor"ü seçin.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/2f5e268b13723e00-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

Action Editor'deki "Browse Actions to be linked" açılır menüsünü kullanarak Meshy web uygulamasında riglenmiş modelinize daha önce atanmış tüm animasyonlara erişin. Bir eylem seçtiğinizde ilgili animasyon görüntülenir.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/f2215a16c36da604-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

Artık Blender'da aynı dosya içinde farklı animasyonları görüntüleyebilir ve kullanabilirsiniz.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/dec797ed63fb113e-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/49709390c77cab02-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/4d0777b5056fedd3-how-do-i-export-multiple-animations-into-a-single-file-for-blender.webp)

## USDZ ve Birden Fazla Animasyon Klibi

Animasyonlu modelinizi **USDZ** olarak dışa aktarıyorsanız, Xcode'da önizleme yaparken aşağıdaki davranışa dikkat edin:

**Not:** USDZ tüm animasyon kliplerini dışa aktarır, ancak **Xcode yalnızca ilk animasyon klibini önizler**. Bu, Xcode'un önizlemesinden kaynaklanan bir sınırlamadır — tüm klipler mevcuttur ve oyun motorlarında (ör. Unity, Unreal Engine) ve USDZ animasyonunu destekleyen diğer araçlarda tamamen erişilebilir.