# Texture Edit Nasıl Kullanılır

> URL: https://help.meshy.ai/tr/articles/11936711-how-to-use-texture-edit
> Language: tr
> Last updated: 2026-09-09T10:51:11Z

**Texture Edit** aracımız, daha önce oluşturduğunuz 3D modellerin görünümünü özelleştirmenizi sağlar. Renkleri değiştirebilir, desenler ekleyebilir veya modelinizin belirli bölümlerine tamamen yeni dokular uygulayabilirsiniz.

# 1. Texture Edit'e Gezinme

Bir 3D model oluşturduktan sonra, ekranınızın alt orta bölümünde bir **Texture Edit** simgesi göreceksiniz:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/47775e97e14656d2-how-to-use-texture-edit.webp)

Varsayılan olarak Serbest Kamera Modunda olursunuz; düzenlemeler yaptıktan sonra ekranınızın sol tarafı modelinizi ve düzenleme geçmişinizi gösterir:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/2d55661b5c78a8dd-how-to-use-texture-edit.webp)

Lütfen dikkat: Bu pencerede daha önce seçmiş olsanız bile PBR önizlemesi değil, orijinal doku gösterilir.

## 2. Mesh'inizi Seçme

Düzenlemeye başlamadan önce, değiştirmek istediğiniz model bölümünü seçmeniz gerekir.

- 3D modelinizin belirli bir bölümüne **tıklayın**. Örneğin, bir şövalye modeliniz varsa, yalnızca miğferi, kılıcı veya kalkanı seçebilirsiniz.

- Seçim yapıldıktan sonra, seçilen alan açık yeşil bir dış çizgiyle vurgulanır:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/91f5867ef25e1a12-how-to-use-texture-edit.webp)

Bir fırça veya lasso aracı kullanabilir ve fırçanın boyutunu seçebilirsiniz. Ayrıca bir silme düğmesi, seçimi açma/kapama düğmesi ve seçiminizi silmek için bir çöp kutusu simgesi de bulunur:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/dd58c7411957fb5a-how-to-use-texture-edit.webp)

## 3. İsteminizi Yazma

Şimdi istediğiniz yeni dokuyu tanımlamanın zamanı. İstem kutusuna, yeni görünümün net bir açıklamasını yazın:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/a9ca1a5f7b85da5e-how-to-use-texture-edit.webp)

- **Spesifik olun:** "Farklı bir dokuya değiştir" yerine, "girintili oymalarla parlayan, bronz bir doku" gibi bir ifade deneyin.

- **Tanımlayıcı kelimeler kullanın:** Renklerden, malzemelerden ve stillerden bahsedin. Örneğin, "canlı kırmızı, kadifemsi bir malzeme" veya "görünür damarlı, hava almış ahşap bir doku" gibi.

- **Örnekler:**

  - `Pürüzsüz, koyu mavi, metalik bir doku`

  - `Küçük dikişlerle rustik bir deri dokusu`

  - `Canlı, çizgi film tarzı bir alev deseni`

- Orijinal metin isteminizi içe aktarabilir ve oradan ekleyip düzenleyebilirsiniz.

- **Prompt Influence Strength**, isteminizin nihai doku sonucu üzerinde ne kadar etkisi olacağını kontrol etmenizi sağlar. Daha yüksek değerler daha güçlü bir etki yaratırken, daha düşük değerler doku seçimini o kadar güçlendirmez.

## 4. Yeni Dokuyu Oluşturma

İsteminizi yazdıktan sonra **Retexture** düğmesine tıklayın:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/892fef0c26bb8b32-how-to-use-texture-edit.webp)

Meshy daha sonra yeni bir doku oluşturur ve modelinizin seçilen bölümüne uygular. Bu işlem birkaç dakika sürebilir.

## 5. Yeni Dokuyu Uygulama veya Discard Etme

Dokunun üç versiyonunu alacaksınız; ekranınızın sol tarafından bunlar arasından seçim yapabilirsiniz:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/3259b1b58d1918db-how-to-use-texture-edit.webp)

- Her birine tıklamak, dokunun modeliniz üzerindeki önizlemesini ekranın sağ tarafında gösterir.

- **Apply:** Yeni dokuyu beğendiyseniz, değişiklikleri 3D modelinize kaydetmek için **Apply** düğmesine tıklayın.

- **Discard:** Aradığınız bu değilse, çöp kutusu simgesine tıklayın ve yeni bir istem yazmayı deneyin.

## 6. Fırça Araçları Nasıl Kullanılır

Bu simgenin altında kullanabileceğiniz üç fırça aracı bulunur:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/53594ea531680e63-how-to-use-texture-edit.webp)

- Healing Tool - fırçayla sürüttüğünüz her noktayı iyileştirmek için çevredeki renkleri ve desenleri kullanır.

- Stamp Tool - Ctrl/Command tuşunu basılı tutun ve fırça aracını kullanarak çoğaltmak istediğiniz noktaya tıklayın. Ardından, klonlanan alanı yapıştırmak için dokunuz üzerinde tıklayıp sürükleyin.

- Solid Paint Tool - renk menüsünden herhangi bir rengi seçin ve dokunuzun üzerine boyayın. Bulanıklaştırma da eklenebilir.

## 7. Nihai Modelinizi Kaydetme

Tüm değişikliklerinizden memnun kaldığınızda, yeni dokulu 3D modelinizden yeni bir model oluşturmak için **Save** **to Model** bu düğmesine tıklayın. Bu, koleksiyonunuzdaki orijinal modelin yerini almaz.