# Meshy Nasıl Kullanılır: Yeni Başlayanlar İçin Eksiksiz Eğitim

> URL: https://help.meshy.ai/tr/articles/9991793-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial
> Language: tr
> Last updated: 2026-09-09T10:59:19Z

Meshy, metin istemlerini ve fotoğrafları kullanıma hazır 3D modellere dönüştüren, yapay zeka destekli bir 3D üretim platformudur — önceden 3D modelleme deneyimi gerekmez. Oyun varlıkları, 3D baskılar, konsept sanatları veya yaratıcı prototipler üretiyor olun; bu rehber, başlamanız için ihtiyacınız olan her şeyde size adım adım eşlik eder.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/44066be4d5e9d7c8-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

# Ücretsiz Krediler & Planlar

Her yeni Meshy hesabı, kredi kartı gerekmeden **ayda 100 ücretsiz kredi** ile gelir. Krediler her ayın 1'inde (UTC) sıfırlanır. Her görevin maliyeti şöyledir:

| Görev                                | Krediler |
| ------------------------------------ | -------- |
| Text to 3D — Model Aşaması (Meshy 6) | 20       |
| Text to 3D — Texture Aşaması         | 10       |
| Image to 3D (dokulu)                 | 30       |
| Image to 3D (dokusuz)                | 20       |
| AI Texturing / Retexture             | 10       |
| Smart-Rig (rigleme & animasyon)      | 0        |
| Text to Motion                       | 3        |

## Bireyler İçin:

- **Free plan:** Daha düşük kuyruk önceliği, çıktılarda CC BY 4.0 lisansı, API erişimi yok, kredi yükleme yok.

- **Pro ($20/ay):** 1.000 kredi, API erişimi, üretimlerde Free Retry, 10 kat daha hızlı kuyruk.

- **Premium ($40/ay):** 3.000 kredi, API, 12 Free Retry, daha yüksek kuyruk önceliği

- **Ultra ($50/ay):** 8.000 kredi, API, 40 Free Retry, en yüksek kuyruk önceliği.

## Ekipler İçin:

- **Studio ($60/ay):** 4.000 kredi, en yüksek öncelik, ekipler için ideal.

- **Enterprise:** [buradaki](https://www.meshy.ai/contact) formu doldurun ve konu açılır menüsünden "Enterprise Solutions" seçeneğini seçin

# Başlarken: Hesabınızı Oluşturun

[meshy.ai](https://www.meshy.ai) adresine gidin ve kaydolun — Google, Discord veya e-posta ile giriş yapabilirsiniz. Giriş yaptıktan sonra, tüm üretim araçlarının bulunduğu **Workspace** alanına yönlendirilirsiniz.

# İlk 3D Modelinizi Oluşturun

Meshy iki temel üretim yöntemi sunar: **Text to 3D** ve **Image to 3D**.

## Text to 3D

Yazılı bir açıklamayı tamamen dokulu bir 3D modele dönüştürün.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/0821300c05cd990e-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

**Nasıl çalışır:**

1. Sol kenar çubuğundan **Model** seçeneğini seçin

2. Sol üstteki Text to 3D simgesine tıklayın

3. AI modeliniz olarak **Meshy 7** seçeneğini seçin (en iyi kalite için önerilir)

4. Modelinizi tanımlayan bir istem yazın

5. **Generate** düğmesine tıklayın — önce **Model Aşaması** çalışır (20 kredi). Hemen indirebileceğiniz temiz beyaz bir mesh elde edersiniz.

6. İsterseniz AI ile üretilmiş PBR dokuları uygulamak için **Texture** düğmesine tıklayın (+10 kredi = toplamda 30)

**En iyi sonuçlar için istem ipuçları:**

- Tam bir sahneye değil, tek bir nesneye odaklanın

- 3–6 spesifik detay kullanın: malzeme, stil, şekil, renk, duruş

- ✅ İyi: *"Şık, retro-fütüristik bir kask, fırçalanmış krom, koyu vizör"*

- ❌ Kaçının: duman/ateş/parlayan enerji efektleri, soyut kavramlar, tek tek kıl telleri gibi ultra ince detaylar

- Riglemeyi planladığınız karakterler için isteminize **"T-Pose"** ekleyin

**Free Retry:** Pro ve üzeri planlarda, bir üretimin hemen ardından bir kez ücretsiz olarak yeniden üretebilirsiniz — ekstra kredi harcamadan istem üzerinde hızlı değişiklikler yapmak için harikadır.

# Image to 3D

Bir fotoğrafı, çizimi veya konsept sanatını 3D modele dönüştürün.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/a9e57343ff006010-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

## **Tek görsel:**

1. Sol taraftaki araç çubuğundan **Model** seçeneğini seçin, ardından **Image to 3D düğmesine** tıklayın

2. Düz bir arka plan üzerinde net, önden çekilmiş bir görsel yükleyin

3. Meshy 7 seçin → **Generate** (dokusuna göre 20–30 kredi)

4. Modeliniz ~60 saniye içinde üretilir

## **Çoklu görünüm modu (yalnızca ücretli planlar):**

Karmaşık veya asimetrik nesneler için farklı açılardan en fazla 4 fotoğraf yükleyin. Meshy her görünümü doğrudan okur — böylece logolar, kulplar ve arka paneller AI tarafından tahmin edilmek yerine referansınızla birebir eşleşir.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/58bec7761174f639-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

# Modelinizi İşleme Alma

Temel bir model elde ettikten sonra, Meshy'nin işleme alma araçlarıyla onu herhangi bir kullanım amacına göre rafine edebilirsiniz.

# AI Texturing

Meshy ile üretilmiş veya kendi yüklediğiniz herhangi bir modele fotogerçekçi PBR dokular uygulayın.

1. Modeli Görüntüleyicide açın

2. **Texture** düğmesine tıklayın ve istediğiniz görünümü tanımlayan bir stil istemi yazın

3. Meshy, albedo, metalness, roughness ve normal haritalarını otomatik olarak üretir

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/94de07202e5c6b84-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/f09e5ea31aa74af4-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

# Remesh

Modelinizin çokgen sayısını ve topolojisini belirli çıktınıza göre optimize edin.

- **Daha yüksek çokgen sayısı** → daha fazla detay, 3D baskı için daha iyi

- **Daha düşük çokgen sayısı** → oyun motorlarında daha iyi gerçek zamanlı performans

- **Üçgen topoloji** → 3D baskı, hızlı render

- **Dörtlü (quad) topoloji** → Blender veya ZBrush'ta ileri düzey heykel/ düzenleme

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/868d30513785ae0f-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

# Animasyon

Otomatik rigleme ve 500'den fazla animasyon hazır ayarıyla karakterlerinizi canlandırın — **Smart-Rig 0 krediye mal olur.**

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/58b7864a770e437c-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

1. **Animasyon Panelini** açın

2. Karakter tipinizi seçin ve rigleme noktalarını yerleştirin

3. Animasyon hazır ayarlarını önizleyin

4. Tamamen riglenmiş ve animasyonlu modelinizi indirin

# Modelinizi Dışa Aktarma

Meshy birden fazla formatta dışa aktarım yapar. Doğru olanı seçmek için bu rehberi kullanın:

| Format   | En İyi Kullanım                                                       |
| -------- | --------------------------------------------------------------------- |
| **GLB**  | Varsayılan seçim — tek dosya, PBR dokularını korur, her yerde çalışır |
| **FBX**  | Oyun motorları (Unity, Unreal), riglenmiş karakterler                 |
| **OBJ**  | Eski araçlar — .mtl + doku dosyalarını birlikte tutun                 |
| **USDZ** | Apple AR (iOS, Reality Composer)                                      |
| **STL**  | 3D baskı (yalnızca geometri, doku yok)                                |
| **3MF**  | Çok renkli 3D baskı — Meshy 6 ve üzeri                                |

*Tip: Programlar arası güvenilirlik sırasıyla GLB → FBX → OBJ. OBJ en evrensel olanıdır ama en çok veri kaybeden de odur.*

# Meshy Topluluğunu Keşfedin

**Community** sekmesinde topluluk tarafından oluşturulmuş binlerce modele göz atın. İlham bulmak için filtreleri, etiketleri ve aramayı kullanın — ya da takipçi kazanmak için kendi dokulu modellerinizi paylaşın.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/40e56550c46d839a-how-to-use-meshy-complete-beginner-s-tutorial.webp)

# Daha Fazla Bilgi

- 📘 [Tutorial Blog](https://www.meshy.ai/tutorials) — pratik ipuçları ve adım adım anlatımlar

- 💬 [Discord Topluluğu](https://discord.com/invite/KgD5yVM9Y4) — diğer içerik üreticileriyle bağlantı kurun

- 🔌 [API Dokümantasyonu](https://docs.meshy.ai/) — Meshy'yi iş akışınıza entegre edin (Pro+ gerekir)

- 🧩 [Blender & Unity Eklentileri](https://docs.meshy.ai/) — Meshy'yi favori DCC araçlarınızın içinde doğrudan kullanın

# SSS

## Her görev kaç kredi kullanır?

Yukarıdaki **Ücretsiz Krediler & Planlar** bölümündeki kredi tablosuna bakın. Hızlı özet: Text to 3D = toplam 30 kredi (20 model + 10 doku), dokulu Image to 3D = 30 kredi. Ücretsiz hesaplar ayda 100 kredi alır — 3 tam üretim için yeterli.

## AI ile üretilmiş modelimi rafine etmem gerekiyor — ne yapmalıyım?

Çözümü soruna göre eşleştirin:

- **Pürüzlü yüzey** → Blender'da Smooth modifier uygulayın veya Meshy'de Remesh kullanın

- **Yanlış doku stili** → daha hassas bir stil istemiyle yeniden doku uygulayın

- **Eksik arka detay** → birden fazla referans açısıyla Çoklu görünümlü Image to 3D kullanarak yeniden üretin

- **Rigleme gerekiyor** → önce Dörtlü (quad) topolojiye Remesh yapın, ardından Meshy'nin Animation aracını kullanın

## Dışa aktardığım .obj dosyası başka bir programda neden bozuk görünüyor?

En yaygın nedenler: .mtl ve doku dosyalarının .obj dosyasından ayrılmış olması (dışa aktarma zip'indeki her şeyi birlikte tutun), programlar arası eksen uyumsuzluğu (Y-up vs Z-up — Blender'da içe aktarırken düzeltin) veya OBJ bunları yerel olarak desteklemediği için PBR malzemelerinin kaybolmuş olması. Emin olmadığınızda bunun yerine **GLB** kullanın.

## GLB'yi OBJ'ye dönüştürmenin en iyi yolu nedir?

Aynı Meshy görevinden doğrudan yeniden dışa aktarın — her iki format da aynı mesh'ten geldiği için ölçek ve yönlendirme kusursuz şekilde eşleşir. Elinizde yalnızca GLB varsa, Blender'ı açın → File → Import → glTF 2.0, ardından Forward = -Z, Up = Y, Scale = 1 ayarlarıyla OBJ olarak dışa aktarın.