# Quad Mesh Model Nasıl İndirilir

> URL: https://help.meshy.ai/tr/articles/9992029-how-to-download-a-quad-mesh-model
> Language: tr
> Last updated: 2026-10-10T03:31:07Z

# Quad mesh model nasıl indirilir?

Taslak modellerinizi yeniden topolojilendirmek için Remesh'i kullanabilirsiniz. Bunun için sol kenar çubuğundaki üretim geçmişinizden bir taslak model seçin, ardından sağ kenar çubuğunda Remesh'e tıklayın; Topology'yi Quad olarak değiştirerek yapılandırmalarınızı ayarlayın ve onaylayın. Remesh işlemi tamamlandıktan sonra, indirmek için yeniden meshlenmiş modeli seçebilirsiniz. Daha ayrıntılı adımlar için:

Önce workspace'inizdeki modeli seçin, ardından aşağıda gösterildiği gibi alt araç çubuğundaki Remesh simgesine tıklayın:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/53cebb6b609097a3-how-to-download-a-quad-mesh-model.webp)

Ardından, Topology altındaki Quad'a tıklayın. Sonra Confirm'e basın:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/e16c1f7f90595013-how-to-download-a-quad-mesh-model.webp)

Daha sonra model yeniden meshlenir. Sağ taraftaki panelde yeni bir modelin oluşturulduğunu göreceksiniz. Oluşturma tamamlandığında onu seçin; topology altında Quad'ı göreceksiniz:

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/6545a606cd55abfc-how-to-download-a-quad-mesh-model.webp)

Ardından, modeli indirmek için alt araç çubuğundaki Download düğmesine basın.

**Lütfen unutmayın: Meshy, yüklenen modelleri otomatik olarak üçgenler.**

# SSS

## 1. Quad Remesh, Workspace'imdeki herhangi bir modelde çalışır mı?

Evet — Quad Remesh, Text to 3D ve Image to 3D çıktıları da dahil olmak üzere Workspace'inizdeki herhangi bir modelde çalışır. Yalnızca taslak modellerle sınırlı değilsiniz.

## 2. Quad Remesh uyguladığımda ayrıntı kaybeder miyim?

Quad Remesh, orijinal üçgenlenmiş mesh'e kıyasla bazı ince geometrik ayrıntıları azaltabilir. Bu beklenen bir davranıştır — quad topolojisi, maksimum geometrik doğruluk yerine temiz kenar akışını önceliklendirir. En yüksek ayrıntılı sürüme ihtiyacınız varsa, orijinal mesh'in bir kopyasını saklayın.

## 3. Quad mesh'im indirdikten sonra neden üçgenlenmiş görünüyor?

Büyük olasılıkla GLB olarak indirdiniz. GLB, quad yüz verilerini desteklemez ve dışa aktarım sırasında quad'ları otomatik olarak üçgenlere dönüştürür. Quad topolojisini korumak için **FBX** veya **OBJ** kullanarak yeniden indirin.

## 4. Quad mesh'i Unity veya Unreal Engine'de kullanabilir miyim?

Evet. Oyun motorları çalışma zamanında üçgenleri işler, bu nedenle her iki mesh türü de çalışır. Motorunuza aktarmadan önce DCC aracınızda rigging veya düzenleme için quad topolojisini korumak amacıyla FBX olarak indirin.

## 5. Quad Remesh orijinal modelimin üzerine yazar mı?

Hayır. Orijinal modeliniz Workspace'inizde olduğu gibi kalır. Quad mesh, onun yanında ayrı bir varlık olarak oluşturulur.

## 6. Poligon sayısını nasıl kontrol ederim?

Remesh paneli, onaylamadan önce mevcut poligon sayısı hedeflerini görüntüler. Daha yüksek sayılar daha fazla yüzey ayrıntısı korur; daha düşük sayılar gerçek zamanlı kullanıma daha uygun, daha hafif ve daha temiz bir mesh üretir.