# Як створювати 3D-моделі в позі A-Pose, T-Pose або власній позі

> URL: https://help.meshy.ai/uk/articles/10255659-how-to-generate-3d-models-with-a-pose-t-pose-or-custom-poses
> Language: uk
> Last updated: 2026-09-09T09:32:37Z

Керування позою (Pose Control) дозволяє створювати 3D-персонажів у стандартних позах для риггінгу (A-pose або T-pose) або у повністю власній позі, роблячи ваші моделі готовими до робочих процесів риггінгу та анімації.

*⚠️ **Доступність:** Ця функція доступна **лише для платних користувачів на плані Pro і вище.** Безкоштовні користувачі не матимуть доступу до керування позою.*

## Огляд

**Керування позою** можна знайти в робочому просторі **Image to 3D**.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/72568794cf3d0e98-how-to-generate-3d-models-with-a-pose-t-pose-or-custom-poses.webp)

## **Як це працює**

Керування позою пропонує два режими: **Попередньо задані пози (A/T-Pose)** та **Власна поза**.

### **Варіант 1: A-Pose / T-Pose (попередньо задані)**

1. Відкрийте робочий простір **Image to 3D**.

2. У вікні генерації моделі увімкніть перемикач **A-Pose** або **T-Pose**.

3. Натисніть **Generate**.

✅ **Вартість:** 0 кредитів

✅ **Результат:** Персонаж у вибраній позі A чи T, готовий до риггінгу.

### **Варіант 2: Власна поза**

Для повного контролю над позою вашого персонажа використовуйте функцію **Custom Pose**.

1. У вікні генерації моделі натисніть кнопку **"Custom"**, щоб відкрити вікно керування власною позою.

2. Натискайте на **суглоби**, щоб налаштувати позу на свій розсуд, або оберіть попередньо задану власну позу.

3. Коли будете задоволені, оберіть **"Send to Custom Pose"**, щоб виконати генерацію.

✅ **Вартість:** 0 кредитів

✅ **Результат:** Ваш персонаж, згенерований у власній позі, яку ви створили.

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/6d774217903a3458-how-to-generate-3d-models-with-a-pose-t-pose-or-custom-poses.webp)

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/b49ab732642bbc6e-how-to-generate-3d-models-with-a-pose-t-pose-or-custom-poses.webp)

## **Часті запитання**

**1. Які типи персонажів підтримують функції A/T-Pose та власної пози?**

Ці функції розроблені спеціально для **гуманоїдних персонажів**. Якщо ваш запит або вхідне зображення чітко не є гуманоїдним, Meshy все одно спробує згенерувати результат, але якість результату може відрізнятися і не гарантується.

**2. Чи впливає увімкнення керування позою на текстури чи матеріали мого персонажа?**

Ні. Перемикач пози впливає лише на позу персонажа. Він не впливає на текстури, матеріали чи будь-які інші аспекти дизайну вашої моделі.

**3. Чи можу я використовувати керування позою з будь-яким зображенням?**

Ні. Керування позою **несумісне** з будь-якими зображеннями, які можуть бути розпізнані як **NSFW (неприйнятний для роботи контент)**. Використання таких зображень завжди призведе до невдалої генерації.

**4. Які типові причини невдалої генерації пози?**

Найпоширеніші причини:

- Вхідне зображення розпізнано як **NSFW-контент**

- Персонаж **не є гуманоїдним**, що ускладнює розпізнавання пози

**5. Чому моя модель не згенерована в позі T-pose, хоча я чітко вказав "T-pose" у запиті під час використання Text to Model?**

Проста згадка "T-pose" у запиті недостатня, щоб вплинути на позу моделі. **Ми не рекомендуємо використовувати Text to Model для прямого керування позою.** Натомість ми пропонуємо такий робочий процес:

1. Спочатку використовуйте **Text to Image**, щоб згенерувати референсне зображення вашого персонажа.

2. Потім використовуйте **Image to Model** і увімкніть **перемикач T-pose**, щоб належним чином налаштувати позу моделі.

Цей підхід дає значно надійніший контроль над кінцевою позою вашої 3D-моделі.

**Примітка:** T-pose не спрацьовує на 100% для всіх персонажів — якщо це не вдалося, спробуйте згенерувати знову з чистішим референсним зображенням.