# 如何防止 Unreal Engine 中的模型纹理重叠

> URL: https://help.meshy.ai/zh-CN/articles/11819780-how-do-i-prevent-overlapping-model-textures-in-unreal-engine
> Language: zh-CN
> Last updated: 2026-08-27T10:34:03Z

# 如何防止 Unreal Engine 中的模型纹理重叠？

**问题：**
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在 Unreal Engine 中，若将多个 Meshy 模型直接导入同一个 UE 文件夹，文件命名可能导致纹理相互覆盖。
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![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/54020d0d96aa8d06-how-do-i-prevent-overlapping-model-textures-in-unreal-engine.webp)

**解决方案：**

1. 在 Unreal 中新建文件夹后再导入模型。

2. 在 Content 文件夹下新建子文件夹，并将模型导入其中。

3. 每次导入模型时都新建一个子文件夹。

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/1f74183b2938d0be-how-do-i-prevent-overlapping-model-textures-in-unreal-engine.webp)

- 建议使用 Unreal Engine 插件。通过 UE Bridge 插件导入时，系统会自动为模型创建新文件夹，避免纹理相互引用。

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/3416db8ab563ea56-how-do-i-prevent-overlapping-model-textures-in-unreal-engine.webp)

**UE 插件的下载与打开入口：**

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/7b294251eaf79be7-how-do-i-prevent-overlapping-model-textures-in-unreal-engine.webp)

![](https://cdn.meshy.ai/webapp-assets/help/895a0614030e7c38-how-do-i-prevent-overlapping-model-textures-in-unreal-engine.webp)

您可以在此处阅读 Unreal Engine 插件文档 - [https://docs.meshy.ai/en/unreal-plugin/bridge-to-unreal](<>)