本文列出了通过 Meshy API 可用的每种任务类型的积分消耗。所有付费计划的消耗标准相同,并在任务成功提交时扣除。
有关在 Meshy Workspace(Web 界面)中生成时的积分消耗,请参阅每个生成任务消耗多少积分?
3D 生成
Text to 3D
Text to 3D 分两个阶段运行——Preview(网格生成)和 Refine(纹理生成)——每个阶段单独计费。
Preview——网格生成
模型 | 积分 |
Meshy-6 | 20 积分 |
Meshy-7 | 20 积分(Ultra 模式下 +5) |
Smart Topology (Meshy T2) | 5 积分 |
其他模型 | 5 积分 |
Refine——纹理生成
分辨率 | 积分 |
2K / 4K | 10 积分 |
8K | 15 积分 |
Image to 3D
模型 | 无纹理 | 含纹理(2K/4K) | 含纹理(8K) |
Meshy-6 | 20 积分 | 30 积分 | 35 积分 |
Meshy-7 | 20 积分(启用 Ultra 模式时 +5 积分) | 30 积分(启用 Ultra 模式时 +5 积分) | 35 积分(启用 Ultra 模式时 +5 积分) |
Smart Topology T2 | 5 积分 | 15 积分 | 20 积分 |
其他模型 | 5 积分 | 15 积分 | — |
Multi Image to 3D
模型 | 无纹理 | 含纹理(2K/4K) | 含纹理(8K) |
Meshy-6 | 20 积分 | 30 积分 | 35 积分 |
Meshy-7 | 20 积分(Ultra 模式下 +5) | 30 积分(Ultra 模式下 +5) | 35 积分(Ultra 模式下 +5) |
其他模型 | 5 积分 | 15 积分 | — |
后处理与修改
任务 | 积分 |
Retexture(2K / 4K) | 10 积分 |
Retexture(8K) | 15 积分 |
UV Unwrap | 5 积分 |
Remesh | 5 积分 |
Convert | 1 积分 |
Resize | 1 积分 |
Auto-Rigging | 5 积分 |
Animation | 3 积分 |
动作与图像生成
Text to Motion
模式 | 积分 |
Prime | 10 积分 |
Swift | 3 积分 |
Text to Image
模型 | 积分 |
nano-banana | 3 积分 |
nano-banana-2 | 6 积分 |
nano-banana-pro | 9 积分 |
gpt-image-2 | 9 积分 |
Image to Image
模型 | 积分 |
nano-banana | 3 积分 |
nano-banana-2 | 6 积分 |
nano-banana-pro | 9 积分 |
gpt-image-2 | 12 积分 |
3D 打印
任务 | 积分 |
多色打印 | 10 积分 |
可打印性分析 | 免费 |
可打印性修复 | 10 积分 |
Creative Lab API
Creative Lab 端点包含两个阶段——Prototype 和 Build——每个阶段分别计费。
产品 | Prototype | Build |
Keychain | 6 积分 | 30 积分 |
Fridge Magnet | 6 积分 | 30 积分 |
Figure | 6 积分 | 30 积分 |
Vinyl Figure | 6 积分 | 30 积分 |
Brick Figure | 6 积分 | 30 积分 |
Lamp | 30 积分 | 6 积分 |
Keycap | 12 积分 | 50 积分 |
常见问题
1. 所有套餐的 API 积分消耗是否相同?
是的。所有付费套餐的积分消耗是一致的。但是,免费套餐没有 API 访问权限,即使您购买了额外积分也是如此。
2. 如果任务失败会怎样?
失败任务所消耗的积分会自动退还到您的账户。
3. 通过插件(例如 ComfyUI)使用 API,消耗是否相同?
是的。通过任何 Meshy 插件或集成运行的生成任务,都会以相同的费率从同一个积分余额中扣除积分。