# 從 Meshy 到 Roblox Studio:匯入流程與常見問題解決方案

> URL: https://help.meshy.ai/zh-Hant/articles/15644142-meshy-to-roblox-studio-import-workflow-and-fixes
> Language: zh-Hant
> Last updated: 2026-09-09T10:13:21Z

## 總覽

Meshy Roblox Bridge 讓您能將 3D 模型從 Meshy 工作區直接傳送至您的 Roblox 帳號——無需手動下載或重新上傳。本文將說明如何連結帳號、傳送模型、在 Studio 中找到模型,以及解決常見錯誤。

**注意:** Roblox Bridge 僅供 **Pro 會員及以上方案**使用。開始之前,您還需要安裝並執行 Meshy Roblox Bridge 桌面應用程式。

### 前置需求

- Pro 方案或更高級別的 Meshy 帳號

- 已下載並在您的電腦上執行的 Meshy Roblox Bridge 應用程式

- 一個 Roblox 帳號

## 步驟 1:連結您的 Roblox 帳號

1. 在您的 Meshy 工作區中,開啟 **DCC Bridge** 選單。

2. 選擇 **Send to Roblox**。

3. 在出現的對話框中點擊 **Connect**。

4. 瀏覽器將開啟 Roblox 授權頁面。完成 OAuth 流程:

  1. 登入您的 Roblox 帳號。

  2. 檢視所要求的權限。

  3. 選擇要授權的帳號。

  4. 確認並授予存取權限。

  5. 點擊 **Done**。

Bridge 應用程式將確認帳號已成功連結。

### 切換帳號

若要連結其他 Roblox 帳號,可使用以下任一方法:

- **透過 Connect 對話框** — 點擊底部的 **Switch Account** 以中斷連結並重新開始授權。

- **透過 DCC Bridge 選單** — 將滑鼠懸停在 Roblox 項目上,並點擊使用者切換圖示。

## 步驟 2:準備並傳送您的模型

### 建議流程

為獲得最佳效果,請在傳送前依以下順序完成模型:

**Generate → Remesh → Texture**

Remesh(重新網格化)可減少多邊形數量與檔案大小,有助於將匯出的 GLB 檔案保持在 Roblox 的 **20 MB 上傳限制**以內。

### 傳送模型

1. 在您的 Meshy 工作區中,前往您想傳送的模型。

2. 開啟 **DCC Bridge** 選單並選擇 **Send to Roblox**。

3. 等待上傳完成——通常只需不到一分鐘。

工作區產生的模型與社群模型皆可透過 DCC Bridge 傳送。

## 步驟 3:在 Roblox Studio 中使用您的模型

上傳成功後,Bridge 應用程式會顯示快速操作:

- **Copy Asset ID** — 將 Roblox 資產識別碼複製到剪貼簿,以便在腳本或 Studio 中參考使用。

- **Creator Hub** — 開啟 Roblox Creator Hub,在您的素材庫中管理該資產。

- **Open in Studio** — 啟動 Roblox Studio,並開啟包含您所上傳模型的臨時場景。

**提示:** 對於較大的模型,Creator Hub 中的網頁預覽可能無法正確顯示紋理。在 Roblox Studio 中,紋理會如預期正常顯示。

若要手動尋找模型,請前往 Roblox Studio 中的 **Toolbox → Inventory → My Packages**。

## 上傳歷史記錄

Bridge 應用程式會在本機保留您所有上傳的記錄。在歷史記錄檢視中,您可以:

- 一鍵複製 Asset ID、開啟 Creator Hub,或在 Studio 中開啟。

- 使用 **✕** 按鈕刪除單筆記錄。

- 使用 **Clear All** 移除所有記錄。

**注意:** 上傳歷史記錄儲存在您的電腦本機。清除記錄並**不會**刪除已上傳至 Roblox 的資產。僅會顯示目前連結帳號的模型。

## 常見問題

### **1.出現「Bridge not running」訊息時該如何解決?**

**原因:** Bridge 桌面應用程式尚未開啟。

**解決方法:** 下載並啟動 Meshy Roblox Bridge 應用程式,然後再次嘗試傳送您的模型。

### 2.授權彈出視窗被封鎖時該如何解決?

**原因:** 您的瀏覽器封鎖了 Roblox 授權頁面。

**解決方法:** 在瀏覽器設定中允許 Meshy 的彈出視窗,然後重新連結您的帳號。

### 3. 模型超過 20 MB 限制時該怎麼辦?

**原因:** 匯出的 GLB 檔案過大,超過 Roblox 的上傳限制。

**解決方法:** 傳送前,請使用 Meshy 的 **Remesh** 功能來減少多邊形數量。下載時選擇較低的解析度設定也有幫助。

### 4.上傳逾時時該怎麼辦?

**原因:** 處理時間超過 3 分鐘。

**解決方法:** 請檢查 Creator Hub——該資產可能仍在處理中,並可能自行完成。請稍候幾分鐘,然後重新整理您的素材庫。

### 5.上傳過程中與 Bridge 失去連線時該怎麼辦?

**原因:** Bridge 應用程式在上傳過程中失去回應。

**解決方法:** 重新啟動 Bridge 應用程式並重試上傳。

### 6. 出現「upload failed」錯誤時該如何解決?

**原因:** 發生 Roblox API 錯誤。

**解決方法:** 請確認 Bridge 應用程式正在執行,且您的 Roblox 帳號仍處於連結狀態,然後重試。若錯誤持續發生,請中斷連結後重新連結您的帳號。

注意:如需更多資訊,請參閱此[文章](https://docs.meshy.ai/en/roblox-plugin/bridge-to-roblox)。