# 為什麼我匯出的 3MF 檔案在 Bambu Studio 或 OrcaSlicer 中顯示為純灰色？

> URL: https://help.meshy.ai/zh-Hant/articles/16103070-why-does-my-exported-3mf-file-appear-flat-gray-in-bambu-studio-or-orcaslicer
> Language: zh-Hant
> Last updated: 2026-09-09T10:15:53Z

## 總覽

如果您從 Meshy 匯出了 3MF 檔案，但在 Bambu Studio 或 OrcaSlicer 中開啟時，模型卻顯示為單一純灰色，而不是您的紋理／顏色。這通常是由於以下其中一個原因所造成的：

1. **匯出方式錯誤** — 模型是使用標準／基礎 3MF 匯出，而不是專用的多彩列印（Multi-Color Print）匯出工具。

2. **切片軟體檢視模式** — 切片軟體仍在顯示預設的「單一線材」或「物件」幾何檢視，而非顯示已上色分配的「顏色／線材」檢視。

3. **匯入方式覆寫了顏色資料** — 透過雙擊 3MF 檔案以「開啟專案」的方式載入，可能會導致切片軟體覆寫顏色／材質對應，而不是保留它。

## **如何在 Meshy 端解決此問題？**

在模型生成與紋理貼圖完成後，請使用 Print 後處理功能中的 **Print → Multi-Color Print** 工具。這會自動將您的紋理模型烘焙成切片軟體能正確辨識的顏色分段／頂點顏色檔案。完整的多彩列印指南請參閱[教學](https://www.meshy.ai/tutorials/multicolor-3d-printing-with-meshy)。

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## **如何在切片軟體端（Bambu Studio / OrcaSlicer）解決此問題？**

我們建議使用以下方式匯入 3MF：`File → Import → Import 3D Models`

而不是雙擊以專案方式開啟。接著，將頂部的檢視模式切換為：`Preview → Color`。這將正確顯示多彩／多材質的分解，而不是純灰色的模型。

## **我該使用哪種方法 — 透過 Multi-Color Print 匯出，還是標準 3MF 匯出？**

如果您打算使用多種顏色／線材進行 3D 列印，請務必使用 **Print → Multi-Color Print** 進行匯出，並在切片軟體中透過 **File → Import → Import 3D Models** 匯入。

標準 3MF 匯出僅適用於您不需要在列印時保留顏色／材質分段的情況。

## FAQ

### 1. 僅憑文字提示就能獲得多彩列印嗎？

可以 — Text to 3D 會同時生成幾何結構與紋理，之後您可以像處理基於圖像的模型一樣，將其透過多彩列印工具進行處理。

### 2. 我應該選擇多少種顏色？

對大多數印表機而言，4 種顏色是很好的起始點。顏色越少，列印速度越快、流程越簡單；顏色越多，能呈現更細緻的細節，但會增加切片軟體與印表機的複雜度。

### 3. 這適用於沒有 AMS 或多材質單元的印表機嗎？

多彩 3MF 工作流程是為 AMS 風格的設定而設計的。在沒有換色硬體的單擠出頭印表機上，您需要在列印之間手動上色或更換線材。