# 每個 Meshy API 工作需要花費多少 Credits

> URL: https://help.meshy.ai/zh-Hant/articles/16815622-how-many-credits-does-each-meshy-api-task-cost
> Language: zh-Hant
> Last updated: 2026-09-09T10:17:33Z

本文列出透過 Meshy API 可使用的每種工作類型所需的 credit 費用。費用適用於所有付費方案，並在工作成功提交時收取。

如需在 Meshy Workspace（網頁介面）中生成時的 credit 費用，請參閱[每個生成工作需要花費多少 Credits？](/zh-Hant/articles/10000507-how-many-credits-does-each-generation-task-cost)

# 3D 生成

## Text to 3D

Text to 3D 分為兩個階段執行——Preview（網格生成）與 Refine（紋理生成），兩者分開計費。

**Preview — 網格生成**

| **模型**                    | **Credits**                     |
| ------------------------- | ------------------------------- |
| Meshy-6                   | 20 credits                      |
| Meshy-7                   | 20 credits（Ultra 模式加 5 credits） |
| Smart Topology (Meshy T2) | 5 credits                       |
| 其他模型                      | 5 credits                       |

## Refine — 紋理生成

| **解析度** | **Credits** |
| ------- | ----------- |
| 2K / 4K | 10 credits  |
| 8K      | 15 credits  |

## Image to 3D

| **模型**            | **不含紋理**                        | **含紋理（2K/4K）**                  | **含紋理（8K）**                     |
| ----------------- | ------------------------------- | ------------------------------- | ------------------------------- |
| Meshy-6           | 20 credits                      | 30 credits                      | 35 credits                      |
| Meshy-7           | 20 credits（Ultra 模式加 5 credits） | 30 credits（Ultra 模式加 5 credits） | 35 credits（Ultra 模式加 5 credits） |
| Smart Topology T2 | 5 credits                       | 15 credits                      | 20 credits                      |
| 其他模型              | 5 credits                       | 15 credits                      | —                               |

## Multi Image to 3D

| **模型**  | **不含紋理**                        | **含紋理（2K/4K）**                  | **含紋理（8K）**                     |
| ------- | ------------------------------- | ------------------------------- | ------------------------------- |
| Meshy-6 | 20 credits                      | 30 credits                      | 35 credits                      |
| Meshy-7 | 20 credits（Ultra 模式加 5 credits） | 30 credits（Ultra 模式加 5 credits） | 35 credits（Ultra 模式加 5 credits） |
| 其他模型    | 5 credits                       | 15 credits                      | —                               |

## 後處理與修改

| **工作**             | **Credits** |
| ------------------ | ----------- |
| Retexture（2K / 4K） | 10 credits  |
| Retexture（8K）      | 15 credits  |
| UV 展開              | 5 credits   |
| 重建網格               | 5 credits   |
| 轉換格式               | 1 credit    |
| 調整尺寸               | 1 credit    |
| 自動綁定               | 5 credits   |
| 動畫                 | 3 credits   |

# 動作與圖像生成

## Text to Motion

| **模式** | **Credits** |
| ------ | ----------- |
| Prime  | 10 credits  |
| Swift  | 3 credits   |

## Text to Image

| **模型**          | **Credits** |
| --------------- | ----------- |
| nano-banana     | 3 credits   |
| nano-banana-2   | 6 credits   |
| nano-banana-pro | 9 credits   |
| gpt-image-2     | 9 credits   |

## Image to Image

| **模型**          | **Credits** |
| --------------- | ----------- |
| nano-banana     | 3 credits   |
| nano-banana-2   | 6 credits   |
| nano-banana-pro | 9 credits   |
| gpt-image-2     | 12 credits  |

# 3D 列印

| **工作** | **Credits** |
| ------ | ----------- |
| 多彩列印   | 10 credits  |
| 分析可列印性 | 免費          |
| 修復可列印性 | 10 credits  |

# Creative Lab APIs

Creative Lab 端點包含兩個階段——Prototype 與 Build——兩者分開計費。

| **產品** | **Prototype** | **Build**  |
| ------ | ------------- | ---------- |
| 鑰匙圈    | 6 credits     | 30 credits |
| 冰箱貼    | 6 credits     | 30 credits |
| 公仔     | 6 credits     | 30 credits |
| 搪膠公仔   | 6 credits     | 30 credits |
| 積木公仔   | 6 credits     | 30 credits |
| 燈具     | 30 credits    | 6 credits  |
| 鍵帽     | 12 credits    | 50 credits |

# 常見問題

**1. 各方案的 API credit 費用都一樣嗎？**

是的。所有付費方案的 credit 費用皆一致。不過，**Free**（免費）方案無法使用 API，即使購買了額外 credits 也一樣。

**2. 如果工作失敗會怎樣？**

失敗工作的 credits 會自動退回您的帳戶。

**3. 透過外掛（例如 ComfyUI）使用 API 的費用相同嗎？**

是的。透過任何 Meshy 外掛或整合執行的生成，都以相同的費率從同一個 credit 餘額中扣除。