Mit der Posensteuerung kannst du 3D-Charaktere in Standard-Rigging-Posen (A-Pose oder T-Pose) oder vollständig benutzerdefinierten Posen generieren, sodass deine Modelle bereit für Rigging- und Animations-Workflows sind.
⚠️ Verfügbarkeit: Diese Funktion ist ausschließlich für zahlende Nutzer des Pro-Plans und höher verfügbar. Kostenlose Nutzer haben keinen Zugriff auf die Posensteuerung.
Übersicht
Du findest die Posensteuerung im Image to 3D Workspace.
So funktioniert es
Die Posensteuerung bietet zwei Modi: Voreingestellte Posen (A/T-Pose) und Benutzerdefinierte Pose.
Option 1: A-Pose / T-Pose (voreingestellt)
Öffne den Image to 3D Workspace.
Aktiviere im Modellgenerierungsfenster den Schalter A-Pose oder T-Pose.
Klicke auf Generieren.
✅ Kosten: 0 Credits
✅ Ausgabe: Ein Charakter in der ausgewählten A- oder T-Pose, bereit für das Rigging.
Option 2: Benutzerdefinierte Pose
Für volle Kontrolle über die Haltung deines Charakters verwende die Funktion Benutzerdefinierte Pose.
Klicke im Modellgenerierungsfenster auf die Schaltfläche "Benutzerdefiniert", um das Fenster für die benutzerdefinierte Posensteuerung zu öffnen.
Klicke auf die Gelenke, um die Pose nach deinen Wünschen anzupassen, oder wähle die voreingestellte benutzerdefinierte Pose.
Wenn du zufrieden bist, wähle "An benutzerdefinierte Pose senden", um zu generieren.
✅ Kosten: 0 Credits
✅ Ausgabe: Dein Charakter wird in der von dir entworfenen benutzerdefinierten Pose generiert.

FAQ
1. Welche Arten von Charakteren unterstützen die A/T-Pose- und benutzerdefinierte Posen-Funktionen?
Diese Funktionen wurden speziell für humanide Charaktere entwickelt. Wenn dein Prompt oder dein Bildeingabe nicht eindeutig humanoid ist, versucht Meshy dennoch, ein Ergebnis zu generieren, aber die Ausgabequalität kann variieren und ist nicht garantiert.
2. Beeinflusst das Aktivieren der Posensteuerung die Texturen oder Materialien meines Charakters?
Nein. Der Posen-Schalter wirkt sich nur auf die Pose des Charakters aus. Er beeinflusst weder Texturen, Materialien noch andere Designaspekte deines Modells.
3. Kann ich die Posensteuerung mit jedem Bild verwenden?
Nein. Die Posensteuerung ist nicht kompatibel mit Bildern, die als NSFW (Not Safe For Work) erkannt werden könnten. Die Verwendung solcher Bilder führt immer zu einer fehlgeschlagenen Generierung.
4. Was sind häufige Gründe für eine fehlgeschlagene Posen-Generierung?
Die häufigsten Ursachen sind:
Das Eingabebild wird als NSFW-Inhalt erkannt
Der Charakter ist nicht humanoid, was die Posen-Erkennung erschwert
5. Warum wird mein Modell nicht in einer T-Pose generiert, obwohl ich bei der Verwendung von Text to Model im Prompt ausdrücklich "T-pose" angegeben habe?
Die bloße Erwähnung von "T-pose" im Prompt reicht nicht aus, um die Pose des Modells zu beeinflussen. Wir empfehlen nicht, Text to Model zu verwenden, um die Pose direkt zu steuern. Stattdessen schlagen wir den folgenden Workflow vor:
Verwende zunächst Text to Image, um ein Referenzbild deines Charakters zu generieren.
Verwende anschließend Image to Model und aktiviere den T-Pose-Schalter, um die Pose des Modells richtig anzupassen.
Dieser Ansatz gibt dir deutlich zuverlässigere Kontrolle über die endgültige Pose deines 3D-Modells.

