Meshy Edit diluncurkan pada Oktober 2026. Fitur ini mengubah geometri model yang Anda hasilkan dengan Meshy: Anda memilih bagian yang ingin diubah, mendeskripsikan hasil yang Anda inginkan dengan kata-kata, dan Meshy menghasilkan versi baru model tersebut dengan perubahan yang diterapkan. Setiap edit menghasilkan model baru, dan model asli tetap disimpan.
Di mana menggunakan Meshy Edit
Meshy Edit berjalan di workspace (Model & Print), pada model yang Anda hasilkan dengan Meshy. Buka My assets, pilih draf yang ingin Anda ubah, lalu mulai edit dari model tersebut.
Setiap pengguna terdaftar dapat menggunakan Meshy Edit — ini bukan fitur berbayar. Setiap generasi membutuhkan 20 kredit, dan kredit dikembalikan secara otomatis saat generasi gagal.
Apa yang dapat Anda edit
Didukung: draf high-poly yang dihasilkan dengan Meshy.
Belum didukung:
-
Model yang diunggah dari luar Meshy (direncanakan untuk rilis mendatang)
-
Model bertekstur
-
Bagian yang dipisah
-
Model yang di-rig atau dianimasikan
-
Aset yang masih dalam proses generasi
Versi pertama hanya mengubah geometri model. Pengeditan tekstur dan warna akan hadir di versi mendatang.
Cara menggunakan Meshy Edit
-
Pilih draf buatan Meshy di ruang kerja Anda.
-
Buka Meshy Edit dan pilih area yang ingin Anda ubah:
-
Lasso: gambar area di sekitar bagian tersebut. Seleksi ini menembus model dan mengambil seluruh bagiannya.
-
Brush: rapikan tepi seleksi.
-
Biarkan seleksi kosong untuk mengedit seluruh model.
-
-
Jelaskan perubahan dengan kata-kata. Anda juga dapat melampirkan gambar referensi — hingga 5 gambar, masing-masing tidak lebih dari 20 MB.
-
Kirim editan. Proses berjalan di latar belakang, jadi Anda bisa meninggalkan halaman; Anda akan mendapat notifikasi saat proses selesai.
-
Tinjau model baru, lalu lanjutkan mengeditnya, unduh, atau kirim untuk dicetak.
Anda tidak perlu melakukan seleksi yang presisi. Sistem menyempurnakan batasnya untuk Anda setelah Anda mengirim.
Setiap editan menghasilkan model baru, dan model asli tetap tersimpan di aset Anda. Jika proses gagal, kredit dikembalikan secara otomatis, dan Anda dapat melakukan Retry dengan satu klik — seleksi dan deskripsi sebelumnya akan dimuat kembali.
Tips untuk hasil yang lebih baik
-
Jika hasil editan terlihat kurang tepat, pilih area yang lebih luas dan sertakan bagian di sekitarnya.
-
Jelaskan bentuk yang Anda inginkan dengan kata-kata sederhana, misalnya buat lebih tebal atau lebih bulat.
-
Jalankan editan yang sama beberapa kali lagi.
-
Aksesori yang menempel di tubuh, seperti topi atau kacamata, biasanya dihasilkan dengan andal.
FAQ
1. Apakah Meshy Edit gratis? Siapa yang dapat menggunakannya?
Semua pengguna terdaftar dapat menggunakannya; ini bukan fitur Pro. Setiap generasi membutuhkan 20 kredit, dan kredit untuk generasi yang gagal dikembalikan secara otomatis.
2. Model apa yang dapat saya edit? Bisakah saya mengunggah model saya sendiri?
Untuk saat ini, hanya draf high-poly yang dihasilkan dengan Meshy 6 atau Meshy 7.1. Mengunggah model eksternal belum didukung, tetapi sudah direncanakan. Model bertekstur, bagian yang dipisah, model rigged atau beranimasi, dan aset yang masih dalam proses pembuatan juga belum didukung.
3. Bisakah saya mengubah tekstur atau warna?
Versi saat ini hanya mengubah geometri model. Pengeditan tekstur akan didukung pada versi mendatang.
4. Apakah model asli tetap disimpan setelah pengeditan?
Ya. Setiap pengeditan membuat model baru dan model aslinya tetap disimpan. Model baru dapat diedit lebih lanjut, diunduh, atau dikirim untuk dicetak.
5. Apakah pilihan saya harus tepat?
Tidak. Setelah Anda mengirim, sistem memproses batas sebagai satu kesatuan. Lasso memilih hingga ke seluruh bagian, dan Brush digunakan untuk merapikan tepi. Jika tidak ada pilihan, pengeditan berlaku untuk seluruh model. Jelaskan perubahan dalam teks, dan Anda juga dapat melampirkan gambar referensi — maksimal 5, masing-masing tidak lebih dari 20 MB.
6. Berapa lama proses pengeditan? Bagaimana jika gagal?
Tugas berjalan di latar belakang, jadi Anda dapat meninggalkan halaman dan Anda akan diberi tahu setelah selesai. Jika gagal, kredit dikembalikan secara otomatis, dan Anda dapat Coba lagi dengan satu klik — sistem memuat ulang pilihan dan deskripsi asli Anda.
7. Bagaimana jika hasil pengeditan tidak sesuai yang saya inginkan?
Menambahkan aksesori yang dikenakan di tubuh, seperti topi atau kacamata, biasanya memberikan hasil yang stabil. Jika hasilnya kurang tepat, coba jalankan pengeditan yang sama beberapa kali lagi, atau sesuaikan pilihan dan prompt. Misalnya, pilih area yang lebih luas yang mencakup bagian di sekitarnya, atau jelaskan bentuknya lebih jelas (misalnya, “buat lebih tebal” atau “buat lebih bulat”).
8. Apakah ada API untuk Meshy Edit?
Belum. Diperkirakan tersedia pada awal Desember 2026.

