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Come usare Texture Edit

Scopri come usare lo strumento Texture Edit di Meshy per selezionare regioni della mesh e applicare nuove texture tramite prompt testuali, strumenti brush e funzioni di correzione o timbro.

Indice

Il nostro strumento Texture Edit ti permette di personalizzare l'aspetto dei modelli 3D che hai già generato. Puoi cambiare i colori, aggiungere pattern o applicare texture completamente nuove a parti specifiche del tuo modello.

1. Accedere a Texture Edit

Dopo aver generato un modello 3D, vedrai un'icona Texture Edit nella sezione centrale in basso dello schermo:

Per impostazione predefinita, ti troverai in Free Camera Mode, con la parte sinistra dello schermo che mostra il tuo modello e la cronologia delle modifiche una volta effettuate:

Tieni presente: in questa finestra verrà mostrata la texture originale, e non l'anteprima PBR se l'avevi selezionata in precedenza.

2. Selezionare la tua mesh

Prima di poter modificare, devi selezionare la parte del modello che desideri cambiare.

  • Fai clic su una parte specifica del tuo modello 3D. Ad esempio, se hai un modello di un cavaliere, puoi selezionare solo l'elmo, la spada o lo scudo.

  • Una volta selezionata, l'area scelta verrà evidenziata con un contorno verde chiaro:

  • Puoi usare uno strumento brush o lasso e selezionare la dimensione del brush. Sono presenti anche un pulsante di cancellazione, un pulsante per attivare/disattivare la selezione e un'icona del cestino per eliminare la selezione:

3. Scrivere il tuo prompt

Ora è il momento di descrivere la nuova texture che desideri. Nella casella del prompt, digita una descrizione chiara del nuovo aspetto:

  • Sii specifico: Invece di "cambia in una texture diversa", prova con "una texture bronzea lucida con incisioni intricate".

  • Usa parole descrittive: Menziona colori, materiali e stili. Ad esempio, "un materiale rosso vibrante e vellutato" o "una texture lignea consumata con venature visibili".

  • Esempi:

    • A smooth, dark-blue, metallic texture

    • A rustic leather texture with small stitches

    • A vibrant, cartoonish flame pattern

  • Puoi importare il tuo prompt testuale originale e aggiungerlo/modificarlo da lì.

  • Il Prompt Influence Strength ti permette di controllare quanto impatto il tuo prompt avrà sul risultato finale della texture. Valori più alti creeranno un effetto più forte, mentre valori più bassi non miglioreranno quanto la texture selezionata.

4. Generare la nuova texture

Dopo aver scritto il tuo prompt, fai clic sul pulsante Retexture:

Meshy creerà quindi una nuova texture e la applicherà alla parte selezionata del tuo modello. Potrebbero essere necessari alcuni istanti.

5. Applicare o scartare la nuova texture

Riceverai tre versioni della texture, tra cui puoi scegliere sul lato sinistro dello schermo:

  • Facendo clic su ciascuna verrà mostrata un'anteprima della texture sul tuo modello, sul lato destro dello schermo.

  • Apply: Se la nuova texture ti piace, fai clic su Apply per salvare le modifiche al tuo modello 3D.

  • Discard: Se non è quello che cercavi, fai clic sull'icona del cestino e prova a scrivere un nuovo prompt.

6. Come usare gli strumenti brush

Sotto questa icona, ci sono tre strumenti brush che puoi utilizzare:

  • Healing Tool: utilizzerà i colori e i pattern circostanti per correggere qualsiasi punto su cui passi il brush.

  • Stamp Tool: tieni premuto Ctrl/Command e fai clic sul punto che desideri replicare utilizzando lo strumento brush. Quindi, fai clic e trascina sulla tua texture per incollare l'area clonata.

  • Solid Paint Tool: seleziona un colore qualsiasi dal menu dei colori e dipingi sulla tua texture. Puoi anche aggiungere una sfumatura.

7. Salvare il tuo modello finale

Quando sei soddisfatto di tutte le modifiche, fai clic su Save to Model button per creare un nuovo modello del tuo modello 3D con la nuova texture. Questo non sostituirà il modello originale nella tua collezione.


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