Przejdź do głównej treści

Dlaczego moje generowanie się nie powiodło

Najczęstsze powody, dla których generowanie obrazu lub modelu 3D może się nie powieść, oraz co możesz z tym zrobić.

Spis treści

Jeśli generowanie obrazu lub modelu 3D nie zakończyło się pomyślnie, nie martw się — oto co mogło się wydarzyć i co możesz z tym zrobić.

Czy zostanę obciążony, jeśli generowanie się nie powiedzie?

Nie. Jeśli generowanie się nie powiedzie, Twoje kredyty zostaną automatycznie zwrócone. Dowiedz się więcej o naszej polityce zwrotu kredytów

Najczęstsze powody niepowodzenia generowania

1. Problem z obrazem wejściowym

Jeśli przesłałeś obraz referencyjny, mógł on nie zostać przetworzony. Może się to zdarzyć, gdy:

  • Format pliku nie jest obsługiwany (użyj JPG lub PNG)

  • Obraz jest uszkodzony, zbyt mały lub ma bardzo niską rozdzielczość

  • Obraz zawiera głównie przezroczyste piksele lub jest niemal pusty

Co możesz spróbować: Wyeksportuj obraz ponownie jako czysty plik JPG lub PNG i spróbuj jeszcze raz.

2. Nasze serwery są zajęte

W okresach dużego obciążenia niektóre zadania mogą przekroczyć limit czasu przed ich ukończeniem.

Co możesz spróbować: Odczekaj kilka minut i prześlij generowanie ponownie.

3. Wystąpił nieoczekiwany błąd potoku

Od czasu do czasu nasz potok generowania 3D napotyka błąd wewnętrzny — jest to zwykle przejściowe i nie wynika z Twoich danych wejściowych.

Co możesz spróbować: Po prostu ponów to samo generowanie. Jeśli problem będzie się powtarzał, skontaktuj się z pomocą techniczną.

4. Naruszenie zasad dotyczących treści

Prompty lub obrazy naruszające zasady dotyczące treści Meshy zostaną zablokowane. Zapoznaj się z naszymi Warunkami świadczenia usług i odpowiednio zmodyfikuj swój prompt lub obraz.

5. Nieprawidłowo uruchomione zabezpieczenia funkcji text-to-image

Nasza funkcja text-to-image korzysta z zewnętrznych systemów bezpieczeństwa o ostrzejszej filtracji niż nasz potok generowania 3D. Filtry te mogą czasem błędnie oznaczać treści, w tym:

  • Motywy fantasy/horror — zombie, szkielety, postacie nieumarłych

  • Czerwone lub ciemne płyny pomylone z krwią (np. mikstury, lawa, wino)

  • Obrazy broni lub walki, nawet w stylizowanym lub kreskówkowym kontekście

  • Postacie częściowo ubrane

Jest to znane ograniczenie naszego obecnego potoku text-to-image. Co możesz spróbować: Dostosuj swój prompt i spróbuj wygenerować ponownie.

6. (Tylko dla użytkowników API) Pobieranie wyników zbyt wcześnie

Jeśli korzystasz z API Meshy i pobierasz adres URL modelu, zanim zadanie osiągnie postęp 100%, możesz otrzymać błąd.

Co możesz spróbować: Odpytuj endpoint statusu zadania, aż progress będzie wynosić 100, a status będzie mieć wartość SUCCEEDED, zanim pobierzesz wynik. Zobacz dokumentację błędów API →


Powiązane artykuły

Czy to odpowiedziało na Twoje pytanie?