Przejdź do głównej treści

Jak korzystać z funkcji Text to Image

Dowiedz się, jak korzystać z funkcji Text to Image w Meshy, aby generować i iteracyjnie dopracowywać obrazy AI za pomocą promptów tekstowych, zanim przekonwertujesz je na modele 3D.

Spis treści

Text to Image pozwala wygenerować obraz AI na podstawie promptu tekstowego, który możesz następnie wykorzystać jako wejście dla funkcji Image to 3D w Meshy. Wybierz spośród wielu modeli AI, aby dopasować styl i budżet, iteruj z artystyczną kontrolą i przekształć końcowy obraz w model 3D.

Wymagania planu

Dostęp do funkcji Text to Image zależy od Twojego planu subskrypcji:

  • Użytkownicy Free — Text to Image nie jest dostępne. Przycisk Generate wyświetla monit o aktualizację planu.

  • Użytkownicy Starter — Nano Banana Pro z włączonym Multi-View wymaga aktualizacji planu.

  • Pro i wyższe — Pełny dostęp do wszystkich modeli i funkcji.

Wybór modelu AI

Text to Image obsługuje cztery modele AI. Każdy z nich daje różne rezultaty i zużywa inną liczbę kredytów na obraz. Wybierz model z listy rozwijanej w Image Workspace przed generowaniem.

Model

Kredyty na obraz

Nano Banana Pro

9

Nano Banana 2

6

Nano Banana

3

GPT Image 2

9

Generowanie obrazu

Wpisz prompt tekstowy opisujący, co chcesz stworzyć — na przykład: "Stylized Low-Poly Dragon Sword, with Ruby Gems." Możesz pisać w swoim języku ojczystym.

Stylizacja

Zastosuj styl artystyczny, aby nadać kierunek wizualny swojej generacji:

  • None — Domyślny (brak zastosowanego stylu)

  • Japanese Anime

  • Western Realism

  • Chibi Blind Box

  • Create Style — Zdefiniuj i zapisz własny styl

Proporcje obrazu

Wybierz kształt wygenerowanego obrazu:

  • 1:1 — Kwadrat (zalecane dla przepływów pracy Image to 3D)

  • 16:9 — Poziomy

  • 9:16 — Pionowy

  • 4:3

  • 3:4

Uwaga: Włączenie Multi-View automatycznie blokuje proporcje obrazu na 16:9.

Liczba obrazów

Wybierz, ile wariantów wygenerować (1–8). Więcej wariantów pomaga porównać rezultaty, wybrać najlepszą kompozycję i doprecyzować kierunek. Każdy obraz kosztuje kredyty w zależności od wybranego modelu.

Multi-View

Włącz przełącznik Multi-View, aby uchwycić wiele kątów tego samego obiektu w jednej generacji.

  • Tworzy 1 obraz złożony i 3 indywidualne obrazy z różnych kątów

  • Automatycznie ustawia proporcje obrazu na 16:9 — inne proporcje są wyłączone, gdy Multi-View jest aktywne

Przydatne przy projektowaniu postaci, modelowaniu obiektów i poprawianiu dokładności rekonstrukcji 3D.

Poza

Dla postaci wybierz pozycję wyjściową:

  • None — Generowanie domyślne

  • A-Pose — Zalecane do modelowania i riggingu 3D

  • T-Pose — Zalecane do modelowania i riggingu 3D

Dla środowisk lub rekwizytów pozostaw Pozę ustawioną na None.

Obrazy referencyjne (opcjonalnie)

Dodaj do 5 obrazów referencyjnych, aby ukierunkować generację — prześlij je ze swojego urządzenia lub wyślij wcześniej wygenerowany obraz za pomocą jego menu z trzema kropkami.

Metody przesyłania: Kliknięcie, Przeciągnij i upuść lub Wklej

Obsługiwane formaty: PNG, JPG/JPEG, WEBP — maksymalnie 20 MB na obraz

Koszt kredytów i czas generowania

Przed generowaniem panel pokazuje:

  • Szacowany czas — np. 15 sekund

  • Koszt kredytów — kredyty na obraz × liczba obrazów (np. Nano Banana Pro przy 4 obrazach = 9 × 4 = 36 kredytów)

Obie wartości aktualizują się automatycznie po zmianie modelu, liczby obrazów lub ustawień.

Kliknij Generate

Naciśnij Generate, aby utworzyć swoje obrazy. Po zakończeniu wybierz preferowany wynik, dopracuj go dalej lub wyślij go bezpośrednio do Image to 3D.

Praca z wygenerowanymi obrazami

Po wygenerowaniu każdy obraz obsługuje następujące akcje za pośrednictwem swojego menu lub paska narzędzi:

Usuń tło

Usuń tło z wygenerowanego obrazu jednym kliknięciem. Przydatne przed wysłaniem do Image to 3D lub użyciem obrazu jako referencji dla kolejnej generacji.

Pobierz

Zapisz dowolny wygenerowany obraz na swoim urządzeniu jako plik PNG. Pliki są domyślnie nazywane Meshy_AI_xx.

Podgląd pełnoekranowy

Otwórz dowolny obraz na pełnym ekranie, aby przejrzeć szczegóły. Przełączaj się między obrazami za pomocą przycisków strzałek lewo/prawo (lub klawiszy strzałek na klawiaturze) oraz paska miniatur na dole.

Image Helper

Image Helper to wbudowany interfejs czatu, który pomaga tworzyć, rozwijać i masowo generować prompty przed generowaniem. Otwórz go z panelu promptów.

Kluczowe możliwości

  • Rozwijanie promptów — Opisz zgrubny pomysł, a Image Helper przekształci go w szczegółowy prompt generacji

  • Warianty promptów — Generuj alternatywne wersje istniejącego promptu

  • Prompty seryjne — Twórz wiele promptów jednocześnie dla zróżnicowanych serii generacji

  • System hashtagów — Oznaczaj słowa kluczowe stylu znakiem #, aby zablokować je podczas iteracyjnych generacji

  • Tryb Create Image — Uruchom generację bezpośrednio z poziomu czatu

  • Historia czatu — Przechowuje do 8 ostatnich czatów jako materiał odniesienia

Używanie obrazów referencyjnych do modyfikacji lub łączenia

Modyfikowanie obrazu referencyjnego

Prześlij obraz referencyjny i wskaż modelowi, jak go zmienić:

  • "Zrób to low-poly."

  • "Uprość do druku 3D."

  • "Zmień materiał na złoto z pęknięciami."

  • "Usuń tło i zmień kąt na przedni."

Wskazówka: Możesz również wysłać wcześniej wygenerowany obraz AI jako referencję, wybierając menu z trzema kropkami pod nim.

Łączenie wielu obrazów referencyjnych

Prześlij wiele obrazów i kieruj sposób ich łączenia:

  • "Użyj kształtu z obrazu 1 i stylu z obrazu 2."

  • "Połącz ten projekt pancerza z tą pozą."

  • "Zblenduj je w jeden spójny rekwizyt."

Umożliwia to kontrolowane łączenie koncepcji i iteracje projektowe na podstawie wielu źródeł.

Jeśli znajdziesz interesujące przepływy pracy lub wskazówki dotyczące funkcji obrazów AI, podziel się nimi na Discordzie społeczności Meshy!


Powiązane artykuły

Czy to odpowiedziało na Twoje pytanie?