O Meshy Edit foi lançado em outubro de 2026. Ele altera a geometria de um modelo que você gerou com o Meshy: você seleciona a parte que deseja mudar, descreve em palavras o resultado desejado e o Meshy gera uma nova versão do modelo com essa alteração aplicada. Cada edição cria um novo modelo, e o original é mantido.
Onde usar o Meshy Edit
O Meshy Edit funciona no workspace (Model & Print), em modelos que você gerou com o Meshy. Abra My assets, selecione o rascunho que deseja alterar e inicie uma edição a partir desse modelo.
Todos os usuários registrados podem usar o Meshy Edit — não é um recurso pago. Cada geração custa 20 créditos, e os créditos são reembolsados automaticamente quando uma geração falha.
O que você pode editar
Compatível: rascunhos high-poly gerados com o Meshy.
Ainda não compatível:
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Modelos enviados de fora do Meshy (planejado para uma versão futura)
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Modelos com textura
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Partes separadas
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Modelos com rig ou animados
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Assets que ainda estão sendo gerados
A primeira versão altera apenas a geometria do modelo. A edição de textura e cor chegará em uma versão posterior.
Como usar o Meshy Edit
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Selecione um rascunho gerado pelo Meshy no seu workspace.
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Abra o Meshy Edit e selecione a área que você quer alterar:
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Lasso: desenhe uma região ao redor da parte. A seleção atravessa o modelo e pega a peça inteira.
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Brush: ajuste as bordas da seleção.
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Deixe a seleção vazia para editar o modelo inteiro.
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Descreva a mudança em palavras. Você também pode anexar imagens de referência — até 5 imagens, de no máximo 20 MB cada.
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Envie a edição. A tarefa roda em segundo plano, então você pode sair da página; você recebe uma notificação quando ela terminar.
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Revise o novo modelo e depois continue editando, baixe-o ou envie para impressão.
Você não precisa de uma seleção precisa. O sistema refina o limite para você depois que você envia.
Cada edição gera um novo modelo, e o original continua nos seus assets. Se uma tarefa falhar, os créditos são reembolsados automaticamente, e você pode tentar novamente com um clique — sua seleção e descrição anteriores são carregadas de volta.
Dicas para melhores resultados
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Se uma edição não ficar como você esperava, selecione uma área maior e inclua as partes vizinhas.
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Descreva a forma que você quer com palavras simples, por exemplo deixe mais grossa ou mais arredondada.
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Execute a mesma edição mais algumas vezes.
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Acessórios que ficam no corpo, como um chapéu ou óculos, costumam sair de forma confiável.
FAQ
1. O Meshy Edit é gratuito? Quem pode usar?
Todos os usuários registrados podem usá-lo; não é um recurso Pro. Cada geração custa 20 créditos, e as gerações que falham são reembolsadas automaticamente.
2. Quais modelos posso editar? Posso enviar o meu próprio?
Por enquanto, apenas rascunhos high-poly usando Meshy 6 ou Meshy 7.1 gerados com o Meshy. O upload de um modelo externo ainda não é compatível, mas está planejado. Modelos com textura, peças separadas, modelos riggados ou animados e assets que ainda estão sendo gerados também não são compatíveis por enquanto.
3. Posso alterar texturas ou cores?
A versão atual altera apenas a geometria do modelo. A edição de textura será compatível em uma versão posterior.
4. O modelo original é mantido após a edição?
Sim. Cada edição cria um novo modelo e o original é mantido. O novo modelo pode ser editado novamente, baixado ou enviado para impressão.
5. Minha seleção precisa ser precisa?
Não. Depois que você envia, o sistema processa o limite como um todo. O Lasso seleciona até a peça inteira, e o Brush é usado para ajustar as bordas. Sem seleção, a edição se aplica ao modelo inteiro. Descreva a mudança em texto, e você também pode anexar imagens de referência — até 5, com no máximo 20 MB cada.
6. Quanto tempo leva uma edição? E se ela falhar?
A tarefa é executada em segundo plano, então você pode sair da página e será notificado quando ela terminar. Se falhar, os créditos são reembolsados automaticamente, e você pode Tentar novamente com um clique — o sistema recarrega sua seleção e sua descrição originais.
7. E se o resultado da edição não for o que eu queria?
Adicionar acessórios usados no corpo, como um chapéu ou óculos, geralmente produz resultados estáveis. Se o resultado não estiver bem certo, tente executar a mesma edição mais algumas vezes, ou ajuste a seleção e o prompt. Por exemplo, selecione uma área maior que inclua as peças vizinhas, ou descreva a forma com mais clareza (por exemplo, “deixe mais grosso” ou “deixe mais arredondado”).
8. Existe uma API para o Meshy Edit?
Ainda não. Está prevista para o início de dezembro de 2026.

