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Como usar o Meshy Edit

Como usar o Meshy Edit: onde encontrá-lo, como selecionar uma área, quais modelos podem ser editados, custo em créditos e respostas a perguntas frequentes.

Sumário

O Meshy Edit foi lançado em outubro de 2026. Ele altera a geometria de um modelo que você gerou com o Meshy: você seleciona a parte que deseja mudar, descreve em palavras o resultado desejado e o Meshy gera uma nova versão do modelo com essa alteração aplicada. Cada edição cria um novo modelo, e o original é mantido.

Onde usar o Meshy Edit

O Meshy Edit funciona no workspace (Model & Print), em modelos que você gerou com o Meshy. Abra My assets, selecione o rascunho que deseja alterar e inicie uma edição a partir desse modelo.

Todos os usuários registrados podem usar o Meshy Edit — não é um recurso pago. Cada geração custa 20 créditos, e os créditos são reembolsados automaticamente quando uma geração falha.

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O que você pode editar

Compatível: rascunhos high-poly gerados com o Meshy.

Ainda não compatível:

  • Modelos enviados de fora do Meshy (planejado para uma versão futura)

  • Modelos com textura

  • Partes separadas

  • Modelos com rig ou animados

  • Assets que ainda estão sendo gerados

A primeira versão altera apenas a geometria do modelo. A edição de textura e cor chegará em uma versão posterior.

Como usar o Meshy Edit

  1. Selecione um rascunho gerado pelo Meshy no seu workspace.

  2. Abra o Meshy Edit e selecione a área que você quer alterar:

    • Lasso: desenhe uma região ao redor da parte. A seleção atravessa o modelo e pega a peça inteira.

    • Brush: ajuste as bordas da seleção.

    • Deixe a seleção vazia para editar o modelo inteiro.

  3. Descreva a mudança em palavras. Você também pode anexar imagens de referência — até 5 imagens, de no máximo 20 MB cada.

  4. Envie a edição. A tarefa roda em segundo plano, então você pode sair da página; você recebe uma notificação quando ela terminar.

  5. Revise o novo modelo e depois continue editando, baixe-o ou envie para impressão.

Você não precisa de uma seleção precisa. O sistema refina o limite para você depois que você envia.

Cada edição gera um novo modelo, e o original continua nos seus assets. Se uma tarefa falhar, os créditos são reembolsados automaticamente, e você pode tentar novamente com um clique — sua seleção e descrição anteriores são carregadas de volta.

Dicas para melhores resultados

  • Se uma edição não ficar como você esperava, selecione uma área maior e inclua as partes vizinhas.

  • Descreva a forma que você quer com palavras simples, por exemplo deixe mais grossa ou mais arredondada.

  • Execute a mesma edição mais algumas vezes.

  • Acessórios que ficam no corpo, como um chapéu ou óculos, costumam sair de forma confiável.

FAQ

1. O Meshy Edit é gratuito? Quem pode usar?

Todos os usuários registrados podem usá-lo; não é um recurso Pro. Cada geração custa 20 créditos, e as gerações que falham são reembolsadas automaticamente.

2. Quais modelos posso editar? Posso enviar o meu próprio?

Por enquanto, apenas rascunhos high-poly usando Meshy 6 ou Meshy 7.1 gerados com o Meshy. O upload de um modelo externo ainda não é compatível, mas está planejado. Modelos com textura, peças separadas, modelos riggados ou animados e assets que ainda estão sendo gerados também não são compatíveis por enquanto.

3. Posso alterar texturas ou cores?

A versão atual altera apenas a geometria do modelo. A edição de textura será compatível em uma versão posterior.

4. O modelo original é mantido após a edição?

Sim. Cada edição cria um novo modelo e o original é mantido. O novo modelo pode ser editado novamente, baixado ou enviado para impressão.

5. Minha seleção precisa ser precisa?

Não. Depois que você envia, o sistema processa o limite como um todo. O Lasso seleciona até a peça inteira, e o Brush é usado para ajustar as bordas. Sem seleção, a edição se aplica ao modelo inteiro. Descreva a mudança em texto, e você também pode anexar imagens de referência — até 5, com no máximo 20 MB cada.

6. Quanto tempo leva uma edição? E se ela falhar?

A tarefa é executada em segundo plano, então você pode sair da página e será notificado quando ela terminar. Se falhar, os créditos são reembolsados automaticamente, e você pode Tentar novamente com um clique — o sistema recarrega sua seleção e sua descrição originais.

7. E se o resultado da edição não for o que eu queria?

Adicionar acessórios usados no corpo, como um chapéu ou óculos, geralmente produz resultados estáveis. Se o resultado não estiver bem certo, tente executar a mesma edição mais algumas vezes, ou ajuste a seleção e o prompt. Por exemplo, selecione uma área maior que inclua as peças vizinhas, ou descreva a forma com mais clareza (por exemplo, “deixe mais grosso” ou “deixe mais arredondado”).

8. Existe uma API para o Meshy Edit?

Ainda não. Está prevista para o início de dezembro de 2026.

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