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Que formatos de ficheiros 3D o Meshy suporta (lista completa de exportação)

Todos os formatos que o Meshy exporta — GLB, FBX, OBJ, STL, USDZ, BLEND — e para que serve cada um, numa única tabela.

Índice

Formatos de ficheiros suportados para upload

O Meshy suporta o upload de modelos 3D nos seguintes formatos:

  • .fbx – Filmbox, amplamente utilizado para personagens riggadas e pipelines de animação

  • .obj – Wavefront OBJ, um formato de malha portátil e amplamente compatível

  • .stl – Estereolitografia, comummente usado em fluxos de trabalho de impressão 3D

  • .gltf – GL Transmission Format (baseado em texto, com recursos externos)

  • .glb – GL Transmission Format (binário, um único ficheiro autónomo)

Tamanho máximo do ficheiro: 100 MB por upload.

Como fazer o upload

Para fazer o upload de um modelo 3D no Meshy:

  1. Aceda ao Workspace e clique em "Upload Model" no canto superior direito e selecione o seu ficheiro a partir do seu dispositivo.

  2. Aguarde a conclusão do upload antes de iniciar o processo de texturização.

Requisitos de upload

  • Faça o upload de um modelo de cada vez — uploads em lote não são suportados.

  • O ficheiro deve estar dentro do limite de 100 MB.

  • Estrutura e Conteúdo

    • Remova quaisquer elementos que não sejam malhas, como câmaras e luzes, do ficheiro do modelo.

    • Remova quaisquer animações e shape keys do ficheiro do modelo.

    • Recomendamos que o ficheiro do modelo contenha apenas uma malha. Se o ficheiro contiver várias malhas, estas serão unidas após o upload.

  • Alinhamento e Posicionamento

    • Certifique-se de que o modelo está virado para o eixo frontal correto no seu software de modelação.

    • Para obter os melhores resultados, o modelo deve estar centrado na origem do mundo.

  • Requisitos de Textura e UV

    • Quando a opção Keep Original Texture and UV está ativada, certifique-se de que o modelo contém apenas 1 material e 1 mapa UV após unir os objetos.

    • As ilhas UV não podem sobrepor-se nem ser partilhadas entre várias partes do modelo.

Formatos de ficheiro para exportação

Depois de o seu modelo ser gerado ou texturizado, pode transferi-lo nos seguintes formatos:

  • .fbx – Filmbox, ideal para motores de jogo (Unity, Unreal) e pipelines de animação

  • .obj – Wavefront OBJ, amplamente compatível com a maioria dos softwares 3D

  • .usdz – Universal Scene Description (zip), otimizado para AR em iOS

  • .glb – GL Transmission Format (binário), ideal para web e aplicações em tempo real

  • .stl – Estereolitografia, o padrão para impressão 3D

  • .blend – Formato nativo do Blender, para continuação da edição no Blender

  • .3mf / .dmf – 3D Manufacturing Format, usado em fluxos de trabalho de impressão e fabrico

FAQ

1. O meu upload falhou — o que devo verificar?

Verifique se o seu ficheiro utiliza um formato suportado (.fbx, .obj, .stl, .gltf ou .glb) e se tem menos de 100 MB. Se o ficheiro passar ambas as verificações, tente exportá-lo novamente a partir do seu software 3D para excluir corrupção do ficheiro. Se o problema persistir, contacte a nossa equipa de suporte através do widget de chat.

2. Que formato de exportação devo utilizar?

Depende de onde planeia utilizar o modelo:

  • Use .glb para web, WebXR ou renderização em tempo real.

  • Use .fbx para motores de jogo como Unity ou Unreal Engine.

  • Use .usdz para experiências de AR em iOS (Reality Composer, Quick Look).

  • Use .stl ou .3mf para impressão 3D.

  • Use .blend para continuar a edição no Blender.


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