Saltar para o conteúdo principal

Como usar o Meshy: Tutorial completo para iniciantes

Aprenda a criar modelos 3D com o Meshy em minutos. Guia passo a passo que abrange Texto para 3D, Imagem para 3D, créditos, formatos de exportação e muito mais.

Índice

O Meshy é uma plataforma de geração 3D baseada em IA que transforma prompts de texto e fotografias em modelos 3D prontos a usar — sem necessidade de experiência prévia em modelação 3D. Quer esteja a criar recursos para jogos, impressões 3D, arte conceptual ou protótipos criativos, este guia acompanha-o em tudo o que precisa para começar.

Créditos Gratuitos e Planos

Cada nova conta Meshy inclui 100 créditos gratuitos por mês — sem necessidade de cartão de crédito. Os créditos são repostos no dia 1 de cada mês (UTC). Eis o custo de cada tarefa:

Tarefa

Créditos

Texto para 3D — Fase de Modelo (Meshy 6)

20

Texto para 3D — Fase de Textura

10

Imagem para 3D (com textura)

30

Imagem para 3D (sem textura)

20

Texturização AI / Retexturização

10

Smart-Rig (rigging e animação)

0

Texto para Movimento

3

Para Individuais:

  • Plano gratuito: Prioridade inferior na fila, licença CC BY 4.0 nos resultados, sem acesso à API, sem recargas de créditos.

  • Pro ($20/mês): 1.000 créditos, acesso à API, Free Retry nas gerações, fila 10× mais rápida.

  • Premium ($40/mês): 3.000 créditos, API, 12 Free Retry's, prioridade superior na fila.

  • Ultra ($50/mês): 3.000 créditos, API, 40 Free Retry's, prioridade máxima na fila.

Para Equipas:

  • Studio ($60/mês): 4.000 créditos, prioridade máxima, ideal para equipas.

  • Enterprise: preencha o formulário aqui e selecione "Enterprise Solutions" no menu pendente de tópicos

Começar: Crie a Sua Conta

Aceda a meshy.ai e registe-se — Google, Discord ou email funcionam todos. Depois de iniciar sessão, chegará ao Workspace, onde se encontram todas as ferramentas de geração.

Criar o Seu Primeiro Modelo 3D

O Meshy oferece dois métodos principais de geração: Texto para 3D e Imagem para 3D.

Texto para 3D

Transforme uma descrição escrita num modelo 3D totalmente texturizado.

Como funciona:

  1. Selecione Model na barra lateral esquerda

  2. Clique no ícone Texto para 3D no canto superior esquerdo

  3. Escolha Meshy 7 como o seu modelo de IA (recomendado para a melhor qualidade)

  4. Escreva um prompt que descreva o seu modelo

  5. Clique em Generate — a Fase de Modelo é executada primeiro (20 créditos). Obtém uma malha branca limpa que pode descarregar imediatamente.

  6. Opcionalmente, clique em Texture para aplicar texturas PBR geradas por IA (+10 créditos = 30 no total)

Dicas de prompts para os melhores resultados:

  • Concentre-se num único objeto, não numa cena completa

  • Use 3–6 detalhes específicos: material, estilo, forma, cor, pose

  • ✅ Bom: "Um capacete retrofuturista elegante, cromo escovado, viseira escura"

  • ❌ Evitar: efeitos de fumo/fogo/energia brilhante, conceitos abstratos, detalhes ultrarrefinados como fios de cabelo individuais

  • Para personagens que planeia riggar, adicione "T-Pose" ao seu prompt

Free Retry: Nos planos Pro ou superiores, pode regenerar gratuitamente uma vez imediatamente após uma geração — ótimo para ajustes rápidos ao prompt sem gastar créditos extra.

Imagem para 3D

Transforme uma fotografia, esboço ou arte conceptual num modelo 3D.

Imagem única:

  1. Selecione Model na barra de ferramentas à esquerda e, em seguida, o botão Imagem para 3D

  2. Carregue uma imagem nítida, de frente, com um fundo simples

  3. Escolha Meshy 7 → Generate (20–30 créditos, dependendo da textura)

  4. O seu modelo é gerado em cerca de 60 segundos

Modo multi-vista (apenas planos pagos):

Para objetos complexos ou assimétricos, carregue até 4 fotografias de ângulos diferentes. O Meshy lê diretamente cada vista — por isso logótipos, pegas e painéis traseiros correspondem com precisão à sua referência, em vez de serem adivinhados pela IA.

Pós-Processamento do Seu Modelo

Depois de ter um modelo base, as ferramentas de pós-processamento do Meshy permitem refiná-lo para qualquer caso de utilização.

Texturização AI

Aplique texturas PBR fotorrealistas a qualquer modelo — gerado pelo Meshy ou carregado por si.

  1. Abra o modelo no Viewer

  2. Clique em Texture e escreva um prompt de estilo que descreva o aspeto pretendido

  3. O Meshy gera automaticamente mapas de albedo, metalicidade, rugosidade e normais

Remesh

Otimize a contagem de polígonos e a topologia do seu modelo para o resultado específico pretendido.

  • Maior contagem de polígonos → mais detalhe, melhor para impressão 3D

  • Menor contagem de polígonos → melhor desempenho em tempo real em motores de jogo

  • Topologia triangular → impressão 3D, renderização rápida

  • Topologia quadrangular → esculpimento/edição adicional no Blender ou ZBrush

Animação

Dê vida às personagens com rigging automático e mais de 500 predefinições de animação — o Smart-Rig custa 0 créditos.

  1. Abra o Painel de Animação

  2. Selecione o tipo de personagem e coloque os pontos de rigging

  3. Pré-visualize as predefinições de animação

  4. Descarregue o seu modelo totalmente riggado e animado

Exportar o Seu Modelo

O Meshy exporta em vários formatos. Use este guia para escolher o certo:

Formato

Melhor Para

GLB

Escolha predefinida — um único ficheiro, preserva texturas PBR, funciona em todo o lado

FBX

Motores de jogo (Unity, Unreal), personagens riggadas

OBJ

Ferramentas legadas — mantenha os ficheiros .mtl + textura juntos

USDZ

Apple AR (iOS, Reality Composer)

STL

Impressão 3D (apenas geometria, sem textura)

3MF

Impressão 3D multicolor — Meshy 6 e superior

Dica: GLB → FBX → OBJ, por ordem de fiabilidade entre programas. O OBJ é o mais universal, mas o que mais perde informação.

Explore a Comunidade Meshy

Explore milhares de modelos criados pela comunidade no separador Community. Use filtros, etiquetas e pesquisa para encontrar inspiração — ou partilhe os seus próprios modelos texturizados para criar um público.

Saiba Mais

FAQ

Quantos créditos utiliza cada tarefa?

Consulte a tabela de créditos na secção Créditos Gratuitos e Planos acima. Resumo rápido: Texto para 3D = 30 créditos no total (20 modelo + 10 textura), Imagem para 3D com textura = 30 créditos. As contas gratuitas recebem 100 créditos/mês — o suficiente para 3 gerações completas.

Preciso de refinar o meu modelo gerado por IA — o que devo fazer?

Adapte a correção ao problema:

  • Superfície irregular → aplique o modificador Smooth no Blender ou use o Remesh no Meshy

  • Estilo de textura incorreto → retexturize com um prompt de estilo mais preciso

  • Falta de detalhe na parte traseira → regenere usando Imagem para 3D multi-vista com vários ângulos de referência

  • Precisa de rigging → primeiro Remesh para topologia quadrangular e depois use a ferramenta de Animação do Meshy

Porque é que o meu ficheiro .obj exportado parece errado noutro programa?

Causas mais comuns: os ficheiros .mtl e de textura estão separados do .obj (mantenha tudo do zip de exportação junto), desalinhamento de eixos entre programas (Y-up vs Z-up — corrija na importação no Blender) ou materiais PBR perdidos, já que o OBJ não os suporta nativamente. Em caso de dúvida, use GLB em vez disso.

Qual é a melhor forma de converter GLB para OBJ?

Reexporte diretamente da mesma tarefa do Meshy — ambos os formatos provêm da mesma malha, pelo que a escala e a orientação correspondem perfeitamente. Se tiver apenas o GLB, abra o Blender → File → Import → glTF 2.0 e, em seguida, exporte como OBJ com Forward = -Z, Up = Y, Scale = 1.



Artigos relacionados

Isto respondeu à sua pergunta?