ฟีเจอร์ Images เป็นเครื่องมือสร้างรูปภาพ AI ที่มีในตัวของ Meshy ใช้สร้างรูปภาพอ้างอิงสำหรับการสร้างโมเดล 3D สำรวจสไตล์ภาพต่างๆ หรือแก้ไขงานอาร์ตที่มีอยู่ — ทั้งหมดนี้โดยไม่ต้องออกจาก Meshy
ภาพรวม
ฟีเจอร์ Images รองรับเวิร์กโฟลว์หลัก 3 รูปแบบ:
สร้างจากข้อความ — บรรยายสิ่งที่คุณต้องการและสร้างภาพได้สูงสุด 4 แบบจากพรอมป์เพียงอย่างเดียว
แก้ไขรูปภาพอ้างอิง — อัปโหลดรูปภาพและสั่งให้ AI แปลงรูปแบบ (เช่น "ทำให้เป็น low-poly" หรือ "เปลี่ยนวัสดุเป็นทอง")
รวมหลายรูปอ้างอิง — อัปโหลดรูปภาพได้สูงสุด 5 รูปและผสมเข้าด้วยกัน (เช่น "ใช้รูปทรงจากรูปที่ 1 และสไตล์จากรูปที่ 2")
คำแนะนำทีละขั้นตอน
เปิดแท็บ Images ในแถบด้านข้างของ Meshy
เพิ่มข้อความพรอมป์: บรรยายหัวข้อที่คุณต้องการสร้าง ระบุรายละเอียดของวัตถุให้ชัดเจน — โมเดล AI และการตั้งค่าสไตล์จะดูแลเรื่องลุคและความรู้สึกให้ ตัวอย่าง: "เห็ดสไตล์การ์ตูน" หรือ "หมวกกันน็อกไซไฟ"
(ไม่บังคับ) อัปโหลดรูปภาพอ้างอิง: ลากและวางรูปภาพได้สูงสุด 5 รูปเพื่อกำหนดสไตล์ รูปทรง หรือวัสดุ คุณสามารถผสมรูปอ้างอิงได้ — เช่น รูปหนึ่งสำหรับรูปทรง และอีกรูปสำหรับพื้นผิว รูปแบบไฟล์ที่รองรับ: PNG, JPG, WEBP (สูงสุด 20 MB ต่อไฟล์)
ตั้งค่าการทำงาน
AI Model — เลือก Nano Banana, Nano Banana 2 หรือ Nano Banana Pro (ดูคู่มือโมเดลด้านล่าง)
Aspect Ratio — แนะนำ 1:1 สำหรับการแปลงเป็น 3D; มี 16:9, 9:16, 4:3 และ 3:4 ให้เลือกด้วยเช่นกัน
Stylization Preset — เลือกสไตล์ในตัว (Japanese Anime, Western Realism, Chibi Blind Box ฯลฯ) หรือสร้างสไตล์เฉพาะของคุณเองเพื่อความสม่ำเสมอของแบรนด์
Multi-View — เปิดใช้งานเพื่อสร้างภาพหัวข้อจากหลายมุมในครั้งเดียว (เหมาะมากสำหรับการเตรียมทำ 3D)
Pose — สำหรับตัวละคร เลือก A-Pose หรือ T-Pose เพื่อให้ได้เรขาคณิตที่สะอาดสำหรับการทำริก
สร้างภาพ: คลิก Generate เพื่อสร้างภาพฉบับร่างตามพรอมป์และการตั้งค่าของคุณ
จัดการกับผลลัพธ์: สำหรับภาพร่างแต่ละภาพ คุณสามารถ:
🔍 ขยาย — คลิกแว่นขยายเพื่อดูภาพขนาดเต็ม
➡️ โหลดเข้า Image to 3D — คลิกลูกศรเพื่อส่งภาพไปยังพรอมป์ Image to 3D โดยตรง
📦 สร้างโมเดล 3D — คลิกปุ่ม Image to 3D เพื่อแปลงทันที (แสดงต้นทุนเครดิต)
การเลือก AI Model ที่เหมาะสม
โมเดลทั้งสามรองรับการตั้งค่าแบบเดียวกัน (สัดส่วนภาพ, การทำสไตล์, มุมมองหลายมุม, ท่าทาง) ความแตกต่างอยู่ที่ความเร็ว คุณภาพ และต้นทุนเครดิต:
โมเดล | เหมาะกับ | ความเร็ว | เครดิต |
Nano Banana | ร่างภาพอย่างรวดเร็วและการปรับปรุงซ้ำ | เร็วที่สุด | 3 |
Nano Banana 2 | ใช้งานทั่วไป — สมดุลระหว่างความเร็วและคุณภาพดีที่สุด | เร็ว | 6 |
Nano Banana Pro | ความละเอียดสูงสุด, ฉากซับซ้อน, ผลลัพธ์คุณภาพระดับสุดท้าย | ช้ากว่า | 9 |
เคล็ดลับ: หากคุณวางแผนจะแปลงรูปภาพเป็น 3D โมเดล Nano Banana รุ่นใดก็ได้จะให้โครงสร้างที่สะอาดและแสงที่แม่นยำกว่ารูปอ้างอิงแบบสมจริง — ทำให้การแปลงเป็น 3D คาดเดาผลได้ง่ายขึ้น
เคล็ดลับเพื่อผลลัพธ์ที่ดีขึ้น
ใช้ สัดส่วนภาพ 1:1 เมื่อสร้างภาพที่ตั้งใจใช้กับ Image to 3D — จะช่วยจัดวางหัวข้อให้อยู่กึ่งกลางและให้ผลการแปลงที่สะอาดที่สุด
เปิดใช้ Multi-View สำหรับตัวละครและวัตถุที่คุณวางแผนจะทำเป็นโมเดล 3D — มุมมองเพิ่มเติมช่วยให้ AI มีข้อมูลมากขึ้นในการทำงาน
ใช้ A-Pose หรือ T-Pose สำหรับตัวละครรูปทรงมนุษย์ ซึ่งจะทำให้การทำริกและแอนิเมชันในขั้นตอนถัดไปง่ายขึ้นอย่างมาก
เมื่อรวมรูปอ้างอิง ให้ระบุในพรอมป์ให้ชัดเจนว่ารูปใดกำหนดด้านใด: "ใช้พาเลตสีจากรูปที่ 1 และเส้น silhouette จากรูปที่ 2"
รูปอ้างอิงที่ชัดเจน แสงดี และมีหัวข้อหลักเดียว จะให้ผลการถ่ายโอนสไตล์ที่คาดเดาได้มากขึ้น หลีกเลี่ยงภาพที่มีข้อความซ้อนทับ ลายน้ำ หรือฉากหลังที่รก
คำถามที่พบบ่อย
1. ต้องมีรูปภาพอ้างอิงเพื่อสร้างภาพหรือไม่?
ไม่จำเป็น — ข้อความพรอมป์เพียงอย่างเดียวก็เพียงพอ รูปภาพอ้างอิงเป็นทางเลือกทั้งหมด และสามารถเพิ่มเพื่อกำหนดสไตล์ รูปทรง หรือวัสดุได้
2. อัปโหลดรูปภาพอ้างอิงได้กี่รูป?
ได้สูงสุด 5 รูป คุณสามารถผสมรูปอ้างอิงที่แตกต่างกันได้ — เช่น รูปหนึ่งสำหรับโครงสร้างและอีกรูปสำหรับสไตล์พื้นผิว — และระบุในพรอมป์ให้ AI ทราบถึงวิธีผสมผสาน
3. ควรเลือกโมเดลใด?
Nano Banana — เร็วที่สุด เหมาะกับการปรับปรุงซ้ำอย่างรวดเร็วและการสำรวจคอนเซ็ปต์
Nano Banana 2 — รอบด้านที่สุด; แนะนำให้ใช้เป็นค่าเริ่มต้น
Nano Banana Pro — ความละเอียดสูงสุดสำหรับผลลัพธ์คุณภาพระดับสุดท้ายหรือฉากที่ซับซ้อน
4. Stylization preset คืออะไร?
พรีเซ็ตจะใช้สไตล์ภาพที่สม่ำเสมอกับผลงานสร้างของคุณ — ตัวเลือกได้แก่ Japanese Anime, Western Realism, Chibi Blind Box และอื่นๆ คุณยังสามารถสร้าง สไตล์เฉพาะของคุณเอง จากรูปอ้างอิงของคุณ เพื่อรักษาลุคที่สม่ำเสมอในทุก asset ของคุณ
5. การสร้างแบบ Multi-View คืออะไร?
Multi-View สร้างภาพหัวข้อของคุณจากหลายมุมในการสร้างครั้งเดียว มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อคุณวางแผนจะแปลงรูปภาพเป็นโมเดล 3D — มุมมองเพิ่มเติมช่วยให้ AI มีข้อมูลภาพมากขึ้นในการสร้างเรขาคณิตอย่างแม่นยำ
6. ตัวเลือก Pose มีไว้เพื่ออะไร?
Pose (A-Pose / T-Pose) ออกแบบมาสำหรับตัวละครรูปทรงมนุษย์ การสร้างตัวละครในท่ากลางจะทำให้การทำริกและแอนิเมชันง่ายขึ้นมาก หากคุณวางแผนจะใช้โมเดลในเกมเอนจินหรือเครื่องมือแอนิเมชัน
7. ส่งรูปภาพที่สร้างแล้วไปยัง Image to 3D โดยตรงได้หรือไม่?
ได้ — คลิกไอคอนลูกศรบนภาพร่างใดก็ได้เพื่อโหลดเข้าสู่พรอมป์ Image to 3D หรือคลิกปุ่ม Image to 3D เพื่อแปลงทันที โดยจะแสดงต้นทุนเครดิตก่อนที่คุณจะยืนยัน


