Ana içeriğe geç

Kare Mesh Modeli Nasıl İndirilir

Remesh aracını kullanarak modelinizi Quad topolojisiyle yeniden topolojilendirip Meshy'den kare mesh modeli nasıl indireceğinizi öğrenin.

İçindekiler

Kare mesh modeli nasıl indirilir?

Taslak modellerinizi yeniden topolojilendirmek için Remesh'i kullanabilirsiniz. Bunun için sol kenar çubuğundaki oluşturma geçmişinizden bir taslak model seçin, ardından sağ kenar çubuğundaki Remesh'e tıklayın ve Topology ayarını Quad olarak değiştirerek yapılandırmalarınızı düzenleyin ve onaylayın. Remesh işlemi tamamlandıktan sonra yeniden meshlenmiş modeli indirmek üzere seçebilirsiniz. Daha ayrıntılı adımlar için:

Önce çalışma alanınızdaki modeli seçin, ardından aşağıda gösterildiği gibi alt araç çubuğundaki Remesh simgesine tıklayın:

Buradan Topology altındaki Quad'a tıklayın. Ardından Confirm'e basın:

Model daha sonra yeniden meshlenecektir. Sağ panelinizde yeni bir modelin oluşturulduğunu göreceksiniz. Oluşturma tamamlandığında onu seçin; topoloji altında Quad'ı göreceksiniz:

Ardından modeli indirmek için alt araç çubuğundaki Download düğmesine basın.

Lütfen unutmayın: Meshy, yüklenen modelleri otomatik olarak üçgenler.

SSS

1. Quad Remesh çalışma alanımdaki herhangi bir modelde çalışır mı?

Evet — Quad Remesh, çalışma alanınızdaki Text to 3D ve Image to 3D çıktıları dahil olmak üzere herhangi bir modelde çalışır. Taslak modellerle sınırlı değilsiniz.

2. Quad Remesh uyguladığımda ayrıntı kaybeder miyim?

Quad Remesh, orijinal üçgenlenmiş mesh'e kıyasla bazı ince geometrik ayrıntıları azaltabilir. Bu beklenen bir davranıştır — kare topolojisi, maksimum geometrik doğruluk yerine temiz kenar akışına öncelik verir. En yüksek ayrıntıya sahip sürüme ihtiyacınız varsa orijinal mesh'in bir kopyasını saklayın.

3. Kare meshim indirdikten sonra neden üçgenlenmiş görünüyor?

Büyük olasılıkla GLB olarak indirdiniz. GLB, kare yüz verilerini desteklemez ve dışa aktarma sırasında kareleri otomatik olarak üçgenlere dönüştürür. Kare topolojisini korumak için FBX veya OBJ kullanarak yeniden indirin.

4. Kare mesh'i Unity veya Unreal Engine'de kullanabilir miyim?

Evet. Oyun motorları çalışma zamanında üçgenleri oluşturur, bu nedenle her iki mesh türü de çalışır. Motorunuza aktarmadan önce DCC aracınızda herhangi bir rigleme veya düzenleme için kare topolojisini korumak üzere FBX olarak indirin.

5. Quad Remesh orijinal modelimin üzerine yazar mı?

Hayır. Orijinal modeliniz çalışma alanınızda bozulmadan kalır. Kare mesh, onun yanında ayrı bir varlık olarak oluşturulur.

6. Çokgen sayısını nasıl kontrol ederim?

Remesh paneli, siz onaylamadan önce mevcut çokgen sayısı hedeflerini gösterir. Daha yüksek sayılar daha fazla yüzey ayrıntısını korur; daha düşük sayılar gerçek zamanlı kullanıma daha uygun, daha hafif ve daha temiz bir mesh üretir.


İlgili Makaleler

Bu, sorunuzu yanıtladı mı?