概览
Meshy 文本转 3D 可根据自然语言描述生成细节丰富的 3D 对象。无论是产品构想、生物概念、游戏道具,还是天马行空的创意,只需输入提示词,即可将想法转为 3D 模型,无需建模经验。
当您想快速获得可用模型、无需精确控制特定视觉细节时,文本转 3D 很适合快速探索。特别适合已有大致想法、但尚未确定明确方向的情况。
如需更精细地控制视觉细节,或生成风格明确且一致的模型,建议先从图像开始,使用 Meshy 的图像转 3D 模式。
如果您已有初步概念,但还不确定如何将它发展为模型,也可以使用我们的 3D Agent 协助完善想法。
如何使用文本转 3D 生成模型
前往 工作台,按下图选择 Text to 3D
使用下拉菜单选择要用于生成的 Meshy 版本。
输入模型的详细描述。请尽量具体:描述一个主要物体,以及它的形状、风格和独特特征,以便 AI 理解您的意图。
生成完成后,可在查看器中旋转网格检查质量。如发现小问题,例如多出一根手指或网格有小缺口,可点击 Texture 按钮旁的循环图标进行免费重试。系统会使用不同的随机种子重新生成模型。
注意:可用的免费重试次数取决于您的订阅档位。
如需用于 3D 打印,或不需要纹理,可在草稿阶段直接点击下方的下载按钮。3D 打印建议使用
.STL或.3MF格式。也可以进行彩色打印,或为模型添加底座。在查看器中点击模型下方的 Print 即可找到这些选项。请参阅 如何将照片转换为可 3D 打印的模型。如需纹理,请在模型下方选择 Texture,进入纹理窗口后选择所需的 AI 版本并点击 Texture。纹理生成是独立步骤,会单独消耗积分。
模型准备就绪后,点击下方的下载按钮并选择所需格式。
文本转 3D 提示词建议
聚焦描述一个物体,而不是完整场景。
重点写出约三到六项关键特征;过多细节可能分散或混淆最终结果。
请具体,例如写“光滑的金色金属”,而非“看起来很漂亮”。
可使用参考描述,例如“类似越野摩托车装备”或“古代文物风格”。
如果觉得文本转 3D 的结果方向难以预测,可尝试 文本 → AI 图像 → 图像转 3D:先生成 AI 图像,检查并完善后,再输入图像转 3D。您可在 Meshy 内直接生成图像。
高质量提示词示例:
“一颗流线型复古未来主义机器人头部,带一只发光的眼睛”
“一名戴摩托车头盔、穿骑士服和褪色牛仔裤的男性人形角色”
“由立方体和球体组成、表面光滑抛光的几何雕塑”
请避免:
复杂或相互矛盾的描述。
试图生成不具实体形态的细节,例如烟雾、闪粉或电力魔法能量。
缺少可见视觉参照的高度抽象概念。
容易产生超精细细节的描述,例如单根头发。
过度堆叠形容词,冲淡核心概念。
模型可能无法正确理解的技术术语。
常见问题
1. 为什么我在提示词中写了 A/T Pose,生成的模型仍不是 A/T Pose?
直接在文本转 3D提示词中加入 A/T Pose 指令,结果往往不稳定,因为这一阶段对姿势的控制较弱。要获得更可靠的效果,建议先使用文本转图像,再将图像输入图像转 3D;这样姿势指令对最终输出的影响会更大。
2. 为什么模型与提示词不完全一致?
AI 生成具有概率性,结果可能有所差异。请尝试在提示词中加入更具体的描述,或使用文本 → AI 图像 → 图像转 3D流程:先检查并优化参考图像,再生成 3D 模型。
3. 可以下载哪些文件格式?
生成纹理后,可下载 GLB、FBX、OBJ、USDZ 等格式。草稿阶段未生成纹理时,建议 3D 打印使用 .STL 和 .3MF。
4. 文本转 3D 生成的模型可以绑定骨骼或制作动画吗?
可以。以 T Pose 或 A Pose 生成的模型适合在 Blender、Maya 或 Unity 等工具中绑定骨骼。可在生成设置中使用 A/T-Pose 开关,或在提示词中加入姿势描述,以生成适合绑定骨骼的结果。
