Meshy Edit byl spuštěn v říjnu 2026. Mění geometrii modelu, který jste vygenerovali v Meshy: vyberete část, kterou chcete změnit, slovy popíšete požadovaný výsledek a Meshy vygeneruje novou verzi modelu s aplikovanou změnou. Každá úprava vytvoří nový model a původní zůstává zachován.
Kde používat Meshy Edit
Meshy Edit běží v pracovním prostoru (Model & Print), a to na modelech, které jste vygenerovali v Meshy. Otevřete Moje assety, vyberte koncept, který chcete změnit, a spusťte úpravu z tohoto modelu.
Meshy Edit může používat každý registrovaný uživatel — nejde o placenou funkci. Každé generování stojí 20 kreditů a kredity se automaticky vracejí, pokud generování selže.
Co můžete upravovat
Podporováno: high-poly koncepty vygenerované v Meshy.
Zatím nepodporováno:
Modely nahrané mimo Meshy (plánováno na pozdější verzi)
Modely s texturou
Oddělené části
Rigované nebo animované modely
Assety, které se stále generují
První verze mění pouze geometrii modelu. Úpravy textury a barev přijdou v pozdější verzi.
Jak používat Meshy Edit
Vyberte ve svém pracovním prostoru koncept vygenerovaný v Meshy.
Otevřete Meshy Edit a vyberte oblast, kterou chcete změnit:
Laso: nakreslete oblast kolem dané části. Výběr prochází skrz model a zahrne celou část.
Štětec: vyčistěte okraje výběru.
Ponecháte-li výběr prázdný, upravíte celý model.
Popište změnu slovy. Můžete také přiložit referenční obrázky — až 5 obrázků, každý maximálně 20 MB.
Odešlete úpravu. Úloha běží na pozadí, takže můžete stránku opustit; po dokončení dostanete oznámení.
Prohlédněte si nový model a pak v úpravách pokračujte, stáhněte si ho nebo ho odešlete k tisku.
Nepotřebujete přesný výběr. Systém za vás hranici po odeslání doladí.
Každá úprava vytvoří nový model a originál zůstane ve vašich assetech. Pokud úloha selže, kredity se automaticky vrátí a můžete ji jedním kliknutím zkusit znovu pomocí Retry — váš předchozí výběr a popis se načtou zpět.
Tipy pro lepší výsledky
Pokud úprava nevypadá dobře, vyberte větší oblast a zahrňte i sousední části.
Popište požadovaný tvar jednoduchými slovy, například ať je tlustší nebo kulatější.
Spusťte stejnou úpravu ještě několikrát.
Doplňky, které sedí na těle, jako klobouk nebo brýle, obvykle vycházejí spolehlivě.
Časté otázky
1. Je Meshy Edit zdarma? Kdo ho může používat?
Mohou ho používat všichni registrovaní uživatelé; není to funkce Pro. Každé generování stojí 20 kreditů a kredity za neúspěšná generování se automaticky vracejí.
2. Které modely mohu upravovat? Mohu nahrát vlastní?
Prozatím pouze high-poly koncepty vytvořené v Meshy pomocí Meshy 6 nebo Meshy 7.1. Nahrávání externího modelu zatím není podporováno, ale plánuje se. Texturované modely, oddělené části, rigované nebo animované modely a assety, které se stále generují, zatím také nejsou podporovány.
3. Mohu měnit textury nebo barvy?
Aktuální verze mění pouze geometrii modelu. Úpravy textur budou podporovány v pozdější verzi.
4. Zůstává původní model po úpravě zachován?
Ano. Každá úprava vytvoří nový model a původní zůstává zachován. Nový model lze dále upravovat, stáhnout nebo odeslat k tisku.
5. Musí být můj výběr přesný?
Ne. Po odeslání systém zpracuje hranici jako celek. Lasso vybírá skrz až celou část a Brush slouží k vyčištění okrajů. Pokud nic nevyberete, úprava se aplikuje na celý model. Změnu popište textem a můžete přiložit i referenční obrázky — až 5, každý maximálně 20 MB.
6. Jak dlouho úprava trvá? Co když selže?
Úloha běží na pozadí, takže můžete stránku opustit a po dokončení dostanete oznámení. Pokud selže, kredity se automaticky vrátí a můžete jedním kliknutím použít Retry — systém znovu načte váš původní výběr a popis.
7. Co když výsledek úpravy není takový, jaký jsem chtěl?
Přidávání doplňků nošených na těle, jako je klobouk nebo brýle, obvykle přináší stabilní výsledky. Pokud výsledek není úplně správný, zkuste stejnou úpravu spustit několikrát znovu nebo upravte výběr a prompt. Například vyberte větší oblast, která zahrnuje sousední části, nebo jasněji popište tvar (např. „udělej to silnější“ nebo „udělej to kulatější“).
8. Existuje API pro Meshy Edit?
Zatím ne. Očekává se na začátku prosince 2026.

