Přehled
Meshy Text to 3D vám umožňuje generovat vysoce detailní 3D objekty pouhým popsaním v přirozeném jazyce. Ať už jde o nápad na produkt, koncept bytosti, prop do herních assetů, nebo něco zcela imaginative — stačí napsat prompt a nechat Meshy, aby to oživilo ve 3D. Nejsou potřeba žádné zkušenosti s modelováním!
Text to 3D vyniká, když potřebujete něco rychle a použitelně, aniž byste se příliš starali o kontrolu konkrétních vizuálních detailů. Je ideální pro rychlé experimentování, zvlášť když máte jen přibližnou představu, ale ještě jste se nerozhodli pro jasný směr.
Pro vyšší kontrolu nad vizuálními detaily, nebo pokud potřebujete modely v konkrétním a konzistentním stylu, doporučujeme začít obrázkem a použít režim Meshy Image to 3D.
Můžete také využít našeho 3D Agenta, který vám pomůže nápad upřesnit a rozvinout, pokud máte přibližnou představu, ale ještě nevíte, jak ji proměnit v model.
Jak generovat pomocí Text to 3D
Přejděte do workspace na https://www.meshy.ai/workspace a vyberte „Text to 3D“, jak je znázorněno níže
Pomocí rozbalovací nabídky vyberte, kterou verzi Meshy chcete použít ke generování.
Zadejte podrobný popis svého modelu. Buďte konkrétní — popište jeden hlavní objekt, jeho tvary, styly a jedinečné charakteristiky, které povedou naši AI.
Počkejte na dokončení generování; poté můžete v prohlížeči otáčet meshe a zkontrolovat jeho kvalitu. Pokud si všimnete drobných chyb (např. přebytečný prst nebo malá díra v meshi), klikněte na ikonu smyčky vedle tlačítka Texture a spusťte Free Retry, který model znovu vygeneruje s jiným náhodným seedem.
Poznámka: počet dostupných bezplatných opakování závisí na vašem předplatném tarifu.
Pokud model používáte pro 3D tisk, nebo nepotřebujete texturu, můžete si model stáhnout přímo ve fázi návrhu kliknutím na tlačítko stahování níže. Pro 3D tisky doporučujeme .STL nebo .3MF.
Je také možný barevný tisk! Nebo můžete přidat podstavec ke svému modelu. Tyto možnosti najdete pod modelem v prohlížeči kliknutím na „Print“. Viz Jak převést fotku na 3D tisknutelný modelPokud chcete texturu, vyberte „Texture“ pod modelem. Tím se dostanete do okna textur. Můžete vybrat, kterou verzi AI chcete použít k texturování, a kliknout na „Texture“. Texturování je samostatný krok s vlastní cenou v kreditech.
Váš model je připraven! Vyberte tlačítko stahování pod ním a zvolte požadovaný formát.
Tipy pro Text to 3D
Zaměřte se na popis jednoho objektu, ne celé scény.
Zaměřte se na popis asi tří až šesti klíčových detailů. Příliš mnoho jich může výsledný výstup zředit nebo zmatit.
Buďte konkrétní: napište „hladký zlatý kov“ místo „vypadá krásně“.
Používejte referenční pojmy: „jako vybavení pro motocross“, „ve stylu starověkého artefaktu“.
Pokud vám směr výstupu Text to 3D připadá nepředvídatelný, zkuste pracovní postup Text → AI Image → Image to 3D pro větší kontrolu: nejprve vygenerujte AI obrázek, zkontrolujte a upravte jej a poté jej použijte pro Image to 3D. Obrázky můžete generovat přímo v Meshy!
Příklady dobrých promptů:
„Sleek, retro-futuristická hlava androidu se svítícím okem“
„Humanoidní muž v motocyklové přilbě a bikerském oblečení, s vybledlými džínami“
„Geometrická skulptura z krychlí a koulí, hladká a vyleštěná“
Vyhýbejte se:
Složitým nebo protichůdným popisům
Promptům, které se mohou pokoušet vytvořit nefyzikální detaily ve vaší generaci, např. kouř, třpytka, elektrická magická energie
Velmi abstraktním konceptům bez hmatatelných vizuálních referencí
Promptům, které pravděpodobně vytvoří ultra-jemné detaily jako jednotlivé prameny vlasů
Nadměrnému používání přídavných jmen, která mohou zředit hlavní koncept
Technickému žargonu, kterému model nemusí správně porozumět
FAQ
1.: Proč nejsou vygenerované modely v A/T-póze, i když jsem tyto instrukce zahrnul do promptu?
A: Přidávání instrukcí pro A/T pózu přímo do promptu text-to-3D často vede k nekonzistentním výsledkům, protože model má v této fázi menší kontrolu nad pózou. Pro spolehlivější výsledky doporučujeme nejprve projít text-to-image a poté tento obrázek použít pro image-to-3D — tím má instrukce pro pózu větší vliv na finální výstup.
2. Proč můj model nevypadá přesně podle mého promptu?
AI generování je pravděpodobnostní, takže výsledky se mohou lišit. Pro předvídatelnější výstup zkuste být ve svém promptu konkrétnější, nebo použijte pracovní postup Text → AI Image → Image to 3D, abyste mohli referenční obrázek zkontrolovat a upravit před generováním 3D modelu.
3. V jakých formátech souborů si mohu model stáhnout?
Po texturování si model můžete stáhnout ve formátech GLB, FBX, OBJ, USDZ a dalších. Ve fázi návrhu (bez texturování) se pro 3D tisk doporučují formáty .STL a .3MF.
4. Mohu modely generované pomocí Text to 3D rigovat nebo animovat?
Ano! Modely vygenerované v T-póze nebo A-póze se dobře hodí pro rigging v nástrojích jako Blender, Maya nebo Unity. Použijte přepínač A/T-Pose v nastavení generování, nebo zahrňte pojmy pro pózu do svého promptu a získáte model připravený k riggingu.
