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Kann ich ein anderes Bild zur Texturierung meines 3D-Modells verwenden als das, das ursprünglich in Image to 3D zum Erstellen verwendet wurde?

Erfahre, wie du ein anderes Referenzbild anwendest, um dein Meshy-Modell neu zu texturieren, und wann du aufgrund geometrischer Unterschiede mit Einschränkungen rechnen musst.

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Kann ich ein anderes Bild zur Texturierung meines 3D-Modells verwenden als das, das ursprünglich in Image to 3D zum Erstellen verwendet wurde?

Wenn du die Textur eines mit der Image-to-3D-Funktion erstellten 3D-Modells mit einem anderen Bild ändern möchtest, kannst du dies ganz einfach tun.

Wähle zunächst den Entwurf des Modells aus und navigiere dann zum Schritt „Texture“. Ersetze dort das vorhandene Bild im Bild-Uploader, indem du auf „Re-upload“ klickst, und fahre mit deinem neuen Wunschbild fort.

Beachte jedoch, dass das neue Bild möglicherweise nicht vollständig in die generierte Textur integriert werden kann, wenn es Unterschiede in der geometrischen Struktur zwischen den beiden Bildern gibt.


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